Projet
Projet standard
Les prérequis
Les projets sont l'essence de Nefald et permettent l'extension de notre communauté au travers de différents lieux de concentration humaine. L'intendance est très favorable à la déposition de nouveaux projets, et nous avons mis en place pour cela divers règlements et options à votre destination. En ce qui concerne le sujet dde votre projet, il s'agit d'un discussion entre l'initiateur, les intendants et l'ensemble de la communauté. Il vous est possible entre autre d'acheter avec vos écus, en commun si possible
- Pour ouvrir un projet sur le forum en tant que chef de projet vous devez répondre à certains critères
- Être citoyen depuis au minimum 3 semaines
- Posséder une maison sur Nefald
- Vous devez être au moins 3 ou 4 citoyens (ayant 3 semaines d'ancienneté chacun) sur le chantier.
- Avant de poster votre projet, lisez impérativement ce chapitre.
- Vous êtes dans l'obligation de maintenir à jour votre sujet de projet, en l'alimentant régulièrement de vos avancées au travers de screens et d'explications.
Projet simplifié
Le projet simple s'adresse aux personnes qui ne désirent pas mener un projet d'envergure sur le long terme, requérant la constitution et l'intervention d'un groupe d'individu, comme le nécessite les villages, factions, etc. Le projet simple est tout à fait approprié pour les citoyens désirant s'établir en dehors des villes sans pour autant constituer une communauté autour de leur projet.
Les prérequis
- Le proposant devra déposer un projet dans le forum Projets et constructions en indiquant en entête Projet Simplifié
- Ce projet se déroulerai sous la tutelle d'un architecte obligatoirement.
- Il sera forcément situé à proximité d'un autre projet déjà établit et serai considéré comme une annexe de ce dernier.
- Les participants au projet devront justifier deux semaines en jeu, au lieu de trois pour un projet d'envergure.
- Il faut au moins deux participants au projet, sauf si celui-ci tient dans un cuboïde de 30*30*10, auquel cas un seul participant suffit.
- Avant de poster votre projet, lisez impérativement ce chapitre.
- Vous êtes dans l'obligation de maintenir à jour votre sujet de projet, en l'alimentant régulièrement de vos avancées au travers de screens et d'explications.
- Lorsque vous souhaitez construire sur Harlan hors d'un contexte de projet déjà en place, poster un projet simplifié est obligatoire.
Déroulement du projet
Après avoir posté votre projet, les intendants, architectes et officiers le consulteront. Selon un ordre de roulement, l'un d'entre eux sera désigné comme étant référant. Votre sujet obtiendra alors le statut de projet en attente
Les autres staffiens sont consultés et votent pour ou contre le déroulement de votre projet. Il y va dans la plupart des cas de discuter autour de votre projet et de compléter votre sujet.
- Deux cas de figure sont possible
- votre projet ne correspond pas aux critères établis par la communauté, votre projet sera immédiatement rejeté ( projet rejeté )
- votre projet est accepté, vous pouvez commencer les travaux ! Les intendants et architectes sont à votre disposition afin de terraformer.
Durant l'édification de votre projet, veillez à tenir à jour votre projet et à communiquer dès que possible avec le staff à son propos.
Concept et statut

- projet en attente - en attente de validation ou de refus
- projet refusé - vous ne pouvez pas entreprendre les travaux
- projet accepté - félicitations ! Vous pouvez dès maintenant ouvrir votre chantier
- projet avancé - Votre projet a bien avancé et est en passe d'atteindre son aspect final. Vous pouvez prétendre au pack projet
- projet clôturé - son initiateur a disparu ou a tout simplement laissé tomber. Le projet est fermé, le chantier rasé. Il n'est pas permis de reprendre un projet clôturé.
- projet abandonné - Ah! Son initiateur a disparu ou laisse tomber. MAIS le rojet n'est pas pour autant perdu et il est possible qu'un autre joueur le reprenne.
- Nous vous rappelons que deux ou trois petites règles régissent les constructions sur notre serveur, référez-vous à celles-ci.
