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L'économie est à la base de toute communauté stable et pérenne, choisissant un mode de vie "réaliste" (dans la mesure du possible). | L'économie est à la base de toute communauté stable et pérenne, choisissant un mode de vie "réaliste" (dans la mesure du possible). | ||
Notre monnaie emploie l'[[écu]], une ancienne valeur monétaire remontant au moyen-âge. <small>( [http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89cu_(monnaie) wikipedia] )</small> | Notre monnaie emploie l'[[écu]], une ancienne valeur monétaire remontant au moyen-âge. <small>( [http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89cu_(monnaie) wikipedia] )</small> | ||
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Le marché public ou [[Les Halles]] de Nefald, se trouvent près du spawn de la ville. Vous les trouverez en allant vers le nord, en direction du château. Vous pouvez, en tant que citoyen, y acheter ou vendre en employant les [[ChestShop|étales]] déposées par l'Intendance. | |||
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==== Acheter en boutique ou sur les marchés ==== | ==== Acheter en boutique ou sur les marchés ==== | ||
Il existe dans différentes villes de nos mondes des marchés publics qui sont ouverts à tout le monde, à l'exception des marauds. Vous trouverez le principal marché public sur la capitale, [[Nefald]], dans la basse-ville. | Il existe dans différentes villes de nos mondes des marchés publics qui sont ouverts à tout le monde, à l'exception des marauds. Vous trouverez le principal marché public sur la capitale, [[Nefald]], dans la basse-ville. | ||
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== Expéditions sur Medel == | === Expéditions sur Medel === | ||
Pour vous rendre sur Medel vous devrez vous adresser à Jack, le passeur de mondes. Il vous en coûtera 90 écus pour qu'il vous ouvre la grille. Il est important que vous conjuguiez vos forces et que vous envisagiez vos expéditions sur deux ou trois jours IRL. | Pour vous rendre sur Medel vous devrez vous adresser à Jack, le passeur de mondes. Il vous en coûtera 90 écus pour qu'il vous ouvre la grille. Il est important que vous conjuguiez vos forces et que vous envisagiez vos expéditions sur deux ou trois jours IRL. | ||
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Nous proposons des '''packs projet''' fournissant aux chefs de projet divers services, tel | Nous proposons des '''packs projet''' fournissant aux chefs de projet divers services, tel un marqueur sur la [[Dynmap|dynmap]] ou un [[WorldGuard|cuboïde]]. | ||
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Version du 6 mars 2016 à 17:44
L'économie est à la base de toute communauté stable et pérenne, choisissant un mode de vie "réaliste" (dans la mesure du possible). Notre monnaie emploie l'écu, une ancienne valeur monétaire remontant au moyen-âge. ( wikipedia )
Revenus
Métiers
Domaines et paliers
- Il existe 2 domaines de métiers, l'un regroupant mineur et forgeron, l'autre regroupant bucheron et menuisier
- Il existe 2 paliers, le premier palier regroupant mineur et bûcheron, le second palier regroupant forgeron et menuisier
- Il existe 4 métiers différents répartis en 2 domaines et 2 paliers, accessibles selon votre niveau (7 niveaux au palier 1).
- Il faut passer 7 niveaux dans le palier 1 pour passer au palier 2.
- Chaque métier appartient à un domaine que vous choisissez la première fois, un bûcheron ne peut devenir que menuisier et un mineur ne peut devenir que forgeron.
- Vous pouvez changer à tout moment de domaine.
- Vous ne pouvez avoir qu'un seul métier à la fois.
Métier | |
---|---|
Palier 1 | |
Mineur | |
Bûcheron | |
Palier 2 | |
Forgeron | |
Menuisier |
Rémunérations et expérience
Missions
- Vous ne pouvez avoir qu'une seule mission active à la fois.
- Il y a un délai de 24 heures entre le moment ou vous pouvez prendre une mission puis une autre.
- Plus vous gagnerez d'expérience et plus les missions seront longues et difficiles.
- exemples
- Premier cas - vous êtes au niveau 2 de votre métier:
- Le premier jour vous pouvez prendre la 1ère mission
- Le second jour, vous terminez votre 1ère mission. Vous pouvez donc prendre la 2ème mission (24h après la prise de la 1ère mission).
- Si vous n'avez pas fini la 1ère mission, vous ne pouvez pas prendre la 2ème mission
- Second cas - vous êtes au moins au niveau 3 de votre métier:
- Le premier jour vous prenez votre 1ère mission
- Le second jour vous n'avez pas fini 1ère mission mais vous pouvez déjà prendre 2ème mission
- Le troisième jour si vous n'avez fini aucune de ces deux missions, vous ne pouvez pas prendre 3ème mission
- Par contre si vous avez fini la 1ère mission ou la 2ème mission ou les deux, alors vous pouvez prendre 3ème mission
PNJs
Les missions ne sont données que par des PNJs, sachant qu'il existe deux types de PNJ.
