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Grooble (discussion | contributions)
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| bourgmestre = Grooble_
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|  guilde =
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| spec = cité état indépendante
| spec = cité état commerciale indépendante
| projet = [https://nefald.fr/forum/d/6113-kildare voir le forum]  
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| production = poisson/cacao/cannes à sucres/
| production = poisson/cacao/cannes à sucres/

Version du 2 novembre 2019 à 10:51


Kildare
Informations générales
Fondation 13 ap. G.C.
Bourgmestre Grooble_
Spécificité(s) cité état commerciale indépendante
Projet voir le forum
Économie
Production poisson/cacao/cannes à sucres/
Géographie
Monde Harlan
Région(s) Vandwood
Coordonnées -417528, 100, -56054


Histoire

Il faisait froid ce soir d'hiver, comme à leur habitude, de nombreux citoyens se rassemblèrent dans les auberges pour échanger, mais ce soir là, l'humeur n'était pas à la plaisanterie. Les débats allaient bon train pour savoir quoi faire face au retour d'Helgon, tout le peuple craignait ce roi sans pitié, que l'on soupçonnait d'utiliser la magie noire.
C'est pour en discuter qu'un petit groupe d'habitants s'est réuni dans ce lieu historique qu'est l'auberge de Jaeger.
Après de longs débats, ils en vinrent à la conclusion qu'ils devaient quitter Nefald et créer une ville hors de la politique d'Helgon.
Un des membres possédant un bateau, ils purent partir. Ils rassemblèrent quelque maigre provision et prirent la mer.
Ils voguèrent sur des flots tantôt clément tantôt houleux jusqu'à se qu'un jour quand le soleil se leva à l'horizon un des marins aperçu la terre, ils accostèrent mais malheureusement ils savait tous qu'ils n'étaient pas arrivé, ils leur restaient encore beaucoup de chemin à parcourir.
Après avoir traversé une bande de terre ils ce retrouvèrent face à une autre mer. Après avoir coupé et assemblé de nombreux troncs leur radeau de fortune était près.
Ils ramèrent pendant environ deux heures pour arriver à l'île. Il faisait nuit quand ils débarquèrent, les naufragés se servirent de leurs radeaux pour se faire un abris de fortune où passer la nuit.
Le lendemain les fugitifs commencèrent à explorer les lieux A suivre.

Organisation interne

Hiérarchie

Consulat

Le consulat comprend trois membres willcheck, smoothie6 et Grooble_, ils sont en quelque sorte les bourgmestres de la ville, Ils propose les lois au sénat qui les votes. Ils gèrent aussi le bon fonctionnement du projet.

Sénat

Une assemblé de citoyen qui vote les lois et qui peuvent remettre en cause les décisions du consulat.

Bâtiments

La scierie

La scierie fonctionne grâce à sa roue à aube, on y trouve aussi quelque coffres en libre accès contenant des ressources à disposition de tous.

L’entrepôt

C'est dans ce bâtiment que sont stockés les ressources du projet.

La capitainerie

Bâtiment strictement RP situé en face du port.

Rumeur

On raconte que sous le volcan de l'ile se cache la fortune cachée des Consuls.