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Nefald:Règles

Règlement officiel du serveur Nefald : cadre de communication, roleplay, gameplay et gouvernance.
Version datée du 12 février 2026 à 18:49 par Agrado (discussion | contributions)


Règlement du serveur

Le présent règlement définit les règles applicables :

  • en jeu
  • sur Discord
  • sur l’ensemble des moyens de communication liés au serveur

Nefald est un serveur Semi-RolePlay à dimension géopolitique. Des attentes existent en matière de :

  • roleplay
  • gameplay
  • construction
  • comportement communautaire

Le non-respect du règlement peut entraîner des sanctions proportionnées.

1. Communications

Préambule

Les échanges doivent rester respectueux, en jeu comme sur Discord.

1.1 à 1.4 — Principes généraux

  • Politesse, respect et courtoisie obligatoires.
  • Les conflits doivent être réglés en privé.
  • Le spam est interdit.
  • Le langage SMS excessif et les majuscules abusives sont proscrits.
  • Chaque salon Discord doit respecter sa thématique.

Les interdictions

  • Propos haineux, discriminatoires ou sexuels.
  • Publicité externe sans autorisation.
  • Reports hors canal #Tickets.
  • Reports abusifs.

Les recommandations

  • Utiliser les salons privés pour les échanges restreints.
  • Utiliser #Aide-suggestion pour propositions ou aide.

2. Roleplay

Préambule

Le cadre RP est limité à une renaissance industrielle adaptée à Minecraft.

2.1 à 2.4 — Principes généraux

  • Le RP doit s’intégrer au lore du serveur.
  • Il ne doit pas impacter fortement les autres joueurs sans concertation.
  • Le personnage doit être cohérent.
  • Les religions réelles sont interdites.

Les interdictions

  • Recruter un nouveau joueur dès son arrivée.
  • Utiliser plusieurs comptes.
  • Confondre joueur et personnage en session RP.

Pillage (2.8)

Autorisé sous conditions :

  • 1 inventaire maximum (pas de shulkers).
  • ¼ maximum des vaults.
  • 1 fois toutes les deux semaines par ville.
  • Dérogation possible via le Staff.

Les recommandations

  • Créer une fiche RP.
  • Accepter les rebondissements.
  • Les arnaques RP sont autorisées.

3. Transport

3.1 à 3.6

  • Téléportations désactivées (hors voies autorisées).
  • Déplacements via routes, bateaux, nether.
  • Machines volantes et canons à enderpearls interdits.

4. Combats

4.1 à 4.5

  • PvP activé sauf zones protégées.
  • Déconnexion en combat : remplacement par PNJ.
  • Spawn-kill interdit.
  • Éléments abusifs soumis à équilibrage.

5. Claims

Les interdictions

  • Claim non contigu interdit.
  • Over-outpost sanctionné.
  • Claim-blocking autorisé mais rachetable ou conquérable.

Gestion des inactivités

  • Résident : 90 jours.
  • Maire inactif : transfert.
  • Ville sans maire : suppression.

Les recommandations

  • Claim les projets.
  • Vérifier les taxes.

6. Grief

Les interdictions

  • Grief interdit dans les claims sauf :
 * sortir d’un piège
 * sabotage
 * accès à un point d’intérêt
 * dérogation écrite
  • Pollution esthétique interdite sur Fendral.

Les recommandations

  • Vérifier permissions.
  • Le grief hors claim peut provoquer un casus belli.

7. Cheats et Glitchs

7.1 à 7.4

  • Toute triche est interdite.
  • Mods donnant un avantage injuste interdits.
  • Glitchs interdits sauf exceptions listées.
  • Tout bug doit être signalé.

8. Maps ressources (Kaldrah, Väsk, Änden)

8.1 à 8.9

  • Récolte optimisée interdite sur la map principale (Fendral).
  • Autorisée uniquement sur maps ressources.
  • Mode survie obligatoire sur Medel.
  • Farms automatisées AFK interdites.
  • Farms PNJ autorisées sous infrastructure RP.

9. Conflits armés entre joueurs

  • Immunité de 3 jours pour nouvelle ville.
  • PvP activé automatiquement en guerre.
  • Préparation d’arsenal recommandée.

10. Déclaration de guerre

10.1

Toute guerre doit :

  • être déclarée officiellement
  • comporter un casus belli validé
  • être publiée sur Discord

Casus belli

  • Espionnage
  • Sabotage
  • Claim-blocking
  • Non-respect de traité
  • Annexion
  • Intrusion
  • Etc.

Liste non exhaustive. Validation par le Staff obligatoire.

11. Déroulement de la guerre

  • Rounds de 2h encadrés.
  • Conquête progressive des chunks.
  • Respect des fortifications.
  • Grief strictement limité.

12. Traité de paix

La guerre prend fin si :

  • perte totale
  • reddition
  • traité signé

Format :

  • PDF obligatoire
  • Publication Discord

Contournement interdit.

13. Staff, Bureau et Agora

  • Un staff ne peut cumuler rôle joueur.
  • Give et gamemode non exploitables.
  • Demandes spécifiques via #Tickets.
  • Possibilité de demander révocation de sanction.

Application

Le Conseil (Intendants, Officiers, Architectes, Scribes, Scriptomanciens) est seul juge de l’interprétation et de l’application du règlement.

Les sanctions sont proportionnées à la gravité des faits.

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