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Version datée du 3 octobre 2025 à 08:49 par Hiob (discussion | contributions) (Retrait catégorie:Plugin Minecraft)

La documentation pour ce module peut être créée à Module:Infobox/Configs/Plugin/doc

local config = {
    titre = function(args) 
        return args.nom or '{{PAGENAME}}' 
    end,
    
    icone = {
        type = 'fas',
        nom = 'puzzle-piece'
    },
    
    image = function(args) 
        if args.image then
            return {
                nom = args.image,
                taille = args.tailleimage or "280x200px",
                legende = args.legende or args.nom or '{{PAGENAME}}'
            }
        end
        return nil
    end,

    sections = {
        {
            champs = {
                { cle = 'type', label = 'Type', 
                  process = function(value, args)
                    local types = {
                        ['économie'] = 'Économie',
                        ['pvp'] = 'PvP', 
                        ['roleplay'] = 'Roleplay',
                        ['administration'] = 'Administration',
                        ['protection'] = 'Protection',
                        ['cosmétique'] = 'Cosmétique',
                        ['communication'] = 'Communication',
                        ['utilitaire'] = 'Utilitaire',
                        ['mini-jeu'] = 'Mini-jeu',
                        ['monde'] = 'Monde',
                        ['inventaire'] = 'Inventaire',
                        ['transport'] = 'Transport',
                        ['magie'] = 'Magie',
                        ['mob'] = 'Mob'
                    }
                    return types[value] or value
                  end
                },
                { cle = 'dev', label = 'Développeur' },
                { cle = 'status', label = 'Statut' },
                { cle = 'grade', label = 'Grade requis' }
            }
        },
        {
            titre = 'Téléchargements',
            champs = {
                { cle = 'bukkit', label = 'Bukkit',
                  process = function(value, args, frame) 
                    if value and value ~= '' then
                        return frame:preprocess('[https://dev.bukkit.org/projects/' .. value .. ' Bukkit]')
                    end
                    return nil 
                  end
                },
                { cle = 'hangar', label = 'Hangar (PaperMC)',
                  process = function(value, args, frame) 
                    if value and value ~= '' then
                        return frame:preprocess('[https://hangar.papermc.io/' .. value .. ' Hangar]')
                    end
                    return nil 
                  end
                },
                { cle = 'modrinth', label = 'Modrinth',
                  process = function(value, args, frame) 
                    if value and value ~= '' then
                        return frame:preprocess('[https://modrinth.com/plugin/' .. value .. ' Modrinth]')
                    end
                    return nil 
                  end
                },
                { cle = 'builtbybit', label = 'BuiltByBit',
                  process = function(value, args, frame) 
                    if value and value ~= '' then
                        return frame:preprocess('[https://builtbybit.com/resources/' .. value .. ' BuiltByBit]')
                    end
                    return nil 
                  end
                },
                { cle = 'spigot', label = 'Spigot',
                  process = function(value, args, frame) 
                    if value and value ~= '' then
                        return frame:preprocess('[https://www.spigotmc.org/resources/' .. value .. ' Spigot]')
                    end
                    return nil 
                  end
                },
                { cle = 'sources', label = 'Code source',
                  process = function(value, args, frame)
                    if value and value ~= '' then
                        -- Si c'est déjà un lien complet, le garder tel quel
                        if value:match('^%[.+%]$') then
                            return frame:preprocess(value)
                        -- Sinon, créer un lien automatique
                        elseif value:match('^https?://') then
                            local domain = value:match('://([^/]+)')
                            local siteName = 'Source'
                            if domain:match('github%.com') then
                                siteName = 'GitHub'
                            elseif domain:match('gitlab%.com') then
                                siteName = 'GitLab'
                            elseif domain:match('bitbucket%.org') then
                                siteName = 'Bitbucket'
                            end
                            return frame:preprocess('[' .. value .. ' ' .. siteName .. ']')
                        else
                            return value
                        end
                    end
                    return nil
                  end
                }
            }
        },
        {
            titre = 'Compatibilité',
            champs = {
                { cle = 'dépendance', label = 'Dépendances' },
                { cle = 'compatibilité', label = 'Compatible avec' }
            }
        }
    },

    categories = function(args, config, frame)
        local cats = {}
        
        if args.type then
            local typeCategories = {
                ['économie'] = 'Plugins d\'économie',
                ['pvp'] = 'Plugins de PvP',
                ['roleplay'] = 'Plugins de roleplay',
                ['administration'] = 'Plugins d\'administration',
                ['protection'] = 'Plugins de protection',
                ['cosmétique'] = 'Plugins cosmétiques',
                ['communication'] = 'Plugins de communication',
                ['utilitaire'] = 'Plugins utilitaires',
                ['mini-jeu'] = 'Plugins de mini-jeux',
                ['monde'] = 'Plugins de monde',
                ['inventaire'] = 'Plugins d\'inventaire',
                ['transport'] = 'Plugins de transport',
                ['magie'] = 'Plugins de magie',
                ['mob'] = 'Plugins de mobs'
            }
            if typeCategories[args.type] then
                table.insert(cats, typeCategories[args.type])
            end
        end
        
        return cats
    end
}

return config