« Factions » : différence entre les versions
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| bukkit = factions | | bukkit = factions | ||
| dépendance = [[MassiveCore]] | | dépendance = [[MassiveCore]] | ||
| compatibilité = [[FactionChat]], [[Fé | | compatibilité = [[FactionChat]], [[Fé]], [[LWC]], [[Dynmap]], [[Dynmap-Factions]], FactionsDynmap, FactionsTax, FactionDynmap | ||
| sources = [https://github.com/MassiveCraft/Factions Github] | | sources = [https://github.com/MassiveCraft/Factions Github] | ||
| grade = Pérégrin | | grade = Pérégrin | ||
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=== Commandes de bases (joueurs) === | === Commandes de bases (joueurs) === | ||
{|class="wikitable2" | |||
!'''commande''' | |||
!'''description''' | |||
|- | |||
|<code>/f help [numérodepage]</code> | |||
<br/>ou <code>/f h <numérodepage></code> | |||
|Afficher les pages d'aide de Factions | |||
|- | |||
|<code>/f list</code> | |||
<br/>ou <code>/f ls</code> | |||
|Lister les factions existantes | |||
|- | |||
|<code>/f show <faction></code> | |||
|Afficher les status de sa faction | |||
|- | |||
|<code>/f map <on/off></code> | |||
|Activer le mapping de faction | |||
|- | |||
|<code>/f join [faction]</code> | |||
|Rejoindre une faction | |||
|- | |||
|<code>/f leave</code> | |||
|Quitter une faction | |||
|- | |||
|<code>/f chat</code> | |||
<br/>ou <code>/f c</code> | |||
|Changer de chatmode (faction/alliance/public) | |||
|} | |||
=== Gestion de sa faction === | === Gestion de sa faction === | ||
{|class="wikitable2" | |||
!'''commande''' | |||
!'''description''' | |||
|- | |||
|<code>/f create,new <faction></code> | |||
|Créer une faction | |||
|- | |||
|<code>/f tag <faction></code> | |||
|Renommer sa faction | |||
|- | |||
|<code>/f desc <description></code> | |||
|Rédiger la description de sa faction | |||
|- | |||
|<code>/f open,close</code> | |||
|Faire de sa faction un groupe fermé (sur invit) ou non | |||
|- | |||
|<code>/f invite,inv <pseudo></code> | |||
<br/>ou <code>/f deinvite,deinv <pseudo></code> | |||
|Inviter un joueur / annuler l'invitation d'un joueur | |||
|- | |||
|<code>/f title <pseudo> <titre></code> | |||
|Attribuer un titre honorifique | |||
|- | |||
|<code>/f kick <pseudo></code> | |||
|Expulser un membre de sa faction | |||
|- | |||
|<code>/f mod <pseudo></code> | |||
|Nommer le joueur donnée officier de faction (modo) | |||
|- | |||
|<code>/f admin [pseudo]</code> | |||
|Nommer le joueur donnée chef de faction (admin) <small>(vous deviendrez alors modo, il ne peut y avoir qu'un seul admin)</small> | |||
|- | |||
|<code>/f sethome</code> | |||
|Définir le home de votre faction | |||
|} | |||
==== Protéger ses territoires et gagner du power ==== | ==== Protéger ses territoires et gagner du power ==== | ||
* Claim - ''revendiquer'' - un territoire ( = un chunk) revient à le protéger contre le griefing et les intrusions. | |||
* Le territoire d'une faction est extensible ou non selon le '''power''' de celle-ci. | |||
Sur Nefald, Factions est configuré de sorte à ce que chaque joueur apporte un maximum de 30 powers à sa faction, et un minimum de -10. | * Sur Nefald, '''Factions''' est configuré de sorte à ce que chaque joueur apporte un '''maximum de 30 powers''' à sa faction, et un '''minimum de -10'''. | ||
* Lorsqu'il meurt, un joueur fait perdre 4 powers à sa faction. | |||
; | ;exemple | ||
