WorldEdit/Permissions

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Command Permission Aliases Flags Description
/biomelist worldedit.biome.list /biomelist
/biomels
Lister tous les biomes disponibles.
/biomeinfo worldedit.biome.info /biomeinfo pt Obtenir le biome du bloc ciblé.
//setbiome worldedit.biome.set //setbiome p Définir le biome du bloc ou de la région du joueur.
/chunkinfo worldedit.chunkinfo /chunkinfo Obtenir des informations sur le chunk où vous êtes.
/listchunks worldedit.listchunks /listchunks Lister les chunks que votre sélection inclut.
/delchunks worldedit.delchunks /delchunks Supprimer les chunks que votre sélection inclut.
//schematic //schematic
//schem
Commandes des schématiques.
//schematic load worldedit.clipboard.load, worldedit.schematic.load //schematic load
//schematic l
f Charger un schéma dans votre presse-papier.
//schematic list worldedit.schematic.list //schematic list
//schematic all
//schematic ls
dn Liste des schémas disponibles.
//schematic save worldedit.clipboard.save, worldedit.schematic.save //schematic save
//schematic s
Sauvegarde un schéma dans votre presse-papier.
//schematic formats worldedit.schematic.formats //schematic formats
//schematic listformats
//schematic f
Liste des formats schématiques disponibles.
/clearclipboard worldedit.clipboard.clear /clearclipboard Nettoyer votre presse-papier.
//load worldedit.clipboard.load //load Charger un schéma dans votre presse-papier.
//save worldedit.clipboard.save //save Sauvegarder un schéma dans votre presse-papier.
//copy worldedit.clipboard.copy //copy e Copier la sélection dans le presse-papier.
//rotate worldedit.clipboard.rotate //rotate Faire pivoter le contenu du presse-papier.
//flip worldedit.clipboard.flip //flip p Retourner le contenu du presse-papier.
//cut worldedit.clipboard.cut //cut e Couper la sélection dans le presse-papier.
//paste worldedit.clipboard.paste //paste ao Colle le contenu du presse-papier.
/we /we
/worldedit
Commandes WorldEdit.
/we cui /we cui Complete CUI handshake
/we tz /we tz Définir votre fuseau horaire.
/we help worldedit.help /we help Afficher l'aide pour la commande donnée ou lister toutes les commandes.
/we version /we version
/we ver
Obtenir la version de WorldEdit.
/we reload worldedit.reload /we reload Recharger WorldEdit.
//fast worldedit.fast //fast Passer en mode rapide.
//toggleplace //toggleplace
/toggleplace
Basculer entre votre position et pos1 pour le placement.
//searchitem //searchitem
//l
//search
/searchitem
bi Rechercher un item.
//limit worldedit.limit //limit Modifier la limite de changement de bloc.
//gmask worldedit.global-mask //gmask
/gmask
Définir le masque global.
//hcyl worldedit.generation.cylinder //hcyl Générer un cylindre creux.
//cyl worldedit.generation.cylinder //cyl Générer un cylindre.
//hsphere worldedit.generation.sphere //hsphere Générer une sphère creuse.
//sphere worldedit.generation.sphere //sphere Générer une sphère remplie.
/forestgen worldedit.generation.forest /forestgen Générer une forêt.
/pumpkins worldedit.generation.pumpkins /pumpkins Générer des citrouilles.
//pyramid worldedit.generation.pyramid //pyramid Générer une pyramide remplie.
//hpyramid worldedit.generation.pyramid //hpyramid Générer une pyramide creuse.
//generate worldedit.generation.shape //generate
//gen
//g
hroc Générer une forme selon une formule.
//generatebiome worldedit.generation.shape, worldedit.biome.set //generatebiome
//genbiome
//gb
hroc Définir le biome selon une formule.
//clearhistory worldedit.history.clear //clearhistory
/clearhistory
Nettoyer l'historique.
//redo worldedit.history.redo //redo
/redo
Refaire la dernière action de l'historique.
//undo worldedit.history.undo //undo
/undo
Annuler la dernière action.
/thru worldedit.navigation.thru.command /thru Murs traversants.
/unstuck worldedit.navigation.unstuck /unstuck
/!
S'échapper quand on est coincé dans un bloc.
/ascend worldedit.navigation.ascend /ascend
/asc
Monter d'un étage.
/descend worldedit.navigation.descend /descend
/desc
Descendre d'un étage.
/jumpto worldedit.navigation.jumpto.command /jumpto
/j
Téléporter à un emplacement.
/ceil worldedit.navigation.ceiling /ceil fg Aller au plafond.
/up worldedit.navigation.up /up fg Monter une certaine distance.
//hollow worldedit.region.hollow //hollow Sortir l'objet contenu dans la sélection.
//line worldedit.region.line //line h Dessiner une ligne entre les coins de la sélection cuboïde.
//curve worldedit.region.curve //curve h Dessiner une courbe à travers des points sélectionnés.
//overlay worldedit.region.overlay //overlay Placer un bloc sur le dessus des blocs dans la région.
