RolePlayCalendar

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RolePlayCalendar
Plugin
Catégorie Plugin Roleplay [edit]
Développeur(s) nisovin
Bukkit rpcal
Nefald
Status non-installé [edit]
Grade requis Citoyen
Article
Dernière révision 31/03/2014


RolePlayCalendar est un plugin octroyant au serveur qui l'utilise un calendrier roleplay (obviously). Il conserve le temps inhérent à minecraft.


Utilisation

Il est possible de poser des pancartes indiquant la date actuelle ainsi:

  1. [cal]
  2. %w
  3. %m %d
  4. %y
ce qui correspond à
  • %w - semaine
  • %m - mois
  • %d - jour
  • %y - année
Requiert la permission rpcal.createsign

Commandes

deux commandes
  • /rpcal reload - Relance le plugin selon la configuration
  • /rpcal advance - Avance manuellement la date, jour par jour

et une seule permission pour celle-ci : rpcal.admin


Configuration

datestr: "Today is %w, %m %d, %y"
dayannounce: true
monthnames: January,February,March,April,May,June,July,August,September,October,November,December
monthdays: 31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31
weekdays: Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday
yearoffset: 2000
yeartag: "A.D."
world: "world"
daychangeoffset: 0
timecheckinterval: 1000
ignorebigchanges: false
debug: false
  • datestr - The string utilisé pour formater l'annonce de la date (voir ci-dessous)
  • dayannounce - true ou false la date doit-elle être annoncé à chaque début de journée
  • monthnames - Le nom des mois, séparés par une virgule
  • monthdays - Le nombre de jour que dure chaque mois, dans le même ordre que monthnames
  • weekdays - Le nom des jours de la semaine, séparés par une virgule
  • yearoffset - Année de départ
  • yeartag - Le texte à indiqué après l'année (époque)
  • world - Le monde référant pour le déroulement des années
  • daychangeoffset - Quand le jour doit-il se faire, à partir du matin (l'heure 0 équivaut à 8h du matin)
  • timecheckinterval - Combien de fois le plugin doit-il vérifier l'heure afin de savoir si c'est un nouveau jour ou non, selon les ticks
  • ignorebigchanges - true ou false Le plugin doit-il ignorer ou non les sauts dans le temps, causés par d'autres plugins