« Guide économique » : différence entre les versions
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Version du 8 juillet 2014 à 10:45
Cet article fait partie des Édits de l'Intendance. Il s'agit des textes édités par l'Intendance et font figure de modèles en ce qui concerne la régie du serveur. Chacun de nos membres se doit d'en avoir prit connaissance et d'en respecter le contenu.
L'économie est à la base de toute communauté stable et pérenne, choisissant un mode de vie "réaliste" (dans la mesure du possible). Notre monnaie emploie l'écu, une ancienne valeur monétaire remontant au moyen-âge. ( wikipedia )
Gagner des écus
Les métiers
Exercer un métier est le seul moyen sur le serveur, en dehors du commerce, de gagner de l'argent. Son fonctionnement est simple :
- Consultez les métiers qui vous sont accessibles -
/jobs browse
- puis rejoignez-en un en tapant
/Jobs join <métier>
Vous gagnerez de l'argent en faisant ce pourquoi votre métier rémunère, par exemple un mineur gagnera de l'argent en récoltant du fer, de l'or, etc.
Les différents métiers
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 |
---|---|---|---|
Bûcheron | Agriculteur | Éleveur | Alchimiste |
Mineur | Chasseur | Forgeron | Enchanteur |
Les niveaux (titres)
Bien sur on ne prend pas le métier que l'on veut dès le départ, vous ne pourrez choisir qu'entre mineur ou bûcheron à votre arrivée sur le serveur. Par suite en montant de niveau dans chacun des métiers vous pourrez en choisir d'autres, plus spécialisés.
Titre | Niveau |
---|---|
Apprenti | 0 |
Novice | 15 |
Compagnon | 30 |
Maitre | 60 |
- Pour plus d'infos consultez l'article sur le plugin Jobs
Vendre
Marché public
- Le marché public, ou Les Halles de Nefald, se trouvent près du spawn de la ville. Vous les trouverez en allant vers le nord, en direction du château. Vous pouvez, en tant que citoyen, y acheter ou vendre en employant les étales déposées par l'Intendance.
- Le bâtiment est séparé en différentes ailes/zones afin de trier les différents items à vendre. Attention de respecter ces séparations ou vous verrez vos shop supprimés.


Devenir Marchand
Être Marchand vous permet d'accéder à une boutique et d'opter pour un Fond de commerce
Pour devenir marchand, vous devez impérativement faire une demande sur le forum en suivant ce guide
- vous ne pouvez acheter une boutique qu'une fois visé et agréé par l'Intendance
- vous ne pouvez posséder qu'une seule boutique par ville
- vous devez vous acquitté d'un droit de vente de 300 écus par boutique
Dépenser ses écus
Acheter en boutique ou sur les marchés
Il existe dans différentes villes de nos mondes des marchés publics qui sont ouverts à tout le monde, à l'exception des marauds. Vous trouverez le principal marché public sur la capitale, Nefald, dans la basse-ville.
Acheter un terrain ou une maison
Il existe dans les villes de notre serveur des terrains ou des maisons à acheter.
Il vous suffit d'arpenter les rues pour trouver la maison de vos rêves ! Une fois fait, cliquez sur panneau jouxtant la maison
- en apprendre plus sur les terrains
Coûts journaliers
Au quotidien vous dépensez vos écus pour divers services inhérents à votre vie sur le serveur.
Service | Commande | Coût (écus) |
---|---|---|
Définir son home | /sethome <nom> ou /home set <nom> | 5 écus |
Téléportation sur son home | /home <nom> | 1 écu |
Utiliser un Téléport (gratuit pour Medel) | 0.5 le trajet | |
Téléportation intermonde ( tpa, téléport, etc ) | 0.5 par entrée (soit 1 écu l'aller-retour) | |
Créer une étale | voir ChestShop | 5 |
Stocker son cheval | voir Stables | 5 |
Taxe sur les ventes | Ne concerne que les Marchands | Une taxe de 9% est prélevée sur chacune de vos ventes, au profit de l'Intendance |
- Pour plus d'informations sur l'utilisation de ces services, référez-vous à ces articles
Projets
Nous proposons des packs projet fournissant aux chefs de projet divers services, tel un téléport, un marqueur sur la dynmap ou un cuboïde.
Vous trouverez plus d'informations à ce propos sur l'article Projet