* Si vous êtes deux dans votre faction, vous aurez une capacité maximale de 60 powers, en sachant que le taux de régénération du power individuel est de 0.4 power/min (pour pouvoir claim, il vous faut 1 power pour 1 chunk). Donc deux minutes suffisent à gagner 1 power et ainsi pouvoir conquérir 1 chunk. | |||
{|class="wikitable2" | |||
!'''commande''' | |||
!'''description''' | |||
|- | |||
|<code>/f claim</code> | |||
|Protéger le chunk sur lequel on se tient | |||
|- | |||
|<code>/f autoclaim</code> | |||
|Activer/désactiver l'autoclaim | |||
<br/>Les chunks sont protégés au fur et à mesure que vous vous déplacez | |||
|} | |||
Protéger son territoire | |||
* Protéger son territoire lorsqu'on est une faction revient à revendiquer (s'approprier) un territoire (chunk) | |||
* Plus vous êtes nombreux et plus vous restez connectés, plus vous aurez de power et pourrez ainsi annexer encore plus de territoires | |||
La protection de votre territoire prendra effet sur plusieurs points. | La protection de votre territoire prendra effet sur plusieurs points. | ||
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Il lui sera aussi impossible d'utiliser les '''portes, les coffres, les fours et les dispensers!''' | Il lui sera aussi impossible d'utiliser les '''portes, les coffres, les fours et les dispensers!''' | ||
==== | ==== Relations (guerres et alliances) ==== | ||
Les factions entretiennent entres elles des relations, ça va de soi | Les factions entretiennent entres elles des relations, ça va de soi. Le commerce et le troc sont monnaie-courante, souvent quelque soit les relations entres factions qu'elles soient fraternelles ou non. Mais il existe avec Factions la possibilité d'officialiser les relations entretenues avec telle ou telle autre factions, par de simples commandes. | ||
;Trois possibilités et | ;Trois possibilités et types de relation existent: | ||
* {{ | * {{Vert|'''Alliée'''}} - <code>/f ally <faction></code> | ||
* Neutre | * {{Bleu|'''Neutre'''}} - <code>/f neutral <faction></code> | ||
* {{Rouge|Ennemie}} | * {{Rouge|'''Ennemie'''}} - <code>/f enemy <faction></code> | ||
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* Les joueurs sans factions et les ennemis peuvent toujours être blessés | * Les joueurs sans factions et les ennemis peuvent toujours être blessés | ||
* Les dommages de faction ennemis sont réduis de 50% si vous êtes sur votre territoire | * Les dommages de faction ennemis sont réduis de 50% si vous êtes sur votre territoire | ||
{{Info|Par défaut toutes les factions sont neutres avec les autres factions du serveur, mais vous pouvez très bien changer la donne en déclarant par exemple une autre faction comme étant une ennemie à abattre, ou inversement.}} | |||
==== Définir les flags ==== | ==== Définir les flags ==== |
Version du 13 février 2016 à 14:22
Factions | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
Plugin | ||||
Catégorie | Protection [edit] | |||
Développeur(s) | Cayorion | |||
Bukkit | factions | |||
Dépendance | MassiveCore | |||
Compatibilité | FactionChat, Fé, LWC, Dynmap, Dynmap-Factions, FactionsDynmap, FactionsTax, FactionDynmap | |||
Sources | Github | |||
Nefald | ||||
Status | installé [edit] | |||
Grade requis | Pérégrin | |||
Article | ||||
Dernière révision | 13/02/2016 |
Factions est l'un des plugins essentiels à notre communauté, il permet l'édification et la gestion des guildes et factions de notre serveur.
Il est développé par l'équipe de Massivecraft qui met à disposition un guide pour les utilisateurs (en) plus complet que le présent guide.
Sur Nefald, pour pouvoir créer votre propre faction, vous devez tout d'abord être Chef de guilde.