- Pour vos projets souvenez-nous avant tout que
- Nous somme un serveur semi-Roleplay orienté moyen-age ou au moins ancien temps. Aucune construction s'apparentant de près ou de loin à des architectures post 19ème siècle ne saurait être tolérée. A titre indicatif, Nefald est et restera ce qu'il y plus moderne sur le serveur, dans son style architectural. Bien entendu cette règle s'applique à l'architecture uniquement, et non pas aux systèmes tel que les téléports, les circuits de redstone ou les minecarts qui eux font exceptions. Aussi cette règle régissant l'ensemble du serveur, elle prévaut sur les règles des guildes et factions, sur quelque monde que ce soit. Nous nous réservons le droit de supprimer quelque construction que ce soit contrevenant à cette règle fondamentale, sans restitution des ressources exploitées.
- il n'est pas toléré de réaliser des bâtiments et/ou villes qui serait une reproduction d'un sujet réel ou fictif. Ne songez pas à réaliser par exemple la Tour Eiffel ou bien l'Atlantide.
- Vous pouvez vous inspirer librement de sujets réels ou fictifs avec un certain degré de créativité, dont nous serons seuls juges.
- quelques précisions importantes
- Un projet dont l'initiateur ne donnerait pas de nouvelles pendant un mois se verra attribué le statut de clôturé (et donc détruit) ou d'abandonné.
- Vous devez continuellement cherché a promouvoir l'adhésion des autres citoyens à votre projet. Ne restez pas seul !
- Certaines zones d'Harlan sont interdites pour tout type de construction. Elle vont être terraformées, cela prend du temps (voir carte ci-contre).
- Le superviseur du projet est le seul responsable. En cas de problème c'est à lui qu'un membre du Séminaire doit s'adresser.
Reprise d'un projet
Un projet abandonné ou sans leader peut-être repris par un joueur si il en fait une demande sur le forum.
Cette demande comporte la composition de la nouvelle équipe, la situation du projet et une description du projet.
Hameau, village et ville
La plupart des projets émanant de nos citoyens concerne l'édification de village. Leur dénomination Nous considérons 3 types de concentration humaine :
- Hameau : de 3 à 10 habitants
- Village : de 10 à 20 habitants
- Ville : au moins 20 habitants
- Dans le cas des Villes, l'intendance se chargera de créer des terrains achetables par les citoyens. Les fonds seront reversés à l'intendance.
Zones d'influence des Guildes et Factions
Chaque faction possédant une zone d'influence, il leur échoue un droit de regard et un devoir de préservation de la région dans laquelle un projet pourrait hypothétiquement prendre place. Veillez à consulter le Chef de guilde lors du dépôt de votre projet, au cas où souhaiteriez installer votre projet dans leur zone d'influence. Durant l'évolution du projet, le Chef de guilde garde un droit de regard sur les projets qui évoluent dans la zone d'influence de sa faction et peut, en cas de problème, faire trancher le litige devant le séminaire.
Les Constructions
Les impératifs

- Pour les constructions privées ne pas dépassant une surface maximale de L=30, l=30, h=20 (du sommet du toit à la cave) merci d'ouvrir au préalable un Projet simplifié. Au delà, ouvrez si possible un projet standard.
- Pour les constructions comprises dans un projet préexistant et/ou un projet de guilde, vous devez vous référer au chef de projet et informer la communauté via le sujet de projet.
- Toute construction doit être identifiée par des panneaux avec le nom du constructeur principal/propriétaire, éventuellement le nom du projet et la date de début des travaux.
- Les chantiers abandonnés seront détruit au plus tard deux semaines après notification du staff (panneau daté).
- Il est autorisé d'utiliser les rails, en tant que décoration, ou pour le transport dans la limite du raisonnable et toujours en adéquation avec l'environnement, favorisez les chemins de fer souterrains. Les minecarts sont autorisés. Cependant il reste strictement interdit d'utiliser des systèmes automatisés à mouvements perpétuelles de type "clock".
- Il est possible de rejoindre Väsk (Mines du Nether) depuis un portail uniquement sur Medel. Le portail dans les égouts de Nefald mène quant à lui au monde Nether de Harlan (que vous n'avez pas l'autorisation de farmer). Il est strictement interdit de construire son propre portail sur Harlan. Cependant, c'est autorisé sur Medel.
- Il est interdit de bâtir des constructions/serres en verre.
- Évitez impérativement l'utilisation d'un seul et même type de bloc pour l'ensemble d'un bâtiment.
