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Né en 9 A.G.C. dans une famille bourgeoise, de Codéhïa, l'ainé était promis à hériter de la fortune familiale, le cadet à faire des études pour occuper une place de choix dans l'administration, la seule chance qui restait à Ayd le benjamin était de rejoindre les ordres. | Né en 9 A.G.C. dans une famille bourgeoise, de Codéhïa, l'ainé était promis à hériter de la fortune familiale, le cadet à faire des études pour occuper une place de choix dans l'administration, la seule chance qui restait à Ayd le benjamin était de rejoindre les ordres. | ||
== Histoire == | == Histoire == | ||
Ayd est né à Codéhïa, l'ancienne [[Aldeïha]] qui fut par la suite reconstruite par [[Rocmop]] et [[Skittle]] | Ayd est né à Codéhïa, l'ancienne [[Aldeïha]] qui fut par la suite reconstruite par [[Rocmop]] et [[Skittle]] | ||
Il vécut ses première | Il vécut ses première années dans le confort des revenus d'une famille marchande de l'île de Codéhïa, Ayd ne manquât de rien. | ||
A ses 6 ans Pour sauvegarder le patrimoine familial, le patriarche décida que seul son ainé en bénéficierait. Le cadet se verrait payer d'excellentes études pour se refaire sa propre fortune. Comme il ne restait rien pour Ayd son père l'incita fortement
très fortement à renter dans les ordres. | A ses 6 ans Pour sauvegarder le patrimoine familial, le patriarche décida que seul son ainé en bénéficierait. Le cadet se verrait payer d'excellentes études pour se refaire sa propre fortune. Comme il ne restait rien pour Ayd son père l'incita fortement
très fortement à renter dans les ordres. | ||
La famille étant proche du culte de la déesse [[Mintis]], c'est dans un [[Monastère de l'ordre de Mintis|monastère]] la vénérant que fut envoyé Ayd. Il était bien trop jeune pour réaliser les conséquences de cette décision,. Après 2 jours de mer et 5 jours de route accompagné de marchands qui réapprovisionnaient régulièrement le monastère, Ayd se rendit dans la région de Graeskar. | La famille étant proche du culte de la déesse [[Panthéon|Mintis]], c'est dans un [[Monastère de l'ordre de Mintis|monastère]] la vénérant que fut envoyé Ayd. Il était bien trop jeune pour réaliser les conséquences de cette décision,. Après 2 jours de mer et 5 jours de route accompagné de marchands qui réapprovisionnaient régulièrement le monastère, Ayd se rendit dans la région de [[Graeskar]]. | ||
Les moines qui y habitent depuis près de 400 ans y conservent la mémoire d'Harlan. Ce monastère reculé en pleine foret tropicale avait été oublié par les Arjéens et restait très discret sur ses activités. Cet ordre de moines copistes reste encore réputé pour le travail de correction d'enluminure qu'ils apportent aux manuscrits. Ayd y apprit à apprécier la lecture, l'écriture et l'art du travail bien fait. | Les moines qui y habitent depuis près de 400 ans y conservent la mémoire d'Harlan. Ce monastère reculé en pleine foret tropicale avait été oublié par les Arjéens et restait très discret sur ses activités. Cet ordre de moines copistes reste encore réputé pour le travail de correction d'enluminure qu'ils apportent aux manuscrits. Ayd y apprit à apprécier la lecture, l'écriture et l'art du travail bien fait. | ||
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Le monastère fut épargné par le grand chambardement, les solides pilliers en granite limitèrent les dégâts à quelques bâtiments annexes. Le premier reflexe d'Ayd fut de retourner sur Codéhïa pour retrouver les traces de sa famille. Agé seulement de 9 ans, il eut l'autorisation cependant l'autorisation de retourner à Codéhïa prendre des nouvelles de ses parents. | Le monastère fut épargné par le grand chambardement, les solides pilliers en granite limitèrent les dégâts à quelques bâtiments annexes. Le premier reflexe d'Ayd fut de retourner sur Codéhïa pour retrouver les traces de sa famille. Agé seulement de 9 ans, il eut l'autorisation cependant l'autorisation de retourner à Codéhïa prendre des nouvelles de ses parents. | ||
