LightSource
Apparence
LightSource | ||||
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![]() | ||||
Plugin | ||||
Catégorie | Utilitaire [edit] | |||
Développeur(s) | BeYkeRYkt | |||
Bukkit | lightsource | |||
Nefald | ||||
Status | installé [edit] | |||
Grade requis | Citoyen | |||
Article | ||||
Dernière révision | 20/09/2014 |
LightSource permet de modifier les sources de lumières du jeu, que ce soit une torche une par exemple une simple stone. De quoi recréer des ambiances plus travaillées. Ses effets s'appliquent au choix aux blocs, items et entités.
Commande et permission
{{#ev:youtube|KMFLayJuq2w}} Une seule commande et permission pour l'administrateur. Le plugin prend principalement l'utilisation des blocs, items et entités.
commande | description | permission |
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/ls | Commande principale ouvrant le Menu GUI | lightsource.admin |
Configuration
- config.yml
<syntaxhighlight lang="yaml"> PlayerLight: true EntityLight: false ItemLight: false Enable-updater: true Debug: false RadiusSendPackets: 64 Worlds:
world: true world_nether: true world_the_end: true
</syntaxhighlight>
- items.yml
<syntaxhighlight lang="yaml"> Redstone:
name: REDSTONE_TEST material: REDSTONE_TORCH_ON lightlevel: 8
</syntaxhighlight>
- Redstone - nom de la config.
- name - nom de l'item.
- material - Matériel de l'item. Vous pouvez lister plusieurs items.
- lightlevel - Niveau de luminosité.