« Garde champêtre » : différence entre les versions
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*Le '''Garde champêtre''' possède une résidence rattachée à une zone d'[[Harlan]], zone qu'il doit préserver et entretenir. Dans le cas d'une forêt, sa mission consiste a faire tomber les arbres volants ( à l'aide de [[TimberMP]]). Il n'est pas nécessaire de prévenir un [[Intendant]] ou un [[Officier]] à chaque arbre volant trouvé... mais il est cependant important de prévenir ces derniers si d'après lui il fait face a un abus flagrant ou une volonté de nuire. Il pensera à replanter une pousse après une coupe, si cela lui est possible. | *Le '''Garde champêtre''' possède une résidence rattachée à une zone d'[[Harlan]], zone qu'il doit préserver et entretenir. Dans le cas d'une forêt, sa mission consiste a faire tomber les arbres volants ( à l'aide de [[TimberMP]]). Il n'est pas nécessaire de prévenir un [[Intendant]] ou un [[Officier]] à chaque arbre volant trouvé... mais il est cependant important de prévenir ces derniers si d'après lui il fait face a un abus flagrant ou une volonté de nuire. Il pensera à replanter une pousse après une coupe, si cela lui est possible. | ||
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* [[Dynmap]] - La dynmap est un outil très pratique lorsqu'il s'agit de repérer les constructions abusives. | * [[Dynmap]] - La dynmap est un outil très pratique lorsqu'il s'agit de repérer les constructions abusives. | ||
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== À savoir avant de postuler == | == À savoir avant de postuler == |
Version du 7 septembre 2013 à 07:59
Garde champêtre | ||||
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Garde champêtre | ||||
Grade | ||||
Statut | Joueur | |||
Type | Fonctionnaire | |||
Recrutement | Candidature | |||
Article | ||||
Dernière révision | 7/09/2013 |
Mission
Le Garde Champêtre a pour mission de protéger et entretenir la nature et le paysage d'Harlan sur une zone définie. Sa responsabilité est de veiller à la cohabitation et à l'intégration des joueurs avec l'environnement.
- Le Garde champêtre possède une résidence rattachée à une zone d'Harlan, zone qu'il doit préserver et entretenir. Dans le cas d'une forêt, sa mission consiste a faire tomber les arbres volants ( à l'aide de TimberMP). Il n'est pas nécessaire de prévenir un Intendant ou un Officier à chaque arbre volant trouvé... mais il est cependant important de prévenir ces derniers si d'après lui il fait face a un abus flagrant ou une volonté de nuire. Il pensera à replanter une pousse après une coupe, si cela lui est possible.
Les points importants
- Faire tomber les arbres volants et les signaler aux Intendants en cas d'abus.
- Replanter les arbres afin de lutter contre la déforestation.
- Guider les autres joueurs au sein de la forêt et de l'ensemble du territoire.
- Conseiller les joueurs qui voudraient s'installer dans la zone (pour conserver une cohérence territoriale).
Les outils
- TimberMP - ce plugin vous permettra d’abattre un arbre d'un seul coup de hache.
- Dynmap - La dynmap est un outil très pratique lorsqu'il s'agit de repérer les constructions abusives.
Les zones à entretenir
D'autres zones sont à venir, nous sommes actuellement entrain de les définir. :)
À savoir avant de postuler
- N'importe quel citoyen peut devenir Garde champêtre, à condition que sa candidature soit retenue.
- Avoir une ancienneté d'au moins deux semaines sur le serveur.
- Les Gardes champêtre ne peuvent bien évidemment pas être bûcheron. En effet ce métier interfère avec TimberMP et rend sa pratique impossible.