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Stables
Stables
Plugin
Catégorie Gestion des chevaux [edit]
Développeur(s) raum
Bukkit stables
Nefald
Status installé [edit]
Grade requis Citoyen
Article
Dernière révision 17/07/2013


Stables permet à nos citoyens de privatiser leur chevaux (et autres animaux) à l'aide du name tag. Une fois nommé, l'animal devient votre propriété. Selon la configuration il ne pourra pas être tué, volé, etc.

Description

Fichier:Armorironcraft.png
Armure en acier.
Fichier:Goldarmorcraft.png
Armure en or.
Fichier:Diamondarmorcraft.png
Armure en diamant.
Fichier:Sellecraft.png
Craft de selle.
  • Protège le cheval des dommages extérieurs (PVE, PVP, vol, environnement, propriétaire)
  • Ajoute des recettes pour les armures de chevaux (barde), les name tag et les selles
  • Ajoute le décraftage de la botte de foin
  • Ajoute la «propriété» de chevaux, vous protégeant contre le vol - Utiliser un name tag sur le cheval à privatiser!


Utilisation

Les citoyens peuvent crafter des armures et des selles à souhait.

nommer votre cheval vous permet
  • de faire de lui votre propriété
  • le protège du PVE
  • le protège du PVP
  • le protège du vol
  • il ne dépopera pas



Commandes et permissions

légende
Accessible aux citoyens
commande description permission
/stables addrider Autoriser un joueur a chevaucher votre cheval
/stables delrider Retirer l'autorisation de chevaucher votre cheval à un joueur
/stables version Affiche la version installée de Stables
/stables store Stocker virtuellement un cheval
/stables view Afficher tous les chevaux stockés dans votre étable
/stables recover Récupérer un cheval stocké dans votre étable
/RO Permet de retirer la propriété d'un cheval stables.admin
/stables save Sauvegarder horses.yml stables.admin
/stables listhorses Afficher tous les chevaux d'un joueur stables.admin
/stables clearhorses Supprimer toutes les données de cheval d'un joueur stables.admin

Configuration

Toutes les valeurs sont de type booléen (True/False)

<syntaxhighlight lang="Yaml"> general:

 Debug: false
 BlockAll: false
 PVPDamage: true
 OwnerDamage: false
 MobDamage: true
 Theft: false
 EnvironmentDamage: true
 Save: '5'
 MaxOwned:
   default: 10
   '1': 15
   '2': 20
   '3': 30
 ProtectUnclaimed: false
 MaxOwnedVIP: 15
 MaxOwnedVIP2: 20
 MaxOwnedVIP3: 30
 Language: enUS

recipe:

 saddle: true
 nametag: false
 armor:
   iron: true
   gold: true
   diamond: true
 hay: true

horses:

 lure:
   allow: false
   chance: 50
   item: 396
   delay: 10
   disabled: Nether, The End
   health:
     max: 30
     min: 15
 tame:
   AllowMaxNamed: false

stable:

 cost: 20
 useCommand: true
 timeout: 20

</syntaxhighlight>


  • Debug - activer le debug (toutes l'activité du plugin sera retranscrite dans la console)
  • BlockAll - Protéger les chevaux contre tout (pvp, pve, vol, dommages de l'environnement, dommages du propriétaire)
  • PVPDamage - Protéger les chevaux contre le PVP
  • OwnerDamage - Protéger les chevaux contre les dommages infligés par le propriétaire
  • MobDamage - Protéger les chevaux contre le PVE
  • Theft - Protéger les chevaux contre le vol (on ne peut n'y attacher ni monter un cheval ne nous appartenant pas)
  • EnvironmentDamage - Protéger les chevaux contre les dommages causés par l'environnement
  • Save - Le laps de temps entre chaque sauvegarde de horses.yml (en minutes)
  • MaxOwned - le maximum de chevaux par défaut que peut privatiser un joueur
    • MaxOwned# - le maximum de chevaux accessibles via la permissions stables.max.#
  • ProtectUnclaimed - Protéger les chevaux non privatisés
  • MaxOwnedVIP, MaxOwnedVIP2, MaxOwnedVIP3 - le maximum de chevaux que peut privatiser un VIP (permission : stables.VIP1 / stables.VIP2 / stables.VIP3)
  • recipe - activer/désactiver des crafts. Selle, nametag, bardes (fer, or, diamant) et le décraftage de la botte de foin.
  • Lure - Amadouer un cheval sauvage à l'aide d'un item (par défaut une carotte dorée)
    • allow - activer/désactiver ce mod
    • chance - Le pourcentage de chance que cela réussisse
    • item - L'item requis pour dompter un cheval sauvage (vous devez sneaker en même temps)
    • delay - Le délai d'attente avant qu'un cheval soit trouvé ou non
    • disabled - La liste des mondes ou ce mod sera désactivé
    • health.max - Le maximum de vie qu'un cheval sauvage peut avoir. 2 health = 1 Heart
    • health.min - Le minimum de vie qu'un cheval sauvage peut avoir. 2 health = 1 heart.
  • Stable - permet de stocker virtuellement un cheval via la commande /stables store Cette fonctionnalité n'est pas encore active en 1.6.2
    • cost: Le prix pour stocker un cheval.
    • useCommand - Désactiver le stockage virtuel par commande, requérant alors le stockage par panneau ( indiquant [Stables] ).
    • timeout - Le délai autorisé pour qu'un joueur puisse indiquer le cheval à stocker, en secondes. Une prévention nécessaire afin d'éviter les abus.