- Généraliste
Le PNJ généraliste vous propose deux missions de votre métier. Vous pouvez choisir une seule de ces deux missions. Chaque généraliste attendra 24h avant de vous proposez un nouveau choix de missions si tant est que vous ayez terminé votre mission précédente.
Il s'agit des PNJs Ygor et Yenor.
- Spécialiste
Le PNJ spécialiste vous permet d'obtenir une mission propre à votre métier mais vous ne pouvez pas la choisir, elle est obligatoire.
Il s'agit du PNJ Tycia.
Commandes
Commande | Description |
---|---|
/myjobs list
|
Afficher les métiers que vous possédez |
/myjobs info
|
Lister l'ensemble des métiers existants |
/myjobs actives
|
Afficher les missions en cours |
/myjobs add <métier>
|
Rejoindre un nouveau métier |
/myjobs change <ancien métier> <nouveau métier>
|
Changer un métier pour un autre |
- Pour plus d'infos consultez l'article sur le plugin MyJobs
Vendre
Marché public
Le marché public ou Les Halles de Nefald, se trouvent près du spawn de la ville. Vous les trouverez en allant vers le nord, en direction du château. Vous pouvez, en tant que citoyen, y acheter ou vendre en employant les étales déposées par l'Intendance.
Devenir Marchand
Être Marchand vous permet d'accéder à une boutique et d'opter pour un Fond de commerce
Pour devenir marchand, vous devez impérativement faire une demande sur le forum en suivant ce guide
- vous ne pouvez acheter une boutique qu'une fois visé et agréé par l'Intendance
- vous ne pouvez posséder qu'une seule boutique par ville (pour un total de 2 boutiques sur l'ensemble du serveur)
- vous devez vous acquitté d'une licence de vente d'environ 300 écus par boutique
Dépenses
Acheter en boutique ou sur les marchés
Il existe dans différentes villes de nos mondes des marchés publics qui sont ouverts à tout le monde, à l'exception des marauds. Vous trouverez le principal marché public sur la capitale, Nefald, dans la basse-ville.
Acheter un terrain ou une maison
Il existe dans les villes de notre serveur des terrains ou des maisons à acheter.
Il vous suffit d'arpenter les rues pour trouver la maison de vos rêves ! Une fois fait, cliquez sur panneau jouxtant la maison
- en apprendre plus sur les terrains
Coûts journaliers
Au quotidien vous dépensez vos écus pour divers services inhérents à votre vie sur le serveur.
Service | Commande | Coût (écus) |
---|---|---|
Définir son home | /sethome <nom> ou /home set <nom> | 5 écus |
Téléportation sur son home | /home <nom> | 1 écu |
Utiliser la Route de la Soie | Entre 7 et 13 écus selon l'escale | |
Expédition pour Medel (dans les mines de Nefald) | 90 écus (frais à partager à plusieurs) | |
Créer une étale | voir ChestShop | 5 écus |
Stocker son cheval | voir Stables | 5 écus |
Taxe sur les ventes | Ne concerne que les Marchands | Une taxe de 10% est prélevée sur chacune de vos ventes, au profit de l'Intendance |
Changer le skilltree de son Pet | voir MyPet | 2 écus |
La Compagnie Postale
Pensez à référencer votre boîte aux lettres grâce au script Denizen Box afin de vous assurer que votre courrier soit bien distribué.
La Compagnie Postale vous permet d'envoyer pour la modique somme de 3 écus une lettre timbrée avec des pièces-jointes. Vous trouverez facilement la compagnie, elle se trouve tout à côté du spawn. Les employés de la compagnie se chargeront d'acheminer votre courrier à destination.
- Pour plus d'informations sur l'utilisation de ces services, référez-vous à ces articles
Expéditions sur Medel
Pour vous rendre sur Medel vous devrez vous adresser à Jack, le passeur de mondes. Il vous en coûtera 90 écus pour qu'il vous ouvre la grille. Il est important que vous conjuguiez vos forces et que vous envisagiez vos expéditions sur deux ou trois jours IRL. Plus d'infos
Projets
Nous proposons des packs projet fournissant aux chefs de projet divers services, tel un marqueur sur la dynmap ou un cuboïde.
Vous trouverez plus d'informations à ce propos sur l'article Projet