Plugin:ImageFrame
Autres actions
Présentation
ImageFrame permet d’afficher des images (et GIF animés) depuis une URL sur des cartes Minecraft et dans des cadres item frame. Il gère:
- la sélection de cadres pour poser une image en un clic,
- les images combinées (un seul item qui représente l’ensemble de cartes),
- les overlays au‑dessus d’une carte vanilla existante,
- la lecture/pauses/jump d’animations,
- des marqueurs (icônes + légendes) superposés à la carte,
- la gestion d’accès à vos cartes et la modération.
Légende et portée des arguments
- Accéder aux cartes d’un autre joueur
Pour les arguments « <name> » / « <image_name> », vous pouvez viser la ressource d’un autre joueur (si vous avez la permission) avec la syntaxe :
<joueur>:<name>
Exemple : /if get LOOHP:map combined
Démarrage rapide
- Placez vos cadres au mur dans la taille voulue (ex. 3×2).
- Faites
/imageframe selectpuis cliquez tous les cadres à remplir (clic droit) ; terminez par Sneak + clic pour valider. - Créez et posez d’un coup :
/imageframe create affiche
selection
- Pour une grille précise sans sélection :
/imageframe create affiche
3 2
- Pour récupérer l’item combiné à poser plus tard :
/imageframe create affiche
3 2 combined
Commandes
Administration
| Commande | Description |
|---|---|
/imageframe reload |
Recharge la configuration du plugin. |
/imageframe update |
Vérifie s’il existe une mise à jour. |
/imageframe storagemigrate |
Migre les données vers un autre backend de stockage. |
Joueur
| Commande | Effet |
|---|---|
/imageframe select |
Passe en mode sélection pour choisir des cadres où poser l’image. |
/imageframe create <name> <url> <width> <height> |
Crée une nouvelle ImageMap avec dimensions en cartes (largeur × hauteur). |
/imageframe create <name> <url> selection |
Crée et pose directement l’image dans la sélection en cours. |
/imageframe create <name> <url> <width> <height> combined |
Crée l’image et vous donne l’item combiné associé. |
/imageframe overlay <name> <url> |
Crée un overlay par‑dessus la carte vanilla tenue en main. |
/imageframe overlay <name> <url> selection |
Idem, mais pour les cartes dans votre sélection. |
/imageframe clone <name> <new_name> |
Duplique une de vos ImageMaps. |
/imageframe clone <name> <new_name> selection |
Duplique puis pose dans la sélection. |
/imageframe clone <name> <new_name> combined |
Duplique puis donne l’item combiné. |
/imageframe playback <name> pause |
Bascule pause/lecture pour une image animée. |
/imageframe playback <name> jumpto <seconds> |
Saute à une seconde précise d’une animation. |
/imageframe refresh [image_name] [new_url] |
Rafraîchit depuis la source. Peut aussi mettre à jour l’URL. |
/imageframe info |
Donne les infos de l’image tenue en main. |
/imageframe get <name> |
Récupère une ImageMap que vous avez déjà créée. |
/imageframe get <name> selection |
Pose directement cette ImageMap dans la sélection. |
/imageframe get <name> combined |
Donne la version Combined ImageMap. |
/imageframe delete <name> |
Supprime l’une de vos ImageMaps. |
/imageframe rename <name> <new_name> |
Renomme une ImageMap existante. |
/imageframe list |
Liste vos ImageMaps existantes. |
/imageframe marker add <image_name> <marker_name> <direction:0-15> <marker_type> [caption] |
Ajoute un marqueur (orientation 0–15, type d’icône, légende optionnelle). |
/imageframe marker remove <image_name> <marker_name> |
Supprime un marqueur par son nom. |
/imageframe marker clear <image_name> |
Efface tous les marqueurs de l’image. |
/imageframe setaccess <name> <player> <permission> |
Donne à un joueur un droit spécifique sur votre ImageMap. |
