« Bourgmestre » : différence entre les versions

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| type = Fonctionnaire
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| recrutement = Candidature
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| plugins = [[WorldGuard]], [[SRM]]
| plugins = [[WorldGuard]], [[AreaShop]]
| acces = [[Écuyer]],[[Garde champêtre]]
| acces = [[Citoyen]]
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* La gestion du projet de ville sur le long terme
* La gestion du projet de ville sur le long terme
* La gestion de la politique de la ville (Commerciale, Relation Guilde, Construction)
* La gestion de la politique de la ville (Commerciale, Relation Guilde, Construction)
{{Info|En qualité de grade fonctionnaire, les Bourgmestres se voient octroyer un [[Grade#Salaires|salaire]] de '''125 écus'''/semaine. De plus ils peuvent vendre les terrains à leur nom.}}


== Devenir Bourgmestre ==
== Devenir Bourgmestre ==
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Il vous faudra déposer une candidature pour espérer devenir Bourgmestre, ainsi que remplir une série de conditions qui sont :
Il vous faudra déposer une candidature pour espérer devenir Bourgmestre, ainsi que remplir une série de conditions qui sont :


* Avoir été [[Écuyer]] ou [[Garde champêtre]] durant au moins un mois.
* Avoir une ancienneté d'au moins deux mois sur le serveur
* Avoir une ancienneté d'au moins deux mois sur le serveur.
* Être le chef de projet d'une ville 'avancée'
* Avoir trois habitant dont la résidence principale se trouve dans sa ville.
* Avoir un projet pour faire vivre la ville
* Avoir une majorité de soutien parmi les habitants de la ville.


;La candidature devra détailler :
'''La candidature devra détailler :'''


* Quelle ville vous souhaitez administrer
* Quelle ville vous souhaitez administrer
* Vos motivations et atouts pour être bourgmestre
* Vos motivations et atouts pour être bourgmestre
* Définir votre projet pour la ville ( construction, etc)
* Vos plans et projets futurs pour faire vivre la ville (Construction, RolePlay, etc)


Postez votre candidature dans la section forum [https://nefald.fr/forum/t/grade Grade] avec l'intitulé [Bourgmestre] Votrepseudo.
Postez votre candidature dans la section forum [https://forum.nefald.fr/t/grade Grade] avec l'intitulé ''[Bourgmestre] <pseudo>''.
{{Info|Les initiateurs des projets étant à l'origine d'une ville, auront toujours la priorité pour être Bourgmestre de celle-ci, sous réserve toujours d'une candidature.
{{Info|Les initiateurs des projets étant à l'origine d'une ville, auront toujours la priorité pour être Bourgmestre de celle-ci, sous réserve toujours d'une candidature.
Par définition, seuls '''les projets avancés''' peuvent prétendre à devenir une ville officielle et à avoir leur propre bourgmestre.}}
Par définition, seuls '''les projets avancés''' peuvent prétendre à devenir une ville officielle et à avoir leur propre bourgmestre.}}
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* [[WorldGuard]]: Plugin de gestion des régions pour les terrains au sein de la ville.
* [[WorldGuard]]: Plugin de gestion des régions pour les terrains au sein de la ville.
* [[RFS]]: Plugin permettant de vendre/louer des terrains via un panneau.
* [[AreaShop]]: Plugin permettant de vendre/louer des terrains via un panneau.
* [[LWC]]: Plugin gérant les protections des coffres, portes, etc.
* [[LWC]]: Plugin gérant les protections des coffres, portes, etc.
* [[Status Sign]]: Apposé à côté des portes de vos résidents un panneau indiquant leur présence ou non. Utile pour déterminer si le résident doit être exproprié.
 
 
Pour toute informations sur les commandes disponibles en tant que bourgmestre, veuillez vous référer à [[AreaShop|cet article]].


== Guide ==
== Guide ==
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Nous nommons ''parcelle'' les régions destinées à devenir des terrains à vendre.
Nous nommons ''parcelle'' les régions destinées à devenir des terrains à vendre.


Vous aurez à votre disposition deux outils pour gérer les parcelles, WorldGuard et RegionForSale (ou RFS).  
Vous aurez à votre disposition deux outils pour gérer les parcelles, WorldGuard et AreaShop (ou ''AS'').  
Il faudra faire attention à ne pas les confondres car dans les instructions qui suivront, vous devrez utilisez soit l'un ou soit l'autre.
Il faudra faire attention à ne pas les confondre car dans les instructions qui suivront, vous devrez utilisez soit l'un ou soit l'autre.
Les deux outils ont des similiarités dans leur fonctionnement et dans les commandes mais le résultat ne sera pas forcément le même, alors soyez attentif !
Les deux outils ont des similarités dans leur fonctionnement et dans les commandes mais le résultat ne sera pas forcément le même, alors soyez attentif !