Il erra sur les routes quelques temps avant de rejoindre la côte. C'est la dans une cabane de pécheur qu'il fit la connaissance d'Hippocrate et de sa famille. A bout de forces le jeune Ayd, passa quelques jours à se remettre dans la cabane du marin. Il réussi à convaincre le père d'[[Hippocrate]] de mettre à profit ses talents de navigateur pour rejoindre Codéhïa, afin de tenter de retrouver la trace de ses parents. | Il erra sur les routes quelques temps avant de rejoindre la côte. C'est la dans une cabane de pécheur qu'il fit la connaissance d'[[Hippocrate]] et de sa famille. A bout de forces le jeune Ayd, passa quelques jours à se remettre dans la cabane du marin. Il réussi à convaincre le père d'[[Hippocrate]] de mettre à profit ses talents de navigateur pour rejoindre Codéhïa, afin de tenter de retrouver la trace de ses parents. | ||
A son arrivé la ville ne ressemblait qu'a un champ de ruines. Les habitants avaient déserté l’île, n'y trouvant plus les ressources nécessaires à leur survie, seuls quelques cadavres avaient décidé d' y élire domicile pour l'éternité. | A son arrivé la ville ne ressemblait qu'a un champ de ruines. Les habitants avaient déserté l’île, n'y trouvant plus les ressources nécessaires à leur survie, seuls quelques cadavres avaient décidé d' y élire domicile pour l'éternité. | ||
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''' Nom :''' Ayd, dit << El Padre >> | ''' Nom :''' Ayd, dit << El Padre >> | ||
'''Naissance :''' 9 A.G.C. Né dans une famille bourgeoise, de Codéhïa, l'ainé était promis à hériter de la fortune familiale, le cadet à faire des études pour occuper une place de choix dans l'administration, la seule chance qui restait à Ayd le benjamin était de rejoindre les ordres. | '''Naissance :''' 9 A.G.C. Né dans une famille bourgeoise, de Codéhïa, l'ainé était promis à hériter de la fortune familiale, le cadet à faire des études pour occuper une place de choix dans l'administration, la seule chance qui restait à Ayd le benjamin était de rejoindre les ordres. | ||
Croyances religieuses : Fidèle de Mintis déesse de la sagesse et de l'érudition. | Croyances religieuses : Fidèle de [[Panthéon|Mintis]] déesse de la sagesse et de l'érudition. | ||
'''Guildes :''' [[Les Mercenaires]] puis [[Concile d'Heilagur]] | '''Guildes :''' [[Les Mercenaires]] puis [[Concile d'Heilagur]] | ||
Demeure principale: Ayd vit dans le monastère de son ordre mais bénéficie d'un pied à terre à Nefald et dans le village des [[Mercenaires]] qu'il utilise lors de ses voyages. | |||
'''Demeure principale :''' Ayd vit dans le monastère de son ordre mais bénéficie d'un pied à terre à Nefald et dans le village des [[Mercenaires]] qu'il utilise lors de ses voyages. | |||
'''Métier :''' Moine copiste et enlumineur. | '''Métier :''' Moine copiste et enlumineur. | ||
'''Occupation :''' Ecriture, Lecture, Contemplation, Collecte d'ouvrage pour la bibliothèque du monastère de l'ordre de Mintis. | '''Occupation :''' Ecriture, Lecture, Contemplation, Collecte d'ouvrage pour la bibliothèque du monastère de l'[[Ordre de Mintis|ordre de Mintis]]. | ||
Ayd est d'une taille légèrement au dessus de la moyenne, il est sec et peu musclé, le temps qu'il a passé pour enrichir sa culture personnelle n'a pas été consacré à celle de son corps. Il porte la tonsure symbole du dévouement à son ordre. Son regard apaise et une certaine douceur se dégage de ses traits. Ce qui pourrait passer pour une certaine nonchalance reflète d'une une sérénité et d'une paix intérieure. Sur son visage pousse une barbe courte et taillée, ses cheveux Bruns d'un brun foncé forment autour de sa tête un anneau. Il porte à son annulaire gauche une chevalière en or jaune ciselée aux armoiries de sa famille, c'est à peu près tout ce qu'il lui reste du patrimoine familial, dont la totalité a été détruit par le grand chambardement. Sa Démarche assurée et l'amplitude de sa tunique donnent à son corps sec l'illusion de quelques kilos supplémentaires. Sa tenue se compose d'une aube blanche, d'un scapulaire Bleu profond surmonté et d'un capuce de la même couleur. Le blanc symbolise la sagesse tandis que le bleu symbolise l'éternité de la mémoire transmise par l'ordre de Mintis. | Ayd est d'une taille légèrement au dessus de la moyenne, il est sec et peu musclé, le temps qu'il a passé pour enrichir sa culture personnelle n'a pas été consacré à celle de son corps. Il porte la tonsure symbole du dévouement à son ordre. Son regard apaise et une certaine douceur se dégage de ses traits. Ce