Modération
| Commande | Description |
|---|---|
/imageframe list <player> |
Liste les ImageMaps d’un joueur. |
/imageframe giveinvisibleframe <glowing/regular> [amount] [player] |
Donne des cadres invisibles (lumineux ou non). |
/imageframe adminsetcreator <image_id> <player> |
Change le créateur d’une ImageMap par ID. |
/imageframe adminmigrate <ImageMap/DrMap/ImageOnMap> |
Migre les données depuis un plugin tiers pris en charge. |
Permissions
| Noeud | Défaut | Description |
|---|---|---|
imageframe.create |
OP | Autorise la création de nouvelles ImageMaps. |
imageframe.create.animated |
OP | Autorise la création d’ImageMaps animées. |
imageframe.create.others |
OP | Créer pour d’autres joueurs (inclut overlay/clone), ignore les limites de possession. |
imageframe.overlay |
OP | Autorise les overlays sur cartes vanilla. |
imageframe.clone |
OP | Dupliquer ses propres ImageMaps. |
imageframe.playback |
OP | Mettre en pause / régler la position des animations (ses propres images). |
imageframe.select |
OP | Utiliser le mode sélection de cadres. |
imageframe.marker |
OP | Ajouter/retirer des marqueurs. |
imageframe.marker.unlimited |
OP | Marqueurs illimités. |
imageframe.refresh |
OP | Rafraîchir des ImageMaps. |
imageframe.rename |
OP | Renommer des ImageMaps. |
imageframe.info |
true | Voir les informations d’une ImageMap. |
imageframe.list |
true | Lister ses ImageMaps. |
imageframe.list.others |
OP | Lister les ImageMaps d’un autre joueur. |
imageframe.delete |
OP | Supprimer sa propre ImageMap. |
imageframe.purge |
false | Purger toutes les ImageMaps d’un joueur. |
imageframe.purge.all |
false | Purger toutes les ImageMaps du serveur. |
imageframe.get |
OP | Récupérer une de ses ImageMaps. |
imageframe.setaccess |
OP | Modifier les droits d’accès sur ses ImageMaps. |
imageframe.adminbypass |
OP | Bypasser toutes les restrictions d’accès (utiliser/modifier n’importe quelle ImageMap). |
imageframe.adminsetcreator |
OP | Changer le créateur via l’ID. |
imageframe.admindelete |
OP | Supprimer n’importe quelle ImageMap via l’ID. |
imageframe.adminmigrate |
OP | Migrer depuis des plugins pris en charge. |
imageframe.preference |
true | Modifier ses préférences joueur. |
imageframe.preference.others |
OP | Modifier les préférences d’un autre joueur. |
imageframe.giveinvisibleframe |
OP | Donner des cadres invisibles (glowing/regular). |
imageframe.reload |
OP | /imageframe reload.
|
imageframe.resync |
OP | Forcer la resynchronisation depuis le stockage. |
imageframe.storagemigrate |
OP | Migrer les données vers un autre type de stockage. |
imageframe.update |
OP | Recevoir les messages de mise à jour. |
Exemples utiles
- Créer une affiche 2×3 :
/imageframe create affiche
2 3
- Poser directement dans votre sélection :
/imageframe create affiche
selection
- Obtenir l’item combiné (à poser plus tard) :
/imageframe create affiche
2 3 combined
- Mettre un overlay sur la carte vanilla tenue :
/imageframe overlay repere

- Animation : mettre en pause puis aller à 42 s :
/imageframe playback gif pause puis /imageframe playback gif jumpto 42
- Marqueurs :
/imageframe marker add affiche spawn 8 FLAG "Zone de spawn"
Dépannage rapide
- Rien ne se pose dans les cadres : vérifiez que vous avez bien validé la sélection et que les dimensions (L×H) correspondent au nombre de cadres.
- L’image ne se met pas à jour : utilisez
/imageframe refresh <name>(ou précisez une nouvelle URL). - Accès refusé sur une carte d’un autre joueur : il doit d’abord vous déléguer un droit via
/imageframe setaccess, ou vous devez avoirimageframe.adminbypass.
