« Garde champêtre » : différence entre les versions

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==Fonction du Garde champêtre ==
Le Garde Champêtre a pour mission de protéger la nature et la paysage d'[[Harlan]] sur une zone définie. Sa responsabilité est de veiller à la cohabitation et à l'intégration des joueurs avec l'environnement.
Le Garde Champêtre a pour mission de protéger et entretenir la nature et le paysage d'[[Harlan]] sur une zone définie. Sa responsabilité est de veiller à la cohabitation et à l'intégration des joueurs avec l'environnement, ainsi qu'à l'harmonisation du terrain d'Harlan.


*Le '''Garde champêtre''' possède une résidence rattachée à une zone d'[[Harlan]], zone qu'il doit préserver et entretenir. Dans le cas d'une forêt, sa mission consiste a faire tomber les arbres volants. Il n'est pas nécessaire de prévenir un [[Intendant]] ou un [[Officier]] à chaque arbre volant trouvé... mais il est cependant important de prévenir ces derniers si d'après lui il fait face a un abus flagrant ou une volonté de nuire. Il pensera à replanter une pousse après une coupe, si cela lui est possible.


== Les points importants ==
=== Missions ===
* Faire tomber les arbres volants et les signaler aux [[Intendant]]s en cas d'abus.
* Faire tomber les arbres volants et les signaler à l'Office en cas d'abus.
* Replanter les arbres afin de lutter contre la déforestation.
* Embellir le territoire et l'harmoniser avec les constructions déjà présentes.
* Guider les autres joueurs au sein de la forêt et de l'ensemble du territoire.
* Conseiller les joueurs qui voudraient installer un projet dans la zone (pour conserver une cohérence territoriale).
* Conseiller les joueurs qui voudraient s'installer dans la zone (pour conserver une cohérence territoriale).


== Les outils ==
===Les outils ===
* [[TimberMP]] - ce plugin vous permettra d’abattre un arbre d'un seul coup de hache.
* Haches - Des haches spéciales accordées par l'Intendance pour abattre les arbres.
* [[Dynmap]] - La dynmap est un outil très pratique lorsqu'il s'agit de repérer les constructions abusives.
* [[Dynmap]] - La dynmap est très pratique lorsqu'il s'agit de repérer les constructions abusives.
== Les prérequis ==
*N'importe quel citoyen peut devenir Garde-champêtre.
*Intégrer une forêt ou plusieurs forêt avec l'aide des Intendants.
*Avoir une ancienneté d'au moins deux semaines sur le serveur.  


== Routine ==
 
*Le Garde-Champêtre a une résidence affiliée à sa forêt est  fait tomber les arbres volants avec [[TimberMP]] qu'il croise sur son chemin. Il n'est pas nécessaire de prévenir un [[Intendant]] ou un [[Officier]] à chaque arbre volant trouvé... mais il est cependant important de prévenir ces derniers si d'après lui il y a un abus flagrant ou une volonté de nuire. Il pensera à replanter une pousse après une coupe si cela lui est possible.
 
=== Les zones à entretenir ===  
[[Fichier:Carte Territoires.png|thumb|upright=1|Carte des Cantons.]]
 
Les frontières des cantons sont définies selon les routes, les rivières et les biomes (voir la carte ci-contre). Chaque canton peut se voir octroyer un Garde champêtre.
{{Info|En savoir plus sur [[Harlan|les cantons d'Harlan]].}}
 
==Devenir Garde champêtre ==
===À savoir avant de postuler ===
* N'importe quel citoyen peut devenir Garde champêtre, à condition que sa candidature soit retenue.  
* Avoir une ancienneté d'au moins trois semaines sur le serveur.  
* Les Gardes champêtre ne peuvent en aucun cas vendre le bois issu de leur activité.
 
===Contenu de la candidature===
'''La candidature devra détailler :'''
 
* Vos motivations pour ce poste.
* Votre canton d'affectation.
* Vos projets pour le terrain de ce canton.
 
 
 
 
 
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[[Catégorie:Grade]]
[[Catégorie:Grade]]

Dernière version du 28 septembre 2017 à 12:44



Garde champêtre
Garde champêtre
Grade
Statut Joueur
Type Fonctionnaire
Recrutement Candidature
Article
Dernière révision 28/09/2017


Fonction du Garde champêtre

Le Garde Champêtre a pour mission de protéger et entretenir la nature et le paysage d'Harlan sur une zone définie. Sa responsabilité est de veiller à la cohabitation et à l'intégration des joueurs avec l'environnement, ainsi qu'à l'harmonisation du terrain d'Harlan.

  • Le Garde champêtre possède une résidence rattachée à une zone d'Harlan, zone qu'il doit préserver et entretenir. Dans le cas d'une forêt, sa mission consiste a faire tomber les arbres volants. Il n'est pas nécessaire de prévenir un Intendant ou un Officier à chaque arbre volant trouvé... mais il est cependant important de prévenir ces derniers si d'après lui il fait face a un abus flagrant ou une volonté de nuire. Il pensera à replanter une pousse après une coupe, si cela lui est possible.

Missions

  • Faire tomber les arbres volants et les signaler à l'Office en cas d'abus.
  • Embellir le territoire et l'harmoniser avec les constructions déjà présentes.
  • Conseiller les joueurs qui voudraient installer un projet dans la zone (pour conserver une cohérence territoriale).

Les outils

  • Haches - Des haches spéciales accordées par l'Intendance pour abattre les arbres.
  • Dynmap - La dynmap est très pratique lorsqu'il s'agit de repérer les constructions abusives.


Les zones à entretenir

Carte des Cantons.

Les frontières des cantons sont définies selon les routes, les rivières et les biomes (voir la carte ci-contre). Chaque canton peut se voir octroyer un Garde champêtre.


Devenir Garde champêtre

À savoir avant de postuler

  • N'importe quel citoyen peut devenir Garde champêtre, à condition que sa candidature soit retenue.
  • Avoir une ancienneté d'au moins trois semaines sur le serveur.
  • Les Gardes champêtre ne peuvent en aucun cas vendre le bois issu de leur activité.

Contenu de la candidature

La candidature devra détailler :

  • Vos motivations pour ce poste.
  • Votre canton d'affectation.
  • Vos projets pour le terrain de ce canton.