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Guildes et Factions
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<div style="font-size:95%; margin-bottom:15px;">Le Concile d'Heilagur est à l'origine de la conception des sanctuaires liés au [[Panthéon]] et de la culture dites « anciennes » (avant Arjat). | <div style="font-size:95%; margin-bottom:15px;">Le Concile d'Heilagur est à l'origine de la conception des sanctuaires liés au [[Panthéon]] et de la culture dites « anciennes » (avant Arjat). | ||
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<div style="font-size:95%; margin-bottom:15px;">La République de Velmegun, est une république marchande située dans le coeur des contrées de Mindel. Elle est issue de la civilisation Elder et donc a un goût pour le raffinement, la diplomatie et le commerce. | <div style="font-size:95%; margin-bottom:15px;">La République de Velmegun, est une république marchande située dans le coeur des contrées de Mindel. Elle est issue de la civilisation Elder et donc a un goût pour le raffinement, la diplomatie et le commerce. | ||
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Version du 6 mars 2016 à 18:15

Il existe sur Nefald.fr plusieurs Guildes et Factions dirigées par des Chefs de guilde, chacune d'entre ayant son propre Roleplay, son propre territoire et sa zone d'influence.
La Legio Ordo a pour but de combattre ardemment les monstres qui pullulent sur notre belle Harlan et qui menacent la vie de ses citoyens
Le Concile d'Heilagur est à l'origine de la conception des sanctuaires liés au Panthéon et de la culture dites « anciennes » (avant Arjat).
La République de Velmegun, est une république marchande située dans le coeur des contrées de Mindel. Elle est issue de la civilisation Elder et donc a un goût pour le raffinement, la diplomatie et le commerce.