« Bourgmestre » : différence entre les versions
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* Avoir une ancienneté d'au moins deux mois sur le serveur | * Avoir une ancienneté d'au moins deux mois sur le serveur | ||
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* Avoir un projet pour faire vivre la ville | * Avoir un projet pour faire vivre la ville | ||
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* Vos plans et projets futurs pour faire vivre la ville (Construction, RolePlay, etc) | * Vos plans et projets futurs pour faire vivre la ville (Construction, RolePlay, etc) | ||
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{{Info|Les initiateurs des projets étant à l'origine d'une ville, auront toujours la priorité pour être Bourgmestre de celle-ci, sous réserve toujours d'une candidature. | {{Info|Les initiateurs des projets étant à l'origine d'une ville, auront toujours la priorité pour être Bourgmestre de celle-ci, sous réserve toujours d'une candidature. | ||
Par définition, seuls '''les projets avancés''' peuvent prétendre à devenir une ville officielle et à avoir leur propre bourgmestre.}} | Par définition, seuls '''les projets avancés''' peuvent prétendre à devenir une ville officielle et à avoir leur propre bourgmestre.}} | ||
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* [[WorldGuard]]: Plugin de gestion des régions pour les terrains au sein de la ville. | * [[WorldGuard]]: Plugin de gestion des régions pour les terrains au sein de la ville. | ||
* [[ | * [[AreaShop]]: Plugin permettant de vendre/louer des terrains via un panneau. | ||
* [[LWC]]: Plugin gérant les protections des coffres, portes, etc. | * [[LWC]]: Plugin gérant les protections des coffres, portes, etc. | ||
Pour toute informations sur les commandes disponibles en tant que bourgmestre, veuillez vous référer à | |||
Pour toute informations sur les commandes disponibles en tant que bourgmestre, veuillez vous référer à [[AreaShop|cet article]]. | |||
== Guide == | == Guide == | ||
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Nous nommons ''parcelle'' les régions destinées à devenir des terrains à vendre. | Nous nommons ''parcelle'' les régions destinées à devenir des terrains à vendre. | ||
Vous aurez à votre disposition deux outils pour gérer les parcelles, WorldGuard et | Vous aurez à votre disposition deux outils pour gérer les parcelles, WorldGuard et AreaShop (ou ''AS''). | ||
Il faudra faire attention à ne pas les | Il faudra faire attention à ne pas les confondre car dans les instructions qui suivront, vous devrez utilisez soit l'un ou soit l'autre. | ||
Les deux outils ont des | Les deux outils ont des similarités dans leur fonctionnement et dans les commandes mais le résultat ne sera pas forcément le même, alors soyez attentif ! | ||
Dernière information, vous pourrez différencier les deux outils par leurs commandes, celles de WorldGuard commencent par <code>/rg</code> et celles de | Dernière information, vous pourrez différencier les deux outils par leurs commandes, celles de WorldGuard commencent par <code>/rg</code> et celles de AreaShop par <code>/as</code> | ||
=== Gestion des parcelles === | === Gestion des parcelles === | ||
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* Supprimer une parcelle [[WorldGuard]] - <code>/rg define [ville]_p[id]</code> | * Supprimer une parcelle [[WorldGuard]] - <code>/rg define [ville]_p[id]</code> | ||
{{Info|La parcelle est maintenant créée dans WorldGuard mais pas encore reconnue dans | {{Info|La parcelle est maintenant créée dans WorldGuard mais pas encore reconnue dans AreaShop, il vous faudra suivre les instructions du point suivant.}} | ||
==== Mise en vente ==== | ==== Mise en vente ==== | ||
Le placement d'un panneau permet entre autre d'acheter/louer une parcelle, mais permet aussi par simple clic sur le panneau d'obtenir une série d'information sur la parcelle. | Le placement d'un panneau permet entre autre d'acheter/louer une parcelle, mais permet aussi par simple clic sur le panneau d'obtenir une série d'information sur la parcelle. | ||
C'est aussi ce panneau qui permettra de faire le lien entre la parcelle et | C'est aussi ce panneau qui permettra de faire le lien entre la parcelle et AreaShop. | ||
Avant toute chose il faudra vous permettre de poser un bloc dans la parcelle, en faisant la commande suivante : | Avant toute chose il faudra vous permettre de poser un bloc dans la parcelle, en faisant la commande suivante : | ||
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Pour seulement permettre l'achat (et donc retirer la possibilité de location), sélectionnez la parcelle | Pour seulement permettre l'achat (et donc retirer la possibilité de location), sélectionnez la parcelle et effectuez la commande suivante : | ||
* Retirer le droit de location d'une parcelle [[ | * Retirer le droit de location d'une parcelle [[AreaShop]] - <code>/as unrent <parcelle></code> | ||
Enfin, retirez-vous des membres de la parcelle avec la commande suivante : | Enfin, retirez-vous des membres de la parcelle avec la commande suivante : | ||