//naturalize worldedit.region.naturalize //naturalize 3 couches de terre sur le dessus puis de la pierre dessous.
//walls worldedit.region.walls //walls Construire les quatre côtés de la sélection.
//faces worldedit.region.faces //faces
//outline
Construire les murs, plafond et sol de la sélection.
//smooth worldedit.region.smooth //smooth n Lisser l'élévation dans la sélection.
//regen worldedit.regen //regen Régénérer le contenu de la sélection.
//deform worldedit.region.deform //deform ro Déformer la région sélectionnée avec une expression.
//forest worldedit.region.forest //forest Faire une forêt dans la région.
//replace worldedit.region.replace //replace
//re
//rep
f Remplacer tous les blocs dans la sélection par un autre bloc.
//stack worldedit.region.stack //stack sa Répéter le contenu de la sélection.
//set worldedit.region.set //set Définir tous les blocs dans la sélection à un bloc.
//move worldedit.region.move //move s Déplacer le contenu de la sélection.
//center worldedit.region.center //center
//middle
Définir le centre d'un(des) bloc(s).
/.s worldedit.scripting.execute /.s Exécuter le dernier CraftScript.
/cs worldedit.scripting.execute /cs Exécuter le CraftScript.
//chunk worldedit.selection.chunk //chunk s Mettre la sélection sur votre chunk actuel.
//pos1 worldedit.selection.pos //pos1 Mettre la position 1
//pos2 worldedit.selection.pos //pos2 Mettre la position 2
//wand worldedit.wand //wand Mettre la baguette magique à un objet.
//hpos1 worldedit.selection.hpos //hpos1 Mettre la position 1 au bloc ciblé.
//hpos2 worldedit.selection.hpos //hpos2 Mettre la position 2 au bloc ciblé.
/toggleeditwand worldedit.wand.toggle /toggleeditwand Activer / Désactiver la fonctionnalité de la baguette d'édition.
//contract worldedit.selection.contract //contract Contracter la zone de sélection.
//outset worldedit.selection.outset //outset hv Décaler la zone de sélection.
//distr worldedit.analysis.distr //distr cd Obtenir la distribution des blocs dans la sélection.
//desel //desel
//deselect
Désélectionner la sélection actuelle.
//count worldedit.analysis.count //count d Compter le nombre d'un certain type de bloc.
//size worldedit.selection.size //size c Obtenir des informations à propos d'une sélection.
//expand worldedit.selection.expand //expand Développer la zone de sélection.
//shift worldedit.selection.shift //shift Décaler la zone de sélection.
//sel //sel
/;
Choisir un sélecteur de région.
//inset worldedit.selection.inset //inset hv Insérer la zone de sélection.
/snapshot /snapshot
/snap
Commandes instantanées.
/snapshot use worldedit.snapshots.restore /snapshot use Choisir une commande instantanée à utiliser.
/snapshot sel worldedit.snapshots.restore /snapshot sel Choisir une commande instantanée en fonction de l'id de la liste.
/snapshot list worldedit.snapshots.list /snapshot list Lister les commandes instantanées.
/snapshot after worldedit.snapshots.restore /snapshot after Choisir la commande instantanée la plus proche après une date.
/snapshot before worldedit.snapshots.restore /snapshot before Choisir la commande instantanée la plus proche avant une date.
/restore worldedit.snapshots.restore /restore
//restore
Restorer la sélection d'une commande instantanée.
/tool /tool Sélectionner un outil à lier.
/tool repl worldedit.tool.replacer /tool repl Outil de remplacement de bloc.
/tool cycler worldedit.tool.data-cycler /tool cycler Outil de blocage des données de bloc.
/tool floodfill worldedit.tool.flood-fill /tool floodfill
/tool flood
Outil de remplissage.
/tool brush /tool brush
/tool br
Outil brosse.
/tool brush sphere worldedit.brush.sphere /tool brush sphere
/tool brush s
h Choisir la brosse à sphère.
/tool brush smooth worldedit.brush.smooth /tool brush smooth n Choisir la brosse d'adoucisseur de terrain.
/tool brush gravity worldedit.brush.gravity /tool brush gravity
/tool brush grav
h Choisir la brosse de gravité.
/tool brush butcher worldedit.brush.butcher /tool brush butcher
/tool brush kill
Choisir la brosse de butcher.
/tool brush cylinder worldedit.brush.cylinder /tool brush cylinder
/tool brush cyl
/tool brush c
h Choisir la brosse à cylindre.
/tool brush clipboard worldedit.brush.clipboard /tool brush clipboard
/tool brush copy
a Choisir la brosse de presse-papier.
/tool brush ex worldedit.brush.ex /tool brush ex
/tool brush extinguish
Brosse d’extincteur raccourci.
/tool deltree worldedit.tool.deltree /tool deltree Choisir la brosse de suppression d'arbre flottant.
/tool farwand worldedit.tool.farwand /tool farwand Outil de baguette à distance.
/tool lrbuild worldedit.tool.lrbuild /tool lrbuild
/tool /lrbuild
Outil de construction à longue portée.
