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==== Les villes, villages et guildes ====
==== Les villes, villages et guildes ====


Pour prétendre à bâtir une ville et/ou mettre en place une guilde vous devez respecter les critères suivants :
Pour prétendre à mettre en place une faction, vous devez respecter les critères suivants :
* être au moins trois joueurs ralliés sur ce projet
* Disposer d'une ville bâtie dans sa plus grande partie.
* avoir décidé d'un lieu où bâtir
* Avoir une équipe composée de 3 autres citoyens, disposant d'une ancienneté de 3 semaine et d'une maison à Nefald.
* présenter votre future ville en désignant un chef (pour la guilde)
* Avoir une base de background RP cohérente pour la faction.


{{Info|Dans un souci de pérennité, nous vous invitons à rejoindre [[:Catégorie:Ville|villes]], [[:Catégorie:Village|villages]] ou [[:Catégorie:Guilde|guildes]] déjà établies. <br />Ce sont tous les projets en perpétuel changement, qui nécessite beaucoup d'énergie et qui laisse toujours place à la créativité de chacun et qui sont ouverts à toutes propositions.}}
{{Info|Dans un souci de pérennité, nous vous invitons à rejoindre [[:Catégorie:Ville|villes]], [[:Catégorie:Village|villages]] ou [[:Catégorie:Guilde|guildes]] déjà établies. <br />Ce sont tous les projets en perpétuel changement, qui nécessite beaucoup d'énergie et qui laisse toujours place à la créativité de chacun et qui sont ouverts à toutes propositions.}}
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Version du 12 avril 2016 à 21:00

Les Constructions

Les impératifs

Voici typiquement ce que nous ne souhaitons pas voir.
  • Pour les constructions privées ne pas dépassant une surface maximale de L=30, l=30, h=20 (du sommet du toit à la cave) merci d'ouvrir au préalable un Projet simplifié. Au delà, ouvrez si possible un projet standard.
  • Pour les constructions comprises dans un projet préexistant et/ou un projet de guilde, vous devez vous référer au chef de projet et informer la communauté via le sujet de projet.
  • Toute construction doit être identifiée par des panneaux avec le nom du constructeur principal/propriétaire, éventuellement le nom du projet et la date de début des travaux.
  • Les chantiers abandonnés seront détruit au plus tard deux semaines après notification du staff (panneau daté).
  • Ne construisez pas de lignes de chemins de fer privées. Il est cependant autorisé d'utiliser les rails en tant que décoration. Seul les minecarts sont interdits.
  • Il est interdit de bâtir des constructions/serres en verre
  • Évitez impérativement l'utilisation d'un seul et même type de bloc pour l'ensemble d'un bâtiment.
  • Évitez absolument les patchworks
  • Votre sous-sol ne doit pas dépasser de votre terrain en surface, et ne doit pas s'avancer sous la chaussée ou l'habitation d'un autre joueur.



L'éclairage

Notre politique sur l’utilisation des torches est formelle. Il vous est demandé d’opter pour un éclairage réfléchi.

Les torches au sol, sur les arbres, sur les falaises et tutti quanti sont formellement interdits et passible de sanction. Nous voulons favoriser un éclairage roleplay. Vous pouvez cependant toujours placer régulièrement des torches dans vos mines (caverne) à condition qu’elles soient par contre accrochées à un mur ou sur un piquet.

Les projets

L'édification d'un village, ville et autres constructions de type monument, infrastructure communautaire, etc, sont soumis à l'approbation de l'Intendance.
Nous sommes un serveur RolePlay souple, de fait les constructions sont soumises à certaines règles.

Ouverture d'un projet

Pour ouvrir un projet sur le forum en tant que chef de projet vous devez répondre à certains critères
  • Être citoyen depuis au minimum 3 semaines
  • Posséder une maison sur Nefald (la ville)
  • Vous devez être aidé par 3 autres citoyens répondant aux critères ci-dessus.

Reproductions

  • il n'est pas toléré de réaliser des bâtiments et/ou villes qui serait une reproduction d'un sujet réel ou fictif. Ne songez pas à réaliser par exemple la Tour Eiffel ou bien l'Atlantide.
  • Vous pouvez vous inspirer librement de sujets réels ou fictifs avec un certain degré de créativité, dont nous serons seuls juges.

Projets abandonnés ou clos

Nous considérons comme abandonné tout projet pour lequel son chef et/ou ses membres sont absents depuis un mois.
  • Un projet peut-être repris si celui-ci trouve un repreneur et que celui-ci voit sa candidature à la tête du projet acceptée (projets abandonnés)
  • Le cas échéant, sans repreneur, le chantier sera détruit et le sujet archivé avec la mention clôturé
  • Nous nous réservons le droit de clore tout projet ne respectant pas les objectifs déclarés dans la demande.

Époque

Voir Règles#Époque

À propos de Nefald (Capitale)

Il est important pour le serveur d'avoir une zone de rencontre favorisant l'échange entre les joueurs, économiquement et humainement. Pour cela a été fondé notre capitale, Nefald où chacun d'entre vous se devra d'y avoir ses appartements et où il pourra trouver tout ce dont il aurait besoin. Nombre de bâtiments furent construis par Sy_Gibbon et sont mis à la libre disposition des joueurs. Aussi, une fois installé, pensez à marquer vos portes d'une pancarte afin d'identifier clairement les propriétaires.

Les villes, villages et guildes

Pour prétendre à mettre en place une faction, vous devez respecter les critères suivants :

  • Disposer d'une ville bâtie dans sa plus grande partie.
  • Avoir une équipe composée de 3 autres citoyens, disposant d'une ancienneté de 3 semaine et d'une maison à Nefald.
  • Avoir une base de background RP cohérente pour la faction.