qui pourrait passer pour une certaine nonchalance reflète d'une une sérénité et d'une paix intérieure. Sur son visage pousse une barbe courte et taillée, ses cheveux Bruns d'un brun foncé forment autour de sa tête un anneau. Il porte à son annulaire gauche une chevalière en or jaune ciselée aux armoiries de sa famille, c'est à peu près tout ce qu'il lui reste du patrimoine familial, dont la totalité a été détruit par le grand chambardement. Sa Démarche assurée et l'amplitude de sa tunique donnent à son corps sec l'illusion de quelques kilos supplémentaires. Sa tenue se compose d'une aube blanche, d'un scapulaire Bleu profond surmonté et d'un capuce de la même couleur. Le blanc symbolise la sagesse tandis que le bleu symbolise l'éternité de la mémoire transmise par l'ordre de Mintis. | ||
===Qualités et Défauts=== | ===Qualités et Défauts=== | ||
'''Rigoureux :''' Ayd aime le travail bien fait, il apporte tout le soin nécessaire à la rédaction des commandes. Il recommencera son ouvrage jusqu'à ce qu'il soit à son goût. | '''Rigoureux :''' Ayd aime le travail bien fait, il apporte tout le soin nécessaire à la rédaction des commandes. Il recommencera son ouvrage jusqu'à ce qu'il soit à son goût. | ||
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=== Faits marquants === | === Faits marquants === | ||
*Ayd a connu la dissolution des Mercenaires et a rejoint par la suite la faction le [[Concile d'Heilagur]] | *Ayd a connu la dissolution des Mercenaires et a rejoint par la suite la faction le [[Concile d'Heilagur]] | ||
=== Rumeurs === | === Rumeurs === | ||
*Des bruits courent que certaines choses étranges se déroulent dans les caves de son monastère. | *Des bruits courent que certaines choses étranges se déroulent dans les caves de son monastère. | ||
==Voir aussi== | ==Voir aussi== | ||
[[Monastère de l'ordre de Mintis]] , [[Prix Mintis]], [[Concile d'Heilagur]], [[Ordre de Mintis]] | [[Monastère de l'ordre de Mintis]] , [[Prix Mintis]], [[Concile d'Heilagur]], [[Ordre de Mintis]], [[L'Harlan Libre]] | ||
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Dernière version du 27 janvier 2016 à 09:24
Ayd | ||||
---|---|---|---|---|
Ayd | ||||
Status | ||||
Rôle | Ménestrel | |||
Dates | né en 9 av. G.C. | |||
Personnage | ||||
Age | 37 ans | |||
Sexe | Homme o/ | |||
Taille | 1,80m | |||
Poids | 65kg |
Né en 9 A.G.C. dans une famille bourgeoise, de Codéhïa, l'ainé était promis à hériter de la fortune familiale, le cadet à faire des études pour occuper une place de choix dans l'administration, la seule chance qui restait à Ayd le benjamin était de rejoindre les ordres.
Histoire
Ayd est né à Codéhïa, l'ancienne Aldeïha qui fut par la suite reconstruite par Rocmop et Skittle Il vécut ses première années dans le confort des revenus d'une famille marchande de l'île de Codéhïa, Ayd ne manquât de rien.
A ses 6 ans Pour sauvegarder le patrimoine familial, le patriarche décida que seul son ainé en bénéficierait. Le cadet se verrait payer d'excellentes études pour se refaire sa propre fortune. Comme il ne restait rien pour Ayd son père l'incita fortement très fortement à renter dans les ordres.
La famille étant proche du culte de la déesse Mintis, c'est dans un monastère la vénérant que fut envoyé Ayd. Il était bien trop jeune pour réaliser les conséquences de cette décision,. Après 2 jours de mer et 5 jours de route accompagné de marchands qui réapprovisionnaient régulièrement le monastère, Ayd se rendit dans la région de Graeskar.
Les moines qui y habitent depuis près de 400 ans y conservent la mémoire d'Harlan. Ce monastère reculé en pleine foret tropicale avait été oublié par les Arjéens et restait très discret sur ses activités. Cet ordre de moines copistes reste encore réputé pour le travail de correction d'enluminure qu'ils apportent aux manuscrits. Ayd y apprit à apprécier la lecture, l'écriture et l'art du travail bien fait.
Le monastère fut épargné par le grand chambardement, les solides pilliers en granite limitèrent les dégâts à quelques bâtiments annexes. Le premier reflexe d'Ayd fut de retourner sur Codéhïa pour retrouver les traces de sa famille. Agé seulement de 9 ans, il eut l'autorisation cependant l'autorisation de retourner à Codéhïa prendre des nouvelles de ses parents.