Dernière information, vous pourrez différencier les deux outils par leurs commandes, celles de WorldGuard commencent par <code>/rg</code> et celles de RegionForSale par <code>//rg</code>
Dernière information, vous pourrez différencier les deux outils par leurs commandes, celles de WorldGuard commencent par <code>/rg</code> et celles de AreaShop par <code>/as</code>


=== Gestion des parcelles ===
=== Gestion des parcelles ===
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* Supprimer une parcelle [[WorldGuard]] - <code>/rg define [ville]_p[id]</code>
* Supprimer une parcelle [[WorldGuard]] - <code>/rg define [ville]_p[id]</code>


{{Info|La parcelle est maintenant créée dans WorldGuard mais pas encore reconnue dans RegionForSale, il vous faudra suivre les instructions du point suivant.}}
{{Info|La parcelle est maintenant créée dans WorldGuard mais pas encore reconnue dans AreaShop, il vous faudra suivre les instructions du point suivant.}}


==== Mise en vente ====
==== Mise en vente ====


Le placement d'un panneau permet entre autre d'acheter/louer une parcelle, mais permet aussi par simple clic sur le panneau d'obtenir une série d'information sur la parcelle.  
Le placement d'un panneau permet entre autre d'acheter/louer une parcelle, mais permet aussi par simple clic sur le panneau d'obtenir une série d'information sur la parcelle.  
C'est aussi ce panneau qui permettra de faire le lien entre la parcelle et RegionForSale.
C'est aussi ce panneau qui permettra de faire le lien entre la parcelle et AreaShop.


Avant toute chose il faudra vous permettre de poser un bloc dans la parcelle, en faisant la commande suivante :
Avant toute chose il faudra vous permettre de poser un bloc dans la parcelle, en faisant la commande suivante :
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Pour seulement permettre l'achat (et donc retirer la possibilité de location), sélectionnez la parcelle en cliquant sur le panneau récemment placé et effectuez la commande suivante :
Pour seulement permettre l'achat (et donc retirer la possibilité de location), sélectionnez la parcelle et effectuez la commande suivante :


* Retirer le droit de location d'une parcelle [[RegionForSale]] - <code>//rg set rentable 0</code>
* Retirer le droit de location d'une parcelle [[AreaShop]] - <code>/as unrent <parcelle></code>


Enfin, retirez-vous des membres de la parcelle avec la commande suivante :
Enfin, retirez-vous des membres de la parcelle avec la commande suivante :
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En tant que Bourgmestre, vous devrez veiller à ce que les terrains ne finissent pas abandonné. C'est pour cela qu'il est primordial que vous expropriez tout résident qui ne se serait pas connecté au serveur depuis un certain temps (à définir soi-même).
En tant que Bourgmestre, vous devrez veiller à ce que les terrains ne finissent pas abandonné. C'est pour cela qu'il est primordial que vous expropriez tout résident qui ne se serait pas connecté au serveur depuis un certain temps (à définir soi-même).


==== Créer un Status Sign ====
Il est d'usage d'apposer à côté de la porte d'un résident un [[Status Sign]] pour en vérifier la dernière connexion d'un simple coup d'oeil, pour ce faire :
* '''Première ligne''' - ajoutez tout simplement le tag <code>[Status]</code>
* '''Seconde ligne''' - indiquez le  <code>Pseudonyme</code>


==== Supprimer les protections ====
==== Supprimer les protections ====
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Vous devrez supprimer toutes les protections créées par le résident à exproprier grâce à [[LWC]] :
Vous devrez supprimer toutes les protections créées par le résident à exproprier grâce à [[LWC]] :


* Supprimer une protection - faites <code>/cr</code> puis cliquez droit sur le bloc à dé-protéger.  
* Supprimer une protection - faites <code>/cremove</code> ''ou'' <code>/cr</code> puis cliquez droit sur le bloc à dé-protéger.  


Si il s'agit d'un coffre, détruisez et récupérez son contenu (à vous de déterminer si celui-ci peut être utile à votre ville. Ne le réservez pas à votre propre usage).
Si il s'agit d'un coffre, détruisez et récupérez son contenu (à vous de déterminer si celui-ci peut être utile à votre ville. Ne le réservez pas à votre propre usage).


