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{{Édit de l'Intendance}}
== Incipit ==
{{Règles/Incipit}}
[[Fichier:Pont des suspendus Règles.jpg|thumb|300px|Le '''Pont des Suspendus''' ou croupissent nos criminels..]]
[[Fichier:Prison du Nord Règles.jpg|thumb|300px|La [[Prison du Nord]].]]
'''Règle n°1 :''' Vous avez perdu le Jeu.
{{Règles/Chat}}
Comme partout ailleurs, nous avons des petites règles sur nefald et ses mondes.
{{Règles/Comportement}}
Elles font figure de règles de bien séance, nécessaire à la survie et le bon entretien de notre serveur.
Ce que vous pourriez vous permettre en solo ou sur un serveur vanilla type GROSAUVAGE, n'est souvent pas permis sur un RP-souple, comme sur bon nombre de serveurs!
Nous ne sommes pas des monstres et nous espérons seulement que vous vous amusiez, de fait nos règles à nous ne sont pas de trop restrictives, elles permettent juste à tout à chacun de faire bon jeu sans avoir à s'inquiéter du voisin de palier. :)
Puisque nous sommes un serveur '''RolePlay souple''' (voir le [[Glossaire]]) nous avons aussi toute une panoplie de lois en ce qui concerne la construction, nous vous invitons à les lire et a les retenir.
{{Règles/Farming}}
Nous désignons par ''nous'', ''staff'', ''l'équipe'' l'ensemble des joueurs responsables de la bonne marche du serveur ainsi que ceux formés pour veiller à ce que les autres joueurs respectent ces règles. Ceci comprend : Les [[Intendant]]s, les [[Officier]]s et les [[Architecte]]s. Ils sont juges de vos constructions et de votre comportement, soyez toujours à l'écoute de leur remarques. Nous ne sommes pas là pour vous emmerder, seulement pour veiller à une cohérence et une cohésion sur l'ensemble du serveur.
{{Règles/Agriculture et élevage}}
{{Règles/Medel et Väsk}}
En cas de non-respect obstiné de l'ensemble de nos règles, l'[[Intendance]] et L'Office se réserve le droit d'appliquer des sanctions en mesure du délit commis.
{{Règles/Terrains et bâtiments}}
Une