Lands
Autres actions
{§claims,camps et niveaux à compléter selon config retenue}
Lands : système territorial de Nefald
Lands est le système utilisé sur Nefald pour gérer les territoires, les villes et leur organisation. Il constitue le socle technique de la structuration géographique, politique et économique du monde.
Cette page présente les principes généraux de Lands tels qu’ils s’appliquent sur Nefald. Elle ne remplace pas la documentation officielle du plugin, mais en propose une lecture adaptée au cadre du serveur et à ses règles.
Rôle de Lands sur Nefald
Lands permet notamment :
- de créer et gérer des villes ;
- de revendiquer et protéger des territoires (claims) ;
- d’organiser les droits des joueurs au sein d’un même espace ;
- de structurer l’économie locale des villes ;
- d’encadrer, à terme, les relations diplomatiques et les conflits.
L’utilisation de Lands est toujours soumise :
- aux Règles du serveur ;
- au cadre roleplay ;
- aux décisions de l’Office et de l’Intendance.
Concepts fondamentaux
Territoire (Land)
Un land est une entité territoriale gérée par un joueur ou un groupe de joueurs. Sur Nefald, il correspond généralement à une ville, un camp ou un avant-poste structuré (voir les localités).
Claim
Un claim correspond à un chunk revendiqué par un land.
Dès qu’un chunk est claim :
- il est protégé selon les permissions définies ;
- il génère un coût régulier pour la ville à laquelle il appartient.
La périodicité et le montant exact de ce coût sont définis par la configuration du serveur et peuvent évoluer.
Ville
Une ville est un land structuré disposant :
- d’un territoire revendiqué ;
- d’une organisation interne (rôles et permissions) ;
- d’une banque propre ;
- d’un rôle politique et économique dans le monde.
La gouvernance d’une ville (maire, co-maires, rôles) relève à la fois du système Lands et du roleplay.
Camps
Les camps sont des lands de plus petite envergure, destinés à des installations temporaires ou limitées.
Ils permettent :
- de sécuriser une zone restreinte ;
- d’organiser un groupe réduit de joueurs ;
- de servir de point d’appui sans fonder immédiatement une ville.
Les camps sont soumis à des contraintes spécifiques (taille, évolution, durée), définies par les règles du serveur.
Nations
Les nations regroupent plusieurs villes sous une même bannière politique. Elles permettent de structurer :
- des alliances durables ;
- une organisation à grande échelle ;
- des dynamiques géopolitiques plus complexes.
La création et la gestion des nations sont encadrées par le roleplay et les règles en vigueur.
Résidents
Les résidents sont les joueurs rattachés à un land. Leurs droits dépendent :
- de leur rôle ;
- des permissions définies par la gouvernance du territoire.
Rôles et permissions
Les rôles permettent de contrôler précisément :
- la construction ;
- l’accès aux coffres et infrastructures ;
- l’invitation ou l’exclusion de joueurs ;
- certaines actions administratives.
Banque, taxes et niveaux
Chaque land dispose d’une banque utilisée pour :
- payer les coûts liés aux claims ;
- gérer les taxes ;
- financer le fonctionnement du territoire.
Lands intègre également un système de niveaux. Celui-ci limite ou étend certaines capacités (nombre de claims, options disponibles, etc.).
Les paliers et leurs effets exacts seront détaillés ultérieurement, à mesure de leur mise en place.
Fonctionnalités générales
Lands couvre l’ensemble des besoins quotidiens liés à la gestion territoriale :
- gestion des membres ;
- configuration des permissions ;
- administration des claims ;
- organisation économique interne.
→ Documentation technique complète : https://wiki.incredibleplugins.com/lands/players/
Fonctionnalités avancées
Lands propose également des mécaniques avancées, notamment :
- relations diplomatiques entre territoires ;
- alliances et statuts relationnels ;
- conflits et guerres ;
- occupation ou perte de territoires.
Ces fonctionnalités ne sont pas actives lors de l’ouverture de la bêta du 13/02. Elles seront déployées ultérieurement, une fois le socle territorial stabilisé.
→ Documentation technique : https://wiki.incredibleplugins.com/lands/players/advanced/
Bases de prise en main
Les actions de base (création d’un territoire, premières revendications, gestion initiale) sont décrites dans la documentation officielle du plugin.
→ Documentation de référence : https://wiki.incredibleplugins.com/lands/players/basics/
Cadre et limites propres à Nefald
L’utilisation de Lands sur Nefald obéit à plusieurs principes essentiels :
- le roleplay et les règles priment toujours sur la technique ;
- certaines actions possibles dans Lands peuvent être restreintes ou interdites ;
- les conflits territoriaux sont strictement encadrés ;
- toute utilisation abusive du système peut entraîner des sanctions.
Pour plus de détails, se référer aux Règles, notamment la section consacrée aux conflits armés.