« Réglementation des Mods » : différence entre les versions
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En multijoueur il est évident qu'il n'est pas permis d'utiliser certains de ces mods, considérés comme cheat. | En multijoueur il est évident qu'il n'est pas permis d'utiliser certains de ces mods, considérés comme cheat. | ||
Nous utilisons sur Nefald un | Nous utilisons sur Nefald un plugin luttant efficacement contre le cheat et les mods utilisés à cet escient, il s'agit du redoutable [[AntiCheat]]. Si vous utilisez l'un de ces mods ou vous vous rendez coupable de cheat, vous serez inévitablement sanctionné par le plugin et les intendants et officiers seront avertis. | ||
Cette liste n'est pas exhaustive mais est vouée à l'être. En cas de doute sur l'utilisation d'un mod, merci de contacter l'intendance. | Cette liste n'est pas exhaustive mais est vouée à l'être. En cas de doute sur l'utilisation d'un mod, merci de contacter l'intendance. | ||
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== Mods interdits == | == Mods interdits == | ||
* [http://www.minecraftforum.net/topic/1613697-147continue-of-cjb-modfml-modloader/ CJB] | {{Note|text='''Ces mods sont formellement interdits''' et des sanctions seront prises à l'encontre de celles et ceux qui les utiliseraient sur Nefald.}} | ||
* [http://www.minecraftforum.net/topic/1613697-147continue-of-cjb-modfml-modloader/ CJB] et [http://www.minecraftforum.net/topic/1688539-151-cjb-mods-rebirth/ CJB Mods Rebirth] | |||
* [http://www.minecraftforum.net/topic/184426-147-dynamic-lights-reloaded-rewrite-from-scratch/ Dynamic Lights] | * [http://www.minecraftforum.net/topic/184426-147-dynamic-lights-reloaded-rewrite-from-scratch/ Dynamic Lights] | ||
* [http://www.minecraftforum.net/topic/193443-v147-ellians-materialdetector-v20-major-update/ Ellian's MaterialDetector] | * [http://www.minecraftforum.net/topic/193443-v147-ellians-materialdetector-v20-major-update/ Ellian's MaterialDetector] | ||
* [http://www.minecraftforum.net/topic/765730-v147-entity-proximitydetector-v20-major-update/ Entity Proximity Detector] | |||
* [http://www.minecraftforum.net/topic/157764-r151modrelease-fast-building-110/ FastBuilding] | |||
* [http://www.minecraftforum.net/topic/1703498-151-modular-force-field-system-force-fields-and-advanced-security-devices/ Modular Force] | |||
* [http://www.minecraftforum.net/topic/909223-145146-smp-chickenbones-mods/ Not Enough Items] - NEI | * [http://www.minecraftforum.net/topic/909223-145146-smp-chickenbones-mods/ Not Enough Items] - NEI | ||
* [http://www.minecraftforum.net/topic/ | * [http://www.nodus2.net/ Nodus] | ||
* [http://www.minecraftforum.net/topic/753030-151-thebombzens-mods/ Thebombzen's Mods] | |||
* [http://www.minecraftforum.net/topic/140684-14713w05b-toomanyitems-in-game-invedit-feb-1/ Too Many Items] - TMI | * [http://www.minecraftforum.net/topic/140684-14713w05b-toomanyitems-in-game-invedit-feb-1/ Too Many Items] - TMI | ||
* [http://www.minecraftforum.net/topic/867079-147-xray-mod/ Xray Mod] | * [http://www.minecraftforum.net/topic/867079-147-xray-mod/ Xray Mod] | ||
* [http://www.minecraftforum.net/topic/91055-146147-zombes-modpack-26-mods-v681-upd-04jan/ Zombe's mods] | * [http://www.minecraftforum.net/topic/91055-146147-zombes-modpack-26-mods-v681-upd-04jan/ Zombe's mods] | ||
* [http://minecraft.curseforge.com/projects/zyins-hud Zyin's HUD] | |||
== Mods déconseillés == | == Mods déconseillés == | ||
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Dernière version du 12 mars 2016 à 12:24
Cet article fait partie des Édits de l'Intendance. Il s'agit des textes édités par l'Intendance et font figure de modèles en ce qui concerne la régie du serveur. Chacun de nos membres se doit d'en avoir prit connaissance et d'en respecter le contenu.
Il existe diverse sortes de mods, certains apportent plus de confort sans ruiner le jeu, d'autres ont l'effet inverse et donne un avantage indéniable sur les autres joueurs. En multijoueur il est évident qu'il n'est pas permis d'utiliser certains de ces mods, considérés comme cheat.
Nous utilisons sur Nefald un plugin luttant efficacement contre le cheat et les mods utilisés à cet escient, il s'agit du redoutable AntiCheat. Si vous utilisez l'un de ces mods ou vous vous rendez coupable de cheat, vous serez inévitablement sanctionné par le plugin et les intendants et officiers seront avertis.
Cette liste n'est pas exhaustive mais est vouée à l'être. En cas de doute sur l'utilisation d'un mod, merci de contacter l'intendance.
Mods autorisés
Mods interdits
- CJB et CJB Mods Rebirth
- Dynamic Lights
- Ellian's MaterialDetector
- Entity Proximity Detector
- FastBuilding
- Modular Force
- Not Enough Items - NEI
- Nodus
- Thebombzen's Mods
- Too Many Items - TMI
- Xray Mod
- Zombe's mods
- Zyin's HUD
Mods déconseillés
- nous autorisons ces mods, mais du fait des techniques de détection d'AntiCheat, ils sont reconnus comme étant des mods de cheat. Vous serez inévitablement sanctionné par le plugin.
- InventoryTweaks - kick + suppression de l'inventaire
Mods inutilisables
- ces mods ne sont pas utilisables en multijoueur
Loaders
- les loaders sont bien évidemment autorisés