==== Remettre la parcelle en vente ====
==== Remettre la parcelle en vente ====
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Une fois la maison débarrassée de tous les effets personnels de l'exproprié, cliquez sur le panneau de la parcelle et effectuez :
Une fois la maison débarrassée de tous les effets personnels de l'exproprié, cliquez sur le panneau de la parcelle et effectuez :


* Retirer le propriétaire actuel [[RegionForSale]] - <code>//rg set owner</code>
* Retirer le propriétaire actuel [[AreaShop]] - <code>/as set owner <parcelle></code>


Si tout s'est bien passé, le résident a été exproprié et la parcelle remise en vente (le panneau indique à nouveau la parcelle, ses dimensions et son prix).
Si tout s'est bien passé, le résident a été exproprié et la parcelle remise en vente (le panneau indique à nouveau la parcelle, ses dimensions et son prix).
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La région [[WorldGuard]] de votre ville a été créée par un membre du staff et a fait de vous son propriétaire. Il ne vous reste plus qu'a gérer cette région avec les outils appropriés!
La région [[WorldGuard]] de votre ville a été créée par un membre du staff et a fait de vous son propriétaire. Il ne vous reste plus qu'a gérer cette région avec les outils appropriés!


==== Ajouter/Supprimer un membre ====
==== Ajouter/Supprimer un membre ====
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* Pour connaître l'identité de la région sur laquelle vous vous tenez, faites <code>/ri</code>.  
* Pour connaître l'identité de la région sur laquelle vous vous tenez, faites <code>/ri</code>.  
* Si plusieurs régions se chevauchent, le plugin vous les listera. Il ne vous restera plus qu'à indiquer celle dont vous souhaitez connaitre le détail avec <code>/ri <région></code>.
* Si plusieurs régions se chevauchent, le plugin vous les listera. Il ne vous restera plus qu'à indiquer celle dont vous souhaitez connaître le détail avec <code>/ri <région></code>.


[[Catégorie:Grade]]
[[Catégorie:Grade]]

Dernière version du 20 septembre 2019 à 07:05


Bourgmestre
Bourgmestre
Grade
Statut Joueur
Type Fonctionnaire
Recrutement Candidature
Article
Dernière révision 20/09/2019


Mission

Le Bourgmestre a pour mission principale de gérer et d'administrer une ville d'Harlan. Sa responsabilité est de veiller au bon fonctionnement de sa ville, tant au niveau des logements qu'au niveau géopolitique.

Il aura donc une multitude de tâche au sein de la ville dont :

  • La gestion des terrains ou "parcelles" (création, achat, vente, expropriation)
  • L’accueil des nouveaux arrivants (présentation de la ville et du fonctionnement de celle-ci, de ses spécificités, etc...)
  • La gestion des habitants au quotidien (problème, question, intégration au projet de ville)
  • La gestion du projet de ville sur le long terme
  • La gestion de la politique de la ville (Commerciale, Relation Guilde, Construction)

Devenir Bourgmestre

Il vous faudra déposer une candidature pour espérer devenir Bourgmestre, ainsi que remplir une série de conditions qui sont :

  • Avoir une ancienneté d'au moins deux mois sur le serveur
  • Être le chef de projet d'une ville 'avancée'
  • Avoir un projet pour faire vivre la ville

La candidature devra détailler :

  • Quelle ville vous souhaitez administrer
  • Vos motivations et atouts pour être bourgmestre
  • Vos plans et projets futurs pour faire vivre la ville (Construction, RolePlay, etc)

Postez votre candidature dans la section forum Grade avec l'intitulé [Bourgmestre] <pseudo>.


Les outils

  • WorldGuard: Plugin de gestion des régions pour les terrains au sein de la ville.
  • AreaShop: Plugin permettant de vendre/louer des terrains via un panneau.
  • LWC: Plugin gérant les protections des coffres, portes, etc.


Pour toute informations sur les commandes disponibles en tant que bourgmestre, veuillez vous référer à cet article.

Guide

Nous nommons parcelle les régions destinées à devenir des terrains à vendre.

Vous aurez à votre disposition deux outils pour gérer les parcelles, WorldGuard et AreaShop (ou AS). Il faudra faire attention à ne pas les confondre car dans les instructions qui suivront, vous devrez utilisez soit l'un ou soit l'autre. Les deux outils ont des similarités dans leur fonctionnement et dans les commandes mais le résultat ne sera pas forcément le même, alors soyez attentif !

Dernière information, vous pourrez différencier les deux outils par leurs commandes, celles de WorldGuard commencent par /rg et celles de AreaShop par /as

Gestion des parcelles

Avant de commencer, sachez que vous devrez nommer les parcelles en respectant une certaine taxonomie; par exemple la première parcelle de nefald s’appelle nefald_p1, la seconde nefald_p2, etc. Pour les parcelles de boutiques vous devrez vérifier la liste des régions existantes avec /rg list puis vous nommerez à la suite de sorte que : boutique_20, boutique_21, etc.


Création

Pour commencer, munissez-vous d'une hache en bois, cet outils vous permettra de définir les deux points qui formeront le volume de la parcelle comme montré ci-dessous :

alternative textuelle
Représentation d'une Parcelle






Avec la hache en bois en main utilisez le clique gauche pour définir le premier point. Utilisez ensuite le clique droit pour définir le second point. Une fois les deux coins du volume définis avec la hache en bois, veillez à ne plus cliquer avec pour ne pas redéfinir un des points.

Son volume étant définis, il faut maintenant créer la parcelle avec la commande suivante
  • Créer une parcelle WorldGuard - /rg define [ville]_p[id]
En cas d'erreur, utilisez la commande suivante pour supprimer la région créée
  • Supprimer une parcelle WorldGuard - /rg define [ville]_p[id]



Mise en vente

Le placement d'un panneau permet entre autre d'acheter/louer une parcelle, mais permet aussi par simple clic sur le panneau d'obtenir une série d'information sur la parcelle. C'est aussi ce panneau qui permettra de faire le lien entre la parcelle et AreaShop.

Avant toute chose il faudra vous permettre de poser un bloc dans la parcelle, en faisant la commande suivante :

  • Ajouter un membre dans la parcelle WorldGuard - /rg addmember [ville]_p[id] [joueur]
Ensuite, pour mettre en vente
  1. Déposez un panneau avec [Terrain] sur la première ligne.
  2. Ensuite, quittez l'édition du panneau et cliquez droit sur un bloc contenu dans la parcelle.
Panneau permettant l'achat/location d'une parcelle







Pour seulement permettre l'achat (et donc retirer la possibilité de location), sélectionnez la parcelle et effectuez la commande suivante :

  • Retirer le droit de location d'une parcelle AreaShop - /as unrent <parcelle>

Enfin, retirez-vous des membres de la parcelle avec la commande suivante :

  • Retirer un membre de la parcelle WorldGuard - /rg removemember [ville]_p[id] [joueur]


Suppression d'une parcelle

Avant de supprimer une parcelle veillez à retirer le panneau de vente s'il y en a un.

  • Supprimer une parcelle WorldGuard - /rg remove [ville]_p[id]

Exproprier un résident

En tant que Bourgmestre, vous devrez veiller à ce que les terrains ne finissent pas abandonné. C'est pour cela qu'il est primordial que vous expropriez tout résident qui ne se serait pas connecté au serveur depuis un certain temps (à définir soi-même).


Supprimer les protections

Vous devrez supprimer toutes les protections créées par le résident à exproprier grâce à LWC :

  • Supprimer une protection - faites /cremove ou /cr puis cliquez droit sur le bloc à dé-protéger.

Si il s'agit d'un coffre, détruisez et récupérez son contenu (à vous de déterminer si celui-ci peut être utile à votre ville. Ne le réservez pas à votre propre usage).


Remettre la parcelle en vente

Une fois la maison débarrassée de tous les effets personnels de l'exproprié, cliquez sur le panneau de la parcelle et effectuez :

  • Retirer le propriétaire actuel AreaShop - /as set owner <parcelle>

Si tout s'est bien passé, le résident a été exproprié et la parcelle remise en vente (le panneau indique à nouveau la parcelle, ses dimensions et son prix).

Gestion de la ville

La région WorldGuard de votre ville a été créée par un membre du staff et a fait de vous son propriétaire. Il ne vous reste plus qu'a gérer cette région avec les outils appropriés!


Ajouter/Supprimer un membre

Pour qu'un autre joueur puisse intervenir sur votre ville, vous devez au préalable l'ajouter à la région.

  • Ajout WorldGuard - /rg addmember <ville> <pseudo>
  • Retrait WorldGuard - /rg removemember <ville> <pseudo>


Ajouter/Supprimer un propriétaire

Pour qu'un autre joueur puisse intervenir sur votre ville et gérer la région, vous devez au préalable l'ajouter à la région.

  • Ajout WorldGuard - /rg addowner <ville> <pseudo>
  • Retrait WorldGuard - /rg removeowner <ville> <pseudo>


Obtenir des informations sur une région

  • Pour connaître l'identité de la région sur laquelle vous vous tenez, faites /ri.
  • Si plusieurs régions se chevauchent, le plugin vous les listera. Il ne vous restera plus qu'à indiquer celle dont vous souhaitez connaître le détail avec /ri <région>.