- Évitez absolument les patchworks.
- Votre sous-sol ne doit pas dépasser de votre terrain en surface, et ne doit pas s'avancer sous la chaussée ou l'habitation d'un autre joueur.
L'éclairage
- Notre politique sur l’utilisation des torches est formelle. Il vous est demandé d’opter pour un éclairage réfléchi.
Les torches au sol, sur les arbres, sur les falaises et tutti quanti sont formellement interdits et passible de sanction. Nous voulons favoriser un éclairage roleplay. Vous pouvez cependant toujours placer régulièrement des torches dans vos mines (caverne) à condition qu’elles soient par contre accrochées à un mur ou sur un piquet.
Les projets
L'édification d'un village, ville et autres constructions de type monument, infrastructure communautaire, etc, sont soumis à l'approbation de l'Intendance.
Nous sommes un serveur RolePlay souple, de fait les constructions sont soumises à certaines règles.
Ouverture d'un projet
- Pour ouvrir un projet sur le forum en tant que chef de projet vous devez répondre à certains critères
- Être citoyen depuis au minimum 3 semaines
- Posséder une maison sur Nefald (la ville)
- Vous devez être aidé par 2 autres citoyens répondant aux critères ci-dessus.
Reproductions
- il n'est pas toléré de réaliser des bâtiments et/ou villes qui serait une reproduction d'un sujet réel ou fictif. Ne songez pas à réaliser par exemple la Tour Eiffel ou bien l'Atlantide.
- Vous pouvez vous inspirer librement de sujets réels ou fictifs avec un certain degré de créativité, dont nous serons seuls juges.
Projets abandonnés ou clos
- Nous considérons comme abandonné tout projet pour lequel son chef et/ou ses membres sont absents depuis un mois.
- Un projet peut-être repris si celui-ci trouve un repreneur et que celui-ci voit sa candidature à la tête du projet acceptée (projets abandonnés).
- Le cas échéant, sans repreneur, le chantier sera détruit et le sujet archivé avec la mention clôturé.
- Nous nous réservons le droit de clore tout projet ne respectant pas les objectifs déclarés dans la demande.
Époque
- Voir Règles#Époque
À propos de Nefald (Capitale)
Il est important pour le serveur d'avoir une zone de rencontre favorisant l'échange entre les joueurs, économiquement et humainement. Pour cela a été fondé notre capitale, Nefald où chacun d'entre vous se devra d'y avoir ses appartements et où il pourra trouver tout ce dont il aurait besoin. Nombre de bâtiments furent construis par Sy_Gibbon et sont mis à la libre disposition des joueurs. Aussi, une fois installé, pensez à marquer vos portes d'une pancarte afin d'identifier clairement les propriétaires.
Les villes, villages et projets
Pour prétendre à mettre en place d'un projet, vous devez respecter les critères suivants :
- Avoir une équipe composée de 2 autres citoyens, disposant d'une ancienneté de 3 semaine et d'une maison à Nefald.
- Avoir une base de background RP cohérente pour le projet.
Ce sont tous les projets en perpétuel changement, qui nécessite beaucoup d'énergie et qui laisse toujours place à la créativité de chacun et qui sont ouverts à toutes propositions.
Rédaction de votre projet
Dans votre projet, vous devrez apporter des réponses à ces questions :
- Sur quel map?
- Harlan, Medel, L'Ender ou le Nether?
- Un spot
- Désignez nous le lieu où vous souhaitez vous installer.
- Indiquez les coordonnées x,y,z et faites un screen de la map!
- Un texte RolePlay
Un texte RolePlay est souhaitable, afin d'expliciter comment vous imaginez votre projet. Soyez prolifique!
- Images
il est très important de nous faire parvenir des images, peu importe leur origines, qui nous permettrons de comprendre ce que vous souhaitez faire. Cela peut être:
- des screenshots (des essais que vous auriez fait en solo)
- des images issues du web
- des photos personnelles
- ce que vous voudrez! Tant que c'est des images qui soit compréhensibles.
- Avez-vous besoin d'aide?
Par défaut nous considérons que tout projet et un appel à contribution. Précisez-le.
- Quelques exemples
voici différents projets rondement menés et rédigés que vous pouvez utiliser comme exemple, afin de bien rédiger le votre.
