« Guildes et Factions » : différence entre les versions
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Version du 7 mai 2014 à 06:40
Cet article fait partie des Édits de l'Intendance. Il s'agit des textes édités par l'Intendance et font figure de modèles en ce qui concerne la régie du serveur. Chacun de nos membres se doit d'en avoir prit connaissance et d'en respecter le contenu.
Zone d'influence et territoire

Il existe deux notions fondamentales : celle de territoire et celle de zone d'influence.
- Zone d'influence
Les zones d'influences de chaque faction les rend responsable de la région où elles sont actives. Ce qui leur confère de fait un droit de regard et un devoir de préservation de leur zone d'influence. Elles se doivent de veiller au bon déroulement des Projets qui pourront y voir le jour. Les factions ont quant à elle un droit de veto sur l'acceptation des projets prenant place dans leur zone d'influence.
- Territoire
Une zone d'influence n'est en aucun cas le territoire de la faction, elle ne pourra en aucun cas s'étendre sur l'ensemble de la zone d'influence et se devra d'être accueillante envers les projets approuvés par le staff. Le territoire est la région en contact immédiat avec la base de la faction, elle peut s'étendre par circonvolution ou par rayonnement sporadique.