« Code Kerakien » : différence entre les versions

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{{Ouvrage|titre=Livre I: Vie à [[Kerak]]|auteur= Agrado_ et Zombiento, Bourgmestres de Kerak| texte=
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Sont détaillées ci-dessous les conditions de vie au sein du Bourg de Kerak. Toute personne prétendant à l'acquisition d'un logement au sein du village s'engage à respecter ces directives, l'acte d'acquisition d'une parcelle valant acceptation de la part du joueur.
Sont détaillées ci-dessous les conditions de vie au sein du Bourg de Kerak. Tout habitant s'engage à respecter le Code Kerakien.
 


'''Chapitre I: Conditions d'achat et de revente de logement'''
'''Chapitre I: Conditions d'achat et de revente de logement'''


Les logements de Kerak, bien que peux nombreux, ne pourront excéder 100 écus à l'achat ou à la revente. Tout joueur le désirant peut postuler à l'achat d'un logement de deux façons: soit en requérant un logement encore disponible et en s’acquittant du prix demandé auprès d'un bourgmestre, soit en rachetant un logement occupé auprès de son propriétaire. Un bourgmestre doit en outre être contacté avant toute nouvelle installation afin d'informer l'acheteur des droits et devoirs qu'impliquent cet acte.
Les logements de Kerak sont attribués lorsque l'avancée du joueur au sein du village et que les places disponibles le permettent.


L'achat est possible dans les quartiers correspondant au grade des joueurs ou inférieurs (voir [[Kerak#Politique_et_administration|organisation du village]])
L'habitation n'est possible que dans les quartiers correspondant au grade des joueurs, sur présentation du bon de propriété adéquat (voir [[Kerak#Politique_et_administration|organisation du village]]).


'''Chapitre II: Conditions d’aménagement'''
'''Chapitre II: Conditions d’aménagement'''


Tous les possesseurs d'un logement au sein du village devront, dans la semaine suivant l'acquisition, avoir terminé l’aménagement intérieur et extérieur de l'habitation. L’extérieur devra être en cohérence parfaite avec le reste du village. Il est précisé qu'aucun changement structurel des logements proposés ne devra être entrepris avant acceptation par un bourgmestre. L’aménagement intérieur sera laissé à l'initiative du joueur dans le respect des règles de Nefald, et sans altération de la structure initiale.
Dans la semaine suivant l'acquisition, les habitants devront avoir terminé l’aménagement intérieur et extérieur de l'habitation.  
 
Aucun changement structurel des logements proposés n'est possible sans l'accord d'un bourgmestre. L’aménagement intérieur sera laissé à l'initiative du joueur dans le respect des règles de Nefald.


'''Chapitre III: Conditions d'imposition'''
'''Chapitre III: Conditions d'imposition'''


Le bourg de Kerak ne prélève actuellement aucune taxe directe, et aucun membre de la ville n'est habilité à le faire. Des campagnes de recherche de fonds ou de ressources sont cependant régulièrement misent en place avec une demande d'implication régulière de la part des habitants.
Le bourg de Kerak ne prélève actuellement aucune taxe. Des campagnes de recherche de fonds sont régulièrement misent en place avec une demande d'implication régulière.
 
'''Chapitre IV: Droits des citoyens'''
 
Tout citoyen de Kerak est libre de proposer ses projets pour le village en transmettant lesdits projets aux aînés du village (ou à défaut d'aînés, aux bourgmestres).
 
L'ensemble des citoyens aura accès aux structures communes du village, et ce sur les mondes de Medel, Harlan et Vask.
 
Les citoyens de Kerak pourront également profiter des prix avantageux des ressources négociées par le village.
 
'''Chapitre V: Devoirs des citoyens'''
 
Les membres de Kerak ont le devoir de s'impliquer dans les projets et campagne de levées de fonds ou de ressources du village.


Il est également demandé aux habitants de Kerak d'éviter les implications dans d'autres projets, tant par la construction que par l'habitation, et cela pour éviter les conflits d'intérêt dans d'éventuel événements géopolitiques ultérieurs. Il est cependant possible de voir avec l'administration du village pour intervenir dans un projet si cette dernière donne son aval.


Afin d'éviter toute sanction diplomatique pesant sur le village, il est demandé à tous habitants de respecter scrupuleusement les règles définies par l'entente de Solsikke, en particulier au niveau des transferts de ressources.
'''Chapitre IV: Devoirs des citoyens'''


'''Chapitre VI: Sanctions applicables'''
Les habitants de Kerak doivent éviter de s'impliquer dans d'autres projets, pour éviter les conflits d'intérêt dans d'éventuel événements géopolitiques ultérieurs.