- Ville portuaire de WoodHarbor
- Temple de la nature
- Forteresse thekom
- Domaine Montjau ( Ferme fortifiée )
Subvention
Si votre projet est accepté et que vous avez besoin d'investissements conséquents, il vous est tout à fait possible de faire une demande de subvention auprès de l'Intendance.
Pour ce faire, il vous suffit de déposer une requête dans le forum Requêtes, détaillant de combien vous avez besoin, quelles ressources et estimations de leur coup.
Si votre demande de subvention est acceptée, vous vous engagez à acquérir les biens dont vous avez besoin auprès des Marchands uniquement.
Le pack projet
- Les différents services qui suivent peuvent être acheter suite au dépôt d'une requête sur le sujet de votre projet.
Dans la mesure du possible, ceux-ci vous seront octroyés. Cependant afin d'assurer la pérennité des projets voyant le jour sur Nefald.fr, il vous est possible de demander l'obtention de l'un de ces packs uniquement dans le cas ou votre projet aurait obtenu le statut de projet avancé. Il s'agit d'un statut octroyé par votre intendant référant, qui vous le signifiera sur votre projet au moyen d'un tag et d'un message.
Service | Description | Coût (écus) |
---|---|---|
Cuboïde | Protégez votre projet contre les griefeurs, etc | 2200 |
Téléport | Un téléport menant sur le site de votre projet | 1800 |
Boutique | Avoir des boutiques à alloué aux Marchands. | 600 |
Marqueur | Un marqueur spécial révélant la position de projet sur la dynmap | 1000 |
Broadcast | Un broadcast nécessaire afin d'assurer la promotion de votre projet ! | 800 |
NPC | Un npc pour animer vos rues ! (3 max.) | 900 |
Pack complet | Cuboïde + Téléport + Boutiques + Marqueur + Broadcast + 3 NPC | 6600 |
Les marqueurs (map)
Les marqueurs spéciaux pourront être choisis via la série d'icône ci-dessous.
Un projet en cours et intégré au background général sera marqué par un flag aux couleurs d'une faction d'affiliation (exemple: Cromissar sous la bannière des rôdeurs). Les projets mis sous drapeaux peuvent être repris si ceux-ci sont déclarés à l'abandon.
Lorsque le projet passe en projet avancé, le chef de projet pourra choisir un marqueur particulier (présent dans la liste ci-dessous) pour marquer son projet (exemple: marqueur Sun pour Renégade).
- Les projets avancés type ville seront marqués par un Shield par défaut
- Les projets avancés type forteresse seront marqués par un tower
- Les projets avancés type projet simplifié seront marqué par un medal par défaut
- Les ports liés à la Route de la Soie sont marqués par un Anchor
- Les lieux-dits dédié à un des 12 dieux du Panthéon et les Monuments seront marqués par un tag particulier choisi par l'Intendance
Choix du marqueur
Par défaut Dynmap propose 85 marqueurs différents, à vous de choisir.
Marqueur | Nom |
---|---|
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anchor
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bank
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basket
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bed
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![]() |
beer
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bighouse
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![]() |
blueflag
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![]() |
bomb
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![]() |
bookshelf
|
![]() |
bricks
|
![]() |
bronzemedal
|
![]() |
bronzestar
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![]() |
building
|
Fichier:Cake.png | cake
|
![]() |
camera
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cart
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![]() |
caution
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chest
|
![]() |
church
|
![]() |
coins
|
![]() |
comment
|
![]() |
compass
|
![]() |
construction
|
![]() |
cross
|
![]() |
cup
|
![]() |
cutlery
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default
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diamond
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dog
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door
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down
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drink
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![]() |
exclamation
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factory
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fire
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flower
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gear
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goldmedal
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goldstar
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greenflag
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hammer
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heart
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house
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key
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king
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left
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lightbulb
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lighthouse
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lock
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minecart
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offlineuser
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orangeflag
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pin
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pinkflag
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pirateflag
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pointdown
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pointleft
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pointright
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pointup
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portal
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purpleflag
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queen
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redflag
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right
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ruby
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scales
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shield
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sign
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silvermedal
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silverstar
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skull
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star
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sun
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temple
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theater
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tornado
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tower
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tree
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truck
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up
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walk
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warning
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world
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wrench
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yellowflag
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