Il erra sur les routes quelques temps avant de rejoindre la côte. C'est la dans une cabane de pécheur qu'il fit la connaissance d'Hippocrate et de sa famille. A bout de forces le jeune Ayd, passa quelques jours à se remettre dans la cabane du marin. Il réussi à convaincre le père d'Hippocrate de mettre à profit ses talents de navigateur pour rejoindre Codéhïa, afin de tenter de retrouver la trace de ses parents.
A son arrivé la ville ne ressemblait qu'a un champ de ruines. Les habitants avaient déserté l’île, n'y trouvant plus les ressources nécessaires à leur survie, seuls quelques cadavres avaient décidé d' y élire domicile pour l'éternité.
La demeure de sa famille n'était plus qu'un champs de ruines. En fouillant les décombres Ayd découvrit le corps de son père à moitié décomposé écrasé par une charpente, seuls ses vêtements et sa chevalière assuraient son identification. A cet instant ses souvenirs de jeunesse remontèrent, il s'effondra.
Avant de quitter l’île Ayd sortit le corps de son paternel des ruines de la maison familiale à l'aide du père d'Hippocrate, retira la chevalière familiale de son annulaire et lui rendit un dernier hommage avant de l'enterrer.
Fiche Roleplay
Présentation
Nom : Ayd, dit << El Padre >>
Naissance : 9 A.G.C. Né dans une famille bourgeoise, de Codéhïa, l'ainé était promis à hériter de la fortune familiale, le cadet à faire des études pour occuper une place de choix dans l'administration, la seule chance qui restait à Ayd le benjamin était de rejoindre les ordres. Croyances religieuses : Fidèle de Mintis déesse de la sagesse et de l'érudition.
Guildes : Les Mercenaires puis Concile d'Heilagur
Demeure principale : Ayd vit dans le monastère de son ordre mais bénéficie d'un pied à terre à Nefald et dans le village des Mercenaires qu'il utilise lors de ses voyages.
Métier : Moine copiste et enlumineur.
Occupation : Ecriture, Lecture, Contemplation, Collecte d'ouvrage pour la bibliothèque du monastère de l'ordre de Mintis.
Ayd est d'une taille légèrement au dessus de la moyenne, il est sec et peu musclé, le temps qu'il a passé pour enrichir sa culture personnelle n'a pas été consacré à celle de son corps. Il porte la tonsure symbole du dévouement à son ordre. Son regard apaise et une certaine douceur se dégage de ses traits. Ce qui pourrait passer pour une certaine nonchalance reflète d'une une sérénité et d'une paix intérieure. Sur son visage pousse une barbe courte et taillée, ses cheveux Bruns d'un brun foncé forment autour de sa tête un anneau. Il porte à son annulaire gauche une chevalière en or jaune ciselée aux armoiries de sa famille, c'est à peu près tout ce qu'il lui reste du patrimoine familial, dont la totalité a été détruit par le grand chambardement. Sa Démarche assurée et l'amplitude de sa tunique donnent à son corps sec l'illusion de quelques kilos supplémentaires. Sa tenue se compose d'une aube blanche, d'un scapulaire Bleu profond surmonté et d'un capuce de la même couleur. Le blanc symbolise la sagesse tandis que le bleu symbolise l'éternité de la mémoire transmise par l'ordre de Mintis.
Qualités et Défauts
Rigoureux : Ayd aime le travail bien fait, il apporte tout le soin nécessaire à la rédaction des commandes. Il recommencera son ouvrage jusqu'à ce qu'il soit à son goût.
Simple : Ayd aime vivre dans la simplicité, il préfère la frugalité au faste d'une vie mondaine.
Paisible : Le moine est de nature tranquille, il déteste les conflits et s'arrangera toujours pour adoucir les angles ou s'effacer.
Serviable : Il est dans sa nature de porter assistance à qui la demande.
Obsessionnel : Une fois lancé dans un projet, il s'y consacrera tête baissée en faisant abstraction de tout le reste souvent au détriment de ses heures de sommeil.
Effacé : Ayd n'aime pas s'imposer, il préfère rester en retrait et analyser la situation. Ce trait l'empêche parfois d'exprimer son point de vue.
Doté d'un sens de l'humour très particulier : Le religieux comprend de manière aléatoire le second degrés.
Vicieux : A force de refouler ses pulsions, Ayd a développé une certaine compétence dans le vice. Il tente bien de la refréner mais des bruits courent que certaines choses étranges se déroulent dans les caves de son monastère.
Faits marquants
- Ayd a connu la dissolution des Mercenaires et a rejoint par la suite la faction le Concile d'Heilagur
Rumeurs
- Des bruits courent que certaines choses étranges se déroulent dans les caves de son monastère.
Voir aussi
Monastère de l'ordre de Mintis , Prix Mintis, Concile d'Heilagur, Ordre de Mintis, L'Harlan Libre