Utilisation
Commandes de bases (joueurs)
commande | description |
---|---|
/f help [numérodepage]
|
Afficher les pages d'aide de Factions |
/f list
|
Lister les factions existantes |
/f show <faction>
|
Afficher les status de sa faction |
/f map <on/off>
|
Activer le mapping de faction |
/f join [faction]
|
Rejoindre une faction |
/f leave
|
Quitter une faction |
/f chat
|
Changer de chatmode (faction/alliance/public) |
Gestion de sa faction
commande | description |
---|---|
/f create,new <faction>
|
Créer une faction |
/f tag <faction>
|
Renommer sa faction |
/f desc <description>
|
Rédiger la description de sa faction |
/f open,close
|
Faire de sa faction un groupe fermé (sur invit) ou non |
/f invite,inv <pseudo>
|
Inviter un joueur / annuler l'invitation d'un joueur |
/f title <pseudo> <titre>
|
Attribuer un titre honorifique |
/f kick <pseudo>
|
Expulser un membre de sa faction |
/f mod <pseudo>
|
Nommer le joueur donnée officier de faction (modo) |
/f admin [pseudo]
|
Nommer le joueur donnée chef de faction (admin) (vous deviendrez alors modo, il ne peut y avoir qu'un seul admin) |
/f sethome
|
Définir le home de votre faction |
Protéger ses territoires et gagner du power
- Claim - revendiquer - un territoire ( = un chunk) revient à le protéger contre le griefing et les intrusions.
- Le territoire d'une faction est extensible ou non selon le power de celle-ci.
- Sur Nefald, Factions est configuré de sorte à ce que chaque joueur apporte un maximum de 30 powers à sa faction, et un minimum de -10.
- Lorsqu'il meurt, un joueur fait perdre 4 powers à sa faction.
- exemple
- Si vous êtes deux dans votre faction, vous aurez une capacité maximale de 60 powers, en sachant que le taux de régénération du power individuel est de 0.4 power/min (pour pouvoir claim, il vous faut 1 power pour 1 chunk). Donc deux minutes suffisent à gagner 1 power et ainsi pouvoir conquérir 1 chunk.
commande | description |
---|---|
/f claim
|
Protéger le chunk sur lequel on se tient |
/f autoclaim
|
Activer/désactiver l'autoclaim
|
- Protéger son territoire lorsqu'on est une faction revient à revendiquer (s'approprier) un territoire (chunk)
- Plus vous êtes nombreux et plus vous restez connectés, plus vous aurez de power et pourrez ainsi annexer encore plus de territoires
La protection de votre territoire prendra effet sur plusieurs points. En effet il n'est pas possible à un non membre de votre faction de construire/détruire quoique ce soit dessus (même les ops!) Il lui sera aussi impossible d'utiliser les portes, les coffres, les fours et les dispensers!
Relations (guerres et alliances)
Les factions entretiennent entres elles des relations, ça va de soi. Le commerce et le troc sont monnaie-courante, souvent quelque soit les relations entres factions qu'elles soient fraternelles ou non. Mais il existe avec Factions la possibilité d'officialiser les relations entretenues avec telle ou telle autre factions, par de simples commandes.
- Trois possibilités et types de relation existent
- Alliée -
/f ally <faction>
- Neutre -
/f neutral <faction>
- Ennemie -
/f enemy <faction>
- En sachant que
- La volonté d’être alliées doit être réciproque entre les deux factions
- La volonté d’être ennemis n’a pas besoin d’être réciproque
- On ne peut pas blesser les membres de sa faction ni ses alliés
- On ne peut pas blesser un membre d’une faction neutre sur son territoire
- Les joueurs sans factions et les ennemis peuvent toujours être blessés
- Les dommages de faction ennemis sont réduis de 50% si vous êtes sur votre territoire
Définir les flags
Les flags disponibles sont listées dans le tableau ci-dessous.
- Le flag d'une faction est un booléen (yes ou no)
- Syntaxe de la commande -
/f flag [faction=you] [flag=all] [yes/no=read]
- N'importe quel joueur peut afficher les flags d'une factions avec
/f flag [faction]
- Certains flags, mais pas tous, peuvent être édités par le chef de guilde. Les autres le sont par les opérateurs du serveurs
- Les flags les plus communs sont
/f flag safezone
et/f flag warzone
Nom | Éditable | Description | Par défaut |
---|---|---|---|
Open | oui | Can the faction be joined without an invite? | non |
Monsters | oui | Les monstres peuvent-ils spawner sur leur territoire? | non |
Powerloss | non | Le power se perd t-il si les membres meurent sur leur territoire? | oui |
PVP | non | Le PVP est-il permi sur leur territoire? | oui |
FriendlyFire | non | Les membres et alliés peuvent-ils se blesser mutuellement sur leur territoire? | non |
Explosions | non | Les explosions peuvent-elles se produire sur leur territoire? | oui |
OfflineExplosions | non | Les explosions peuvent-elles se produire si la faction est hors-ligne? | non |
FireSpread | non | Le feu peut-il se propager sur leur territoire? | oui |
EnderGrief | non | Les endermen peuvent-ils grief leur territoire? | non |
Permanent | non | La faction est-elle permanente (immunisée contre la suppression si plus aucun membres ne se connecte dans un délai donné) | non |
Peaceful | non | La faction est-elle de confiance avec toutes les autres? | non |
InfPower | non | La faction a-t'elle un power illimité? | non |
Définir les permissions
Les permissions disponibles sont listées dans le tableau ci-dessous.
