« Garde champêtre » : différence entre les versions
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Version du 18 juillet 2013 à 20:20
Garde champêtre | ||||
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Garde champêtre | ||||
Grade | ||||
Statut | Joueur | |||
Type | Fonctionnaire | |||
Recrutement | Candidature | |||
Article | ||||
Dernière révision | 18/07/2013 |
Mission
Le Garde Champêtre a pour mission de protéger la nature et la paysage d'Harlan sur une zone définie. Sa responsabilité est de veiller à la cohabitation et à l'intégration des joueurs avec l'environnement.
Les points importants
- Faire tomber les arbres volants et les signaler aux Intendants en cas d'abus.
- Replanter les arbres afin de lutter contre la déforestation.
- Guider les autres joueurs au sein de la forêt et de l'ensemble du territoire.
- Conseiller les joueurs qui voudraient s'installer dans la zone (pour conserver une cohérence territoriale).
Les outils
- TimberMP - ce plugin vous permettra d’abattre un arbre d'un seul coup de hache.
- Dynmap - La dynmap est un outil très pratique lorsqu'il s'agit de repérer les constructions abusives.
Les prérequis
- N'importe quel citoyen peut devenir Garde-champêtre.
- Intégrer une forêt ou plusieurs forêt avec l'aide des Intendants.
- Avoir une ancienneté d'au moins deux semaines sur le serveur.
Routine
- Le Garde-Champêtre a une résidence affiliée à sa forêt est fait tomber les arbres volants avec TimberMP qu'il croise sur son chemin. Il n'est pas nécessaire de prévenir un Intendant ou un Officier à chaque arbre volant trouvé... mais il est cependant important de prévenir ces derniers si d'après lui il y a un abus flagrant ou une volonté de nuire. Il pensera à replanter une pousse après une coupe si cela lui est possible.