NBTEditor
NBTEditor | ||||
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NBTEditor | ||||
Plugin | ||||
Catégorie | éditeur de tags NBT [edit] | |||
Développeur(s) | goncalomb | |||
Bukkit | nbteditor | |||
Nefald | ||||
Status | installé [edit] | |||
Grade requis | Intendant | |||
Article | ||||
Dernière révision | 13/02/2014 |
NBTEditor, développé par goncalomb, permet une personnalisation facile de nombreux aspects de Minecraft, par la modification des tags NBT. Contrairement aux autres éditeurs NBT, la personnalisation d'entité est facile,grâce à l'utilisation une interface graphique basée sur un livre.
Description
Modifiez maintenant, faites spawner plus tard, toute personnalisation d'entité est faite avant son spawn, les données étant enregistrées sur un livre - dans un format lisible - facilitant l'édition des tags NBT. Il suffit ensuite de cliquer gauche avec le livre pour faire spawner l'entité.
Book of Souls
Un Book of Souls (BoS) - Livre des Âmes - agit comme un conteneur détenant une entité personnalisée et permettre l'accès et la modification de toutes les propriétés facilement. Aucun fichier n'est enregistré sur le serveur, il vous suffit de mettre le livre dans un coffre pour une utilisation ultérieure. /bookofsouls
alias:/bos
.
En mode créatif, vous pouvez dupliquer le livre avec la touche de pick a block (par défaut: clic milieu), comme n'importe quel autre objet.
Commandes et permissions
commande | description |
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/bookofsouls (+info) | alias: /bos - permission: nbteditor.bookofsouls
|
/bookofsouls get <entité> | Créer un Book of Souls (BoS) pour un certain type d'entité. |
/bookofsouls getempty | Obtenir un BoS vide, cliquez droit sur une entité pour absorber son âme. |
/bookofsouls var <variable> [valeur] | Définir la variable spécifiée ou obtenir le format de la variable. |
/bookofsouls clearvar <variable> | Supprimer la variable spécifiée. |
/bookofsouls riding | Ouvrir un inventaire pour définir les entités chevauchables. |
/bookofsouls items | Ouvrir un inventaire pour équiper des mobs, ou éditer l'item à dropper, les feux d'artifices et les potions jetables. |
/bookofsouls offers | Ouvrir un inventaire pour éditer les offres des villageois. |
/bookofsouls dropchance [<head> <chest> <legs> <feet> <hand>] | Définir les chances de drop d'équipement. N'indiquez pas de paramètres pour obtenir ceux par défaut. |
/bookofsouls attr add <attribut> <base> | Ajouter un attribut |
/bookofsouls attr del <attribut> | Retirer un attribut |
/bookofsouls attr delall | Retirer tous les attributs |
/nbtspawner (+info) | alias: /nbts - permission: nbteditor.nbtspawner
|
/nbtspawner info | Affiche toutes les infos à propos du spawner |
/nbtspawner var <variable> [valeur] | Définir la variable spécifiée, ou obtenir le format de la variable. |
/nbtspawner add <entité> [poids] | Ajouter une possibilité de spawn d'entité, le poids définissant la probabilité de spawn. |
/nbtspawner additem [poids] | Ajouter un probable item au spawn de l'entité, le poids définissant la probabilité de spawn.
L'item peut-être un Book of Souls, un feu d'artifice ou un œuf. |
/nbtspawner del <index> | Retirer l'entité spécifiée au spawner, par index. |
/nbtspawner see | Ouvrir un inventaire affichant tous les BoS représentant toutes les entités (jusqu'à 54). Vous ne pouvez pas éditer le spawner avec cette commande, c'est seulement utile pour obtenir des copies d'entités. |
/nbtspawner setpos <x> <y> <z> [index] | Définir la position de spawn de l'entité spécifiée, par index. Si aucun index n'est spécifié la position sera définie pour toutes les entités. |
/nbtspawner clear | Supprimer toutes les entités (le spawner est reset à l'état de spawner à cochon, toutes les variables seront par défaut). |
/nbtspawner copy | Copier un spawner. |
/nbtspawner paste | Coller un spawner copié. |
/nbttile | alias: /nbtt - permission: nbteditor.nbttile
|
/nbttile beacon primary <effet> | Défini le premier effet d'un beacon. |
/nbttile beacon secondary <effet> | Défini le second effet d'un beacon. |
/nbttile record | Défini le disque d'un jukebox. |
/nbttile name <nom> | Définir le nom d'un Coffre, Fours, Dispensers, Droppers, Hoppers, Stands d'alchimie, Tables d'enchantement et blocs commande. Permet l'utilisation de couleurs/styles. (+info) |
/nbtbook (+info) | alias: /nbtb - permission: nbteditor.nbtbook
|
/nbtbook colors | Remplacez & par § dans le livre, ce qui permet d'écrire avec le format couleurs/styles. Permet l'utilisation de couleurs/styles. (+info) |
/nbtbook title <titre> | Change le titre d'un livre écrit. Permet l'utilisation de couleurs/styles. (+info) |
/nbtbook author <auteur> | Change l'auteur d'un livre écrit. Permet l'utilisation de couleurs/styles. (+info) |
/nbtbook unsign | Dé-signer un livre écrit ce qui permet de le rendre à nouveau éditable. |
/nbtenchant (+info) | alias: /nbte - permission: nbteditor.nbtenchant
|
/nbtenchant glow | Faire en sorte qu'un item brille sans enchantement |
/nbthead | alias: /nbth - permission: nbteditor.nbthead
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/nbthead <crâne-pseudo> [pseudo] | Créer un crâne/tête du joueur spécifié. |
/nbtitem | alias: /nbti - permission: nbteditor.nbtitem
|
/nbtitem name <nom> | Définir le nom d'un item |
/nbtitem lore add <lore> | Ajouter une lore line à cet item. |
/nbtitem lore del <index> | Retirer la lore line spécifiée à l'item, par index. |
/nbtitem lore delall | Retirer toutes les lore lines de l'item. |
/nbtitem mod list | Lister tous les modificateurs d'attributs. |
/nbtitem mod add <attribut> <operation> <montant> [nom ...] | Ajouter un modifcateur d'attribut (+info).
