Biome Control

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Biome Control
Biome Control
Plugin
Catégorie Terraformage [edit]
Développeur(s) Flamedek1
Bukkit biomecontrol
Nefald
Status installé [edit]
Grade requis Intendant
Article
Dernière révision 25/01/2016



Biome Control est le plugin que nous utilisons pour modifier les biomes, par biome ou avec des brushes et même de fleurir la grass! Tout ça.

Commandes et permissions

  • /biome OU /biomes OU /biomecontrol
commandes descriptions
Biome
/bc [biome] <dimension> <forme> S'équiper de la biome wand (baguette). Cela définira automatiquement votre brush précédent du moment ou il s'agit du même biome.


Pour éditer rapidement votre brush: /bc biome [biome], /bc dimension [dimension], /bc forme [forme]. Voir les inputs.

/bc set [biome] <dimension> <forme> Définir le biome autour de vous avec l'input donné. Si aucune dimension ou forme n'est précisée, votre sélection WorldEdit actuelle sera utilisée.

It supports both cuboid and polygon selections.

/bc set this [biome] Remplacer le biome sur lequel vous vous tenez par celui indiqué
Grass
/grass [type/input] <power> <dimension> S'équiper de la grass wand (baguette). Vous pouvez spécifier un type prédéfini ou en créer un nouveau.


Pour éditer rapidement votre brush: /grass type [type], /grass dimension [dimension], /grass power [power]

/grass set [type/input] <power> <dimension> Définir une grass autour de vous.
/grass save [nom] Sauvegarder la brush personnalisée actuelle, sous le nom indiqué.

Vous pourrez alors l'utiliser plus tard comme n'importe quel brush prédéfini.

mask jaune|Un mask affecte les biomes et les grasses, ils agissent comme des filtres.


Si vous souhaitez simplement modifier une montagne, vous pouvez définir un mask élevé de la vallée à la cîme.
Ou si vou souhaitez créer une plage vous pouvez définir le blockmask sur le bloc sand.

/bc mask list Voir vos masks actifs
/bc power <power> Définir le power (en pourcentage) de vos actions.


Lorsque vous modifiez un biome avec un power en-deça de 100%, le nouveau biome fusionnera (fade) avec l'ancien.

/bc masky/maskhight <hight> Définissez vote hightmask.


Utilisez un nombre négatif pour définir votre mask sur ce nombre, ou positif pour le définir au-delà.

/bc maskblock <blocs> Définissez votre blockmask.


Utilisez les data des blocs minecraft pour le définir, vous pouvez définir plusieurs blocs en les séparant pas des virgules.
Débutez votre commande avec un ! pour exclure le bloc indiqué (tout sera utilisé sauf celui-ci)

  • Ex.: /bc maskblock 12:1,172 définira votre mask sur une base rouge avec de l'argile dure.
/bc maskbiome <biome(s)> Définissez votre biomemask.


Séparez vos biomes par une virgule et excluez-les avec un !

  • Ex.: /bc maskbiome !desert,desert.H définira votre mask sur tous les biomes exceptés Desert et Desert Hills.
Si aucune valeur n'est indiquée, vos masks seront supprimés.


Utilisez /bc mask pour supprimer tous vos masques.

Général
/bc undo <montant>
  • Annuler les dernières modifications. Fonctionne uniquement pour les biomes.
  • Pour supprimer les grass utilisez clear et optionnellement vous pouvez indiquer un blockmask pour déterminer quelles plantes/fleurs supprimer.
/bc list Afficher une liste de tous les biomes en jeu
/grass list Afficher une liste de toutes les grasses prédéfinies
/bc help <page> Afficher l'aide de Biome Control
/bc config [option] [value] Changer à la volée certaines options de configuration:
  • particle [style]: choisissez l'un des styles disponibles
  • water [true/false]: définissez l'option avoidWater
  • transparent [true/false]: définissez l'option ignoreTransparent
  • chunks/cpt [montant]: définir le nombre de chunks à modifier par tick

Permissions

permission description
biomecontrol.use Permet d'utiliser le plugin, sans ça vous pouvez uniquement voir la liste des biomes
biomecontrol.config Permet d'utiliser les commandes de configuration