- Syntaxe de la commande -
/f perm set [perm=all] [relation=read] [yes/no=read]
- Définir qui peut faire quoi dans une faction peut l'être par le chef de guilde.
- N'importe qui se trouvant dans une faction peut voir les permissions de sa faction avec la commande
/f perm
- Utilisez
/f perm show <faction> <perm>
pour voir les détails d'une permission en particulier
- Exemples
/f perm show <faction> build
affichera les permissions de construction de la faction donnée/f perm set lever truce yes
permettra aux factions de confiance (truce) d'utiliser des leviers sur le territoire de votre faction
Nom | Description | Par défaut |
---|---|---|
Build | Éditer le terrain | leader, officer, member |
PainBuild | Éditer le terrain mais prendre des dommages en le faisant | |
Door | Utiliser des doors | leader, officer, member, recruit, ally |
Button | Utiliser des stone buttons | leader, officer, member, recruit, ally |
Lever | Utiliser des levers | leader, officer, member, recruit, ally |
Container | Utiliser des containers | leader, officer, member |
Name | Définir le nom de la faction | leader |
Desc | Définir la description | leader, officer |
Motd | Définir le motd | leader, officer |
Invite | Inviter des joueurs | leader, officer |
Kick | Kicker des membres | leader, officer |
Title | Définir les titres | leader, officer |
Home | Se téléporter sur le home de faction | leader, officer, member, recruit, ally |
SetHome | Définir le home de faction | leader, officer |
Withdraw | withdraw money | leader |
Territory | Claim ou unclaim le territoire | leader, officer |
Access | Accorder des territoires | leader, officer |
ClaimNear | claim à proximité | leader, officer, member, recruit, ally |
Rel | Changer les relations avec une autre faction | leader, officer |
Disband | Défaire la faction | leader |
Flags | Gérer les flags | leader |
Perms | Gérer les permissions | leader |
Chat de factions
Aliases
/fc
/f c
et /f chat
commande | description | permission |
---|---|---|
/fchat
|
Basculer entre les divers mode de chat (public, faction et allié) à l'exception du chat ennemy (voir plus bas) | FactionChat.FactionChat |
/fchat at
|
Activer le mode de chat Allié et Confiance. | FactionChat.AllyChat |
/fchat a
|
Activer le mode Allié (uniquement). | FactionChat.AllyChat |
/fchat t
|
Activer le mode de chat Confiance. | FactionChat.AllyChat |
/fchat e
|
Activer le mode de chat Ennemi. | FactionChat.EnemyChat |
/fchat f
|
Activer le mode de chat Faction (uniquement). | FactionChat.FactionChat |
/fchat p
|
Activer le mode de chat Public (chat normal). | |
/fchatother <faction> <message>
|
Envoyer un message à tous les membres de la faction spécifiée. | FactionChat.otherChat |
/ff <message>
|
Envoyer un message à sa Faction. | FactionChat.FactionChat |
/fa <message>
|
Envoyer un message à ses alliés. | FactionChat.AllyChat |
/fat <message>
|
Envoyer un message à ses alliés et aux factions de confiance. | FactionChat.AllyChat |
/ft <message>
|
Envoyer un message aux factions de confiance. | FactionChat.AllyChat |
/fe <message>
|
Envoyer un message à ses ennemis. | FactionChat.EnemyChat |
/fua <message>
|
Envoyer un message UserAssistant. | FactionChat.UserAssistantChat |
/fad <message>
|
Envoyer un message aux admins. | FactionChat.AdminChat |
/fm <message>
|
Envoyer un message aux modérateurs. | FactionChat.ModChat |