Amendes:
Il est cependant possible de voir avec l'administration du village pour intervenir dans un projet si cette dernière donne son aval.


Tout manquement au code Kerakien, ou au règles de constructions au sein du village entraînera une amende de 100 écus.
'''Chapitre V: Sanctions applicables'''


Pour toute transgression des règles du serveur entraînant un discrédit du village de Kerak, une amende forfaitaire de 200 écus sera appliquée à nos habitants coupables de ces actions.
Les sanctions du village sont définies par le tribunal des Aînés, ou en l’absence d'Ainés par les Bourgmestres.


Toute aide d'un projet sans l'aval de la direction du village donnera lieu à minima à une amende de 50 écus. En cas de répercussions diplomatiques des suites de cette aide, la sanction pourra aller jusqu'au bannissement du village.
Ces sanctions peuvent prendre 2 formes:


Expulsions:
- Les amendes, pour faute commune,


Si une amende est appliquée à l'un de nos joueurs et que celui-ci est pris en récidive pour une faute de même gravité, il pourra être expulsé du village sans préavis.
- Les expulsions, pour faute grave ou récidive.


Les offres de logement dans les Bourgs étant extrêmement limitées, les règles suivantes définissent les conditions d'expulsion afin de garantir la continuité d'activité:
Les absences prolongées sans messages préalables sur le forum peuvent également donner lieu à des expulsions décidées par les Bourgmestres ou les Aînés.


- Un manque d'implication flagrant dans les campagnes de levées de fonds ou de ressources pourra entraîner une expulsion du village,
'''Chapitre VI: Modifications du code'''


- Toute absence sur le serveur de plus de deux semaines, sans avis d'absence sur le forum (ledit message devant comporter une date de retour pour être considéré valide), entraînera une expropriation du joueur.
Toute modification éventuelle de ce code sera applicable 1 semaine après édition sur le wiki et information des habitants.
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[[Catégorie:Kerak]]
[[Catégorie:Kerak]]

Version du 1 mars 2018 à 16:51


Code Kerakien
Code Kerakien
Roleplay
Auteur Agrado_
Date 30 A.G.C
Territoire Harlan
Ordre Kerak
Hors Roleplay


Le Code Kerakien fut rédigé par Agrado_ lors de son entreprise de réfection du village de ses ancêtres. Il régit, au travers de différents livres, l'ensemble des activités au sein du bourg de Kerak. Les règles de Nefald supplantent dans tous les cas les règles propres à Kerak en cas de litige.


Livre I: Vie à Kerak

Sont détaillées ci-dessous les conditions de vie au sein du Bourg de Kerak. Tout habitant s'engage à respecter le Code Kerakien.

Chapitre I: Conditions d'achat et de revente de logement

Les logements de Kerak sont attribués lorsque l'avancée du joueur au sein du village et que les places disponibles le permettent.

L'habitation n'est possible que dans les quartiers correspondant au grade des joueurs, sur présentation du bon de propriété adéquat (voir organisation du village).

Chapitre II: Conditions d’aménagement

Dans la semaine suivant l'acquisition, les habitants devront avoir terminé l’aménagement intérieur et extérieur de l'habitation.

Aucun changement structurel des logements proposés n'est possible sans l'accord d'un bourgmestre. L’aménagement intérieur sera laissé à l'initiative du joueur dans le respect des règles de Nefald.

Chapitre III: Conditions d'imposition

Le bourg de Kerak ne prélève actuellement aucune taxe. Des campagnes de recherche de fonds sont régulièrement misent en place avec une demande d'implication régulière.


Chapitre IV: Devoirs des citoyens

Les habitants de Kerak doivent éviter de s'impliquer dans d'autres projets, pour éviter les conflits d'intérêt dans d'éventuel événements géopolitiques ultérieurs.

Il est cependant possible de voir avec l'administration du village pour intervenir dans un projet si cette dernière donne son aval.

Chapitre V: Sanctions applicables

Les sanctions du village sont définies par le tribunal des Aînés, ou en l’absence d'Ainés par les Bourgmestres.

Ces sanctions peuvent prendre 2 formes:

- Les amendes, pour faute commune,

- Les expulsions, pour faute grave ou récidive.

Les absences prolongées sans messages préalables sur le forum peuvent également donner lieu à des expulsions décidées par les Bourgmestres ou les Aînés.

Chapitre VI: Modifications du code

Toute modification éventuelle de ce code sera applicable 1 semaine après édition sur le wiki et information des habitants. Agrado_ et Zombiento, Bourgmestres de Kerak