L'opération la plus utilisée est l'opération 0, additif. |
/nbtitem mod del <index> | Retirer un modificateur d'attributs. |
/nbtitem mod delall | Retirer tous les modificateurs d'attributs |
/nbtpotion (+info) | alias: /nbtp - permission: nbteditor.nbtpotion
|
/nbtpotion <effet> [level] [durée] | Créer une potion selon l'effet, le level et la durée spécifié. |
/nbtarmor | alias: /nbta - permission: nbteditor.nbtarmor
|
/nbtarmor <couleur> | Teinter une armure en cuir selon la couleur spécifiée. La couleur est au format hexadécimal, #FFFFFF. Vous pouvez vous servir de ce site ou de tout autre logiciel identique. |
Notes
/bookofsouls
- Pour utiliser cette commande vous devez tenir un Book of Souls ( à l’exception de /bookofsouls get et de /bookofsouls getempty).
/nbtspawner
- Pour utiliser cette commande vous devez regarder un spawner.
/nbtbook
- Pour utiliser cette commande vous devez tenir un livre ou un livre écrit.
/nbtenchant
- À utiliser pour enchanter un item avec n'importe qu'elle combinaison d'enchantements. Vous devez tenir l'item pour qu'il soit enchanté.
- Si aucun level n'est indiqué, le level maximum normal sera attribué.
- Utilisez le level = 0 pour supprimer l'enchantement spécifié.
- Lorsqu'il est utilisé sur un livre, l'enchantement sera sauvegardé dans le livre, afin d'être utilisé avec une enclume. L’enchantement ne sera pas appliqué au livre en lui-même.
/nbtpotion
- À utiliser pour éditer les potions, tenez n'importe qu'elle potion et exécutez la commande.
- L'effet original de la potion sera retiré lors de l'ajout de celle spécifiée par la commande.
- La couleur de la potion restera la même.
- Le nom de la potion sera celui du premier effet que vous aurez ajouté. Vous pouvez néanmoins le changer grâce à /nbtitem.
- Le niveau par défaut est 1 et la durée 30 secondes (à l'exception de instant-damage et instant-health)
- Utilisez le level = 0 pour retirer l'effet spécifié.Use level = 0 to remove a specific effect.
- La durée est comptabilisée en ticks (20 ticks = 1 sec.) avec le format 0000d00h00m00s, ex.: 1m30s pour 1 minute et 30 secondes.
À propos des couleurs Minecraft
Couleur | Code | Nom |
---|---|---|
&0 | Black | |
&1 | Dark Blue | |
&2 | Dark Green | |
&3 | Dark Aqua | |
&4 | Dark Red | |
&5 | Purple | |
&6 | Gold | |
&7 | Gray | |
&8 | Dark Gray | |
&9 | Blue | |
&a | Green | |
&b | Aqua | |
&c | Red | |
&d | Light Purple | |
&e | Yellow | |
&f | White |
Les plugins de goncalomb ont plusieurs commandes qui permettent d'appliquer des couleurs et des styles aux phases / noms. Sur toutes ces commandes, vous ne devez utiliser que § en tant que code de formatage, non pas le signe officiel &. Vous pouvez trouver la liste des couleurs et de styles ci-contre.
Outils
Il existe trois outils extrêmement pratiques permettant la gestion des entités. Vous ne pouvez vous en servir qu'en installant CustomItemsAPI, développé là aussi par goncalomb.
- Entity Inspector - Affiche toutes les variables d'une entité, ainsi que des échanges réussis avec les villageois, simplement en cliquant-droit sur elles.
- commande :
/citem get entity-inspector
- commande :
- Entity Remover - Retirer toutes entité (même invincible), en cliquant droit dessus.
- commande :
/citem get entity-remover
- commande :
- Super Lead - Permet de lier avec un lasso des entités entre elles.
- commande :
/citem get super-lead
- commande :
Voir aussi
Références
- Documentation de NBTEditor par goncalomb