/tool info worldedit.tool.info /tool info Outil d'information sur le bloc.
/tool tree worldedit.tool.tree /tool tree Outil de génération d'arbres.
/tool none /tool none Dissocier un outil lié à votre objet actuel.
/superpickaxe /superpickaxe
/pickaxe
/sp
Sélectionner le mode super pioche.
/superpickaxe area worldedit.superpickaxe.area /superpickaxe area Activer le mode de pioche super zone pioche.
/superpickaxe recur worldedit.superpickaxe.recursive /superpickaxe recur
/superpickaxe recursive
Activer le mode récursif super pioche.
/superpickaxe single worldedit.superpickaxe /superpickaxe single Activer le mode super pioche mono bloc.
/mat worldedit.brush.options.material /mat
/material
/fill
Définir le matériau de la brosse.
// worldedit.superpickaxe //
/,
Toggle the super pickaxe pickaxe function
/size worldedit.brush.options.size /size Définir la taille de la brosse.
/mask worldedit.brush.options.mask /mask Définir le masque de la brosse.
/range worldedit.brush.options.range /range Définir la portée de la brosse.
/repl worldedit.tool.replacer /repl Outil de remplacement de bloc.
/cycler worldedit.tool.data-cycler /cycler Outil de blocage des données de bloc.
/floodfill worldedit.tool.flood-fill /floodfill
/flood
Outil de remplissage.
/brush /brush
/br
Outil de brosse.
/brush sphere worldedit.brush.sphere /brush sphere
/brush s
h Choisir la brosse de sphère.
/brush smooth worldedit.brush.smooth /brush smooth n Choisir la brosse d'adoucisseur de terrain.
/brush gravity worldedit.brush.gravity /brush gravity
/brush grav
h Brosse de gravité.
/brush butcher worldedit.brush.butcher /brush butcher
/brush kill
Brosse de butcher.
/brush cylinder worldedit.brush.cylinder /brush cylinder
/brush cyl
/brush c
h Choisir la brosse de cylindre.
/brush clipboard worldedit.brush.clipboard /brush clipboard
/brush copy
a Choisir la brosse du presse-papier.
/brush ex worldedit.brush.ex /brush ex
/brush extinguish
Brosse d'extincteur raccourci.
/deltree worldedit.tool.deltree /deltree Outil de suppression d'arbres volants.
/farwand worldedit.tool.farwand /farwand Outil de baguette à distance.
/lrbuild worldedit.tool.lrbuild /lrbuild
//lrbuild
Outil de construction à longue portée.
/info worldedit.tool.info /info Outil d'information sur le bloc.
/tree worldedit.tool.tree /tree Outil de génération d'arbres.
/none /none Dissocier un outil lié à l'objet actuel.
//snow worldedit.snow //snow
/snow
Simuler la neige.
//thaw worldedit.thaw //thaw
/thaw
Déneiger la zone.
//fillr worldedit.fill.recursive //fillr Remplir un trou récursivement.
//fixlava worldedit.fixlava //fixlava
/fixlava
Fixer la lave pour la stabiliser.
//fixwater worldedit.fixwater //fixwater
/fixwater
Fixer l'eau pour la stabiliser.
//removeabove worldedit.removeabove //removeabove
/removeabove
Retirer les blocs au-dessus de votre tête.
//removebelow worldedit.removebelow //removebelow
/removebelow
Retirer les blocs en-dessous de vous.
//removenear worldedit.removenear //removenear
/removenear
Retirer les blocs près de vous.
//replacenear worldedit.replacenear //replacenear
/replacenear
f Remplacer les blocs proches de vous.
//ex worldedit.extinguish //ex
//ext
//extinguish
/ex
/ext
/extinguish
Éteindre le feu à proximité.
//calc worldedit.calc //calc
//calculate
//eval
//evaluate
//solve
/
Evaluer une expression mathématique.
/butcher worldedit.butcher /butcher plangbf Tuer les monstres à proximité.
/remove worldedit.remove /remove
/rem
/rement
Retirer toutes les entités d'un seul type.
//fill worldedit.fill //fill Remplir un trou.
//help worldedit.help //help Afficher l'aide pour une commande donnée ou toutes les commandes.
//green worldedit.green //green
/green
Verdir la zone.
//drain worldedit.drain //drain Drainer l'eau.

Other Permissions

  • La limite maximale pour la commande //limit peut être outrepassé par la permission worldedit.limit.unrestricted.
  • Si use-inventory est activé, les utilisateurs peuvent contourner ce paramètre avec la permission worldedit.inventory.unrestricted.
  • L'option de configuration disallowed-blocks peut être outrepassée avec la permission worldedit.anyblock.
  • Généralement, la super pioche ne peut pas détruire la bedrock. On peut l'outrepasser avec la permission worldedit.override.bedrock.
  • Pour utiliser la barre de navigation, les permissions nécessaires sont worldedit.navigation.jumpto.tool et worldedit.navigation.thru.tool par opposition à .command.