« Isord » : différence entre les versions
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Version du 22 janvier 2016 à 12:44
Isord | ||||
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Informations générales | ||||
Fondation | ??? ap. G.C. | |||
Bourgmestre | Geofrice | |||
Guilde(s) | Mercenaires | |||
Spécificité(s) | Chantier naval | |||
Projet | voir le forum | |||
Économie | ||||
Production | Navires | |||
Liens commerciaux | Velmegun (Bois) | |||
Géographie | ||||
Monde | Harlan | |||
Région(s) | Reikand et Vänster | |||
Coordonnées | -425279, 80, -52113 | |||
Biome(s) | Forest Hills |
Isord est un village situé dans une baie, à la frontière entre les régions de Reikand et de Vänster. Sa particularité est de posséder un chantier naval qui au fil des années à acquis une grande notoriété dans tout Harlan.
Histoire
Écriture en cours...
Politique
Isord est dirigée par un conseil composé des plus sages et plus influant parmi la communauté.
On y retrouve actuellement 4 personnes :
- Geofrice : Chef et propriétaire du chantier naval, il a été le moteur du développement d’Isord durant de nombreuses années, ce qui en a fait un membre très important de la communauté.
- Yan : Propriétaire de l’auberge, il est très apprécié de tous de par sa personnalité chaleureuse.
- Lizette : Elle dirige la zone agricole à l’aide de ses 2 fils, son mari étant décédé suite à une épidémie.
- Harold : Un des plus anciens membres de la communauté, beaucoup se fient à son instinct et à sa sagesse.
Le conseil se réunit et statue sur les questions importantes concernant Isord. Ses décisions sont indiscutables et se doivent d’être impartiales et toujours prise pour le bien de la communauté.
Les membres du conseil sont élus par la communauté tous les 5 ans. Il est déjà arrivé qu’un membre soit limogé, dans ce cas, il est prévu d’élire un remplaçant parmi la communauté.
Étant situé sur les terres de Reikand et Geofrice faisant partie de la guilde des mercenaires, il était donc logique qu’Isord se place sous la protection de celle-ci. Comme contrepartie à cette protection, Isord paye un tribut mensuel et les mercenaires utilisent Isord comme port. Ils ont aussi droit à d’importantes réductions sur la commande de nouveaux navires.
Économie
L’économie d’Isord est basée principalement sur les activités du chantier naval. Cela inclus, la conception, le développement et la construction de navires à utilités diverses (guerre, commerce, expédition, etc…).
Dû à sa situation géographique, aux frontières de Reikand et en bord de mer, Isord sert aussi de zone d’import/export pour les villages alentours, ce qui permet au chantier naval de se faire connaitre au-delà des régions d’Harlan.
Isord entretien depuis ses débuts, une très bonne relation avec Velmegun. En effet, c'est une guilde spécialisée dans la production de bois, de plus, la qualité de leurs bois est reconnue dans tout Harlan, ce qui en fait un partenaire important pour un chantier naval.
Organisation urbaine

Les quartiers
- La place du marché
C’est la place principale d’Isord, elle est entourée de plusieurs habitations et accueil plusieurs fois par semaines un marché. On y retrouve aussi l’entrepôt de marchandise de la partie portuaire.
- Le chantier naval
Zone d’activité d’Isord, il permet la fabrication de navires petits et grands, grâce à son énorme cale sèche et à sa zone de mise à l’eau de petits navires. Des grues permettent de soulevé les charges les plus importante et un entrepôt de stocker les matériaux nécessaires.
- La zone agricole
Elle est composée d’un grand champ ou l’on cultive du blé ; de 4 prairies pour l’élevage de vache, mouton et autres herbivores ; d’une étable ou l’on trait les vaches ; d’un moulin permettant de moudre les grains de blé ; ainsi que d’un poulailler. Les exploitants vivent sur place dans une maison située au centre du domaine.
Monument(s)
L’ancre au milieu de la place du marché.
Bâtiment(s) remarquable(s)
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Quelques illustrations
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Le crépuscule arrive
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En journée, la ferme semble déserte
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Un matin sur la cale sèche du chantier naval
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Isord commence à se réveiller
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Une après-midi comme une autre