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En tant que Bourgmestre, vous devrez veiller à ce que les terrains ne finissent pas abandonné. C'est pour cela qu'il est primordial que vous expropriez tout résident qui ne se serait pas connecté au serveur depuis un certain temps (à définir soi-même). | En tant que Bourgmestre, vous devrez veiller à ce que les terrains ne finissent pas abandonné. C'est pour cela qu'il est primordial que vous expropriez tout résident qui ne se serait pas connecté au serveur depuis un certain temps (à définir soi-même). | ||
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Vous devrez supprimer toutes les protections créées par le résident à exproprier grâce à [[LWC]] : | Vous devrez supprimer toutes les protections créées par le résident à exproprier grâce à [[LWC]] : | ||
* Supprimer une protection - faites <code>/cr</code> puis cliquez droit sur le bloc à dé-protéger. | * Supprimer une protection - faites <code>/cremove</code> ''ou'' <code>/cr</code> puis cliquez droit sur le bloc à dé-protéger. | ||
Si il s'agit d'un coffre, détruisez et récupérez son contenu (à vous de déterminer si celui-ci peut être utile à votre ville. Ne le réservez pas à votre propre usage). | Si il s'agit d'un coffre, détruisez et récupérez son contenu (à vous de déterminer si celui-ci peut être utile à votre ville. Ne le réservez pas à votre propre usage). | ||
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Une fois la maison débarrassée de tous les effets personnels de l'exproprié, cliquez sur le panneau de la parcelle et effectuez : | Une fois la maison débarrassée de tous les effets personnels de l'exproprié, cliquez sur le panneau de la parcelle et effectuez : | ||
* Retirer le propriétaire actuel [[ | * Retirer le propriétaire actuel [[AreaShop]] - <code>/as set owner <parcelle></code> | ||
Si tout s'est bien passé, le résident a été exproprié et la parcelle remise en vente (le panneau indique à nouveau la parcelle, ses dimensions et son prix). | Si tout s'est bien passé, le résident a été exproprié et la parcelle remise en vente (le panneau indique à nouveau la parcelle, ses dimensions et son prix). | ||
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* Pour connaître l'identité de la région sur laquelle vous vous tenez, faites <code>/ri</code>. | * Pour connaître l'identité de la région sur laquelle vous vous tenez, faites <code>/ri</code>. | ||
* Si plusieurs régions se chevauchent, le plugin vous les listera. Il ne vous restera plus qu'à indiquer celle dont vous souhaitez | * Si plusieurs régions se chevauchent, le plugin vous les listera. Il ne vous restera plus qu'à indiquer celle dont vous souhaitez connaître le détail avec <code>/ri <région></code>. | ||
[[Catégorie:Grade]] | [[Catégorie:Grade]] |
Dernière version du 20 septembre 2019 à 07:05
Bourgmestre | ||||
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![]() | ||||
Grade | ||||
Statut | Joueur | |||
Type | Fonctionnaire | |||
Recrutement | Candidature | |||
Article | ||||
Dernière révision | 20/09/2019 |
Mission
Le Bourgmestre a pour mission principale de gérer et d'administrer une ville d'Harlan. Sa responsabilité est de veiller au bon fonctionnement de sa ville, tant au niveau des logements qu'au niveau géopolitique.
Il aura donc une multitude de tâche au sein de la ville dont :
- La gestion des terrains ou "parcelles" (création, achat, vente, expropriation)
- L’accueil des nouveaux arrivants (présentation de la ville et du fonctionnement de celle-ci, de ses spécificités, etc...)
- La gestion des habitants au quotidien (problème, question, intégration au projet de ville)
- La gestion du projet de ville sur le long terme
- La gestion de la politique de la ville (Commerciale, Relation Guilde, Construction)
Devenir Bourgmestre
Il vous faudra déposer une candidature pour espérer devenir Bourgmestre, ainsi que remplir une série de conditions qui sont :
- Avoir une ancienneté d'au moins deux mois sur le serveur
- Être le chef de projet d'une ville 'avancée'
- Avoir un projet pour faire vivre la ville
La candidature devra détailler :
- Quelle ville vous souhaitez administrer
- Vos motivations et atouts pour être bourgmestre
- Vos plans et projets futurs pour faire vivre la ville (Construction, RolePlay, etc)
Postez votre candidature dans la section forum Grade avec l'intitulé [Bourgmestre] <pseudo>.
Les outils
- WorldGuard: Plugin de gestion des régions pour les terrains au sein de la ville.
- AreaShop: Plugin permettant de vendre/louer des terrains via un panneau.
- LWC: Plugin gérant les protections des coffres, portes, etc.
Pour toute informations sur les commandes disponibles en tant que bourgmestre, veuillez vous référer à cet article.
Guide
Nous nommons parcelle les régions destinées à devenir des terrains à vendre.
Vous aurez à votre disposition deux outils pour gérer les parcelles, WorldGuard et AreaShop (ou AS). Il faudra faire attention à ne pas les confondre car dans les instructions qui suivront, vous devrez utilisez soit l'un ou soit l'autre. Les deux outils ont des similarités dans leur fonctionnement et dans les commandes mais le résultat ne sera pas forcément le même, alors soyez attentif !
Dernière information, vous pourrez différencier les deux outils par leurs commandes, celles de WorldGuard commencent par /rg
et celles de AreaShop par /as
Gestion des parcelles
Avant de commencer, sachez que vous devrez nommer les parcelles en respectant une certaine taxonomie; par exemple la première parcelle de nefald s’appelle nefald_p1, la seconde nefald_p2, etc.
Pour les parcelles de boutiques vous devrez vérifier la liste des régions existantes avec /rg list
puis vous nommerez à la suite de sorte que : boutique_20, boutique_21, etc.
Création
Pour commencer, munissez-vous d'une hache en bois, cet outils vous permettra de définir les deux points qui formeront le volume de la parcelle comme montré ci-dessous :

Avec la hache en bois en main utilisez le clique gauche pour définir le premier point. Utilisez ensuite le clique droit pour définir le second point. Une fois les deux coins du volume définis avec la hache en bois, veillez à ne plus cliquer avec pour ne pas redéfinir un des points.
- Son volume étant définis, il faut maintenant créer la parcelle avec la commande suivante
- Créer une parcelle WorldGuard -
/rg define [ville]_p[id]
- En cas d'erreur, utilisez la commande suivante pour supprimer la région créée
- Supprimer une parcelle WorldGuard -
/rg define [ville]_p[id]
Mise en vente
Le placement d'un panneau permet entre autre d'acheter/louer une parcelle, mais permet aussi par simple clic sur le panneau d'obtenir une série d'information sur la parcelle. C'est aussi ce panneau qui permettra de faire le lien entre la parcelle et AreaShop.
Avant toute chose il faudra vous permettre de poser un bloc dans la parcelle, en faisant la commande suivante :
- Ajouter un membre dans la parcelle WorldGuard -
/rg addmember [ville]_p[id] [joueur]
- Ensuite, pour mettre en vente
- Déposez un panneau avec [Terrain] sur la première ligne.
- Ensuite, quittez l'édition du panneau et cliquez droit sur un bloc contenu dans la parcelle.

Pour seulement permettre l'achat (et donc retirer la possibilité de location), sélectionnez la parcelle et effectuez la commande suivante :
- Retirer le droit de location d'une parcelle AreaShop -
/as unrent <parcelle>
Enfin, retirez-vous des membres de la parcelle avec la commande suivante :
- Retirer un membre de la parcelle WorldGuard -
/rg removemember [ville]_p[id] [joueur]
Suppression d'une parcelle
Avant de supprimer une parcelle veillez à retirer le panneau de vente s'il y en a un.
- Supprimer une parcelle WorldGuard -
/rg remove [ville]_p[id]
Exproprier un résident
En tant que Bourgmestre, vous devrez veiller à ce que les terrains ne finissent pas abandonné. C'est pour cela qu'il est primordial que vous expropriez tout résident qui ne se serait pas connecté au serveur depuis un certain temps (à définir soi-même).
Supprimer les protections
Vous devrez supprimer toutes les protections créées par le résident à exproprier grâce à LWC :
- Supprimer une protection - faites
/cremove
ou/cr
puis cliquez droit sur le bloc à dé-protéger.
Si il s'agit d'un coffre, détruisez et récupérez son contenu (à vous de déterminer si celui-ci peut être utile à votre ville. Ne le réservez pas à votre propre usage).
Remettre la parcelle en vente
Une fois la maison débarrassée de tous les effets personnels de l'exproprié, cliquez sur le panneau de la parcelle et effectuez :
- Retirer le propriétaire actuel AreaShop -
/as set owner <parcelle>
Si tout s'est bien passé, le résident a été exproprié et la parcelle remise en vente (le panneau indique à nouveau la parcelle, ses dimensions et son prix).
Gestion de la ville
La région WorldGuard de votre ville a été créée par un membre du staff et a fait de vous son propriétaire. Il ne vous reste plus qu'a gérer cette région avec les outils appropriés!
Ajouter/Supprimer un membre
Pour qu'un autre joueur puisse intervenir sur votre ville, vous devez au préalable l'ajouter à la région.
- Ajout WorldGuard -
/rg addmember <ville> <pseudo>
- Retrait WorldGuard -
/rg removemember <ville> <pseudo>
Ajouter/Supprimer un propriétaire
Pour qu'un autre joueur puisse intervenir sur votre ville et gérer la région, vous devez au préalable l'ajouter à la région.
- Ajout WorldGuard -
/rg addowner <ville> <pseudo>
- Retrait WorldGuard -
/rg removeowner <ville> <pseudo>
Obtenir des informations sur une région
- Pour connaître l'identité de la région sur laquelle vous vous tenez, faites
/ri
. - Si plusieurs régions se chevauchent, le plugin vous les listera. Il ne vous restera plus qu'à indiquer celle dont vous souhaitez connaître le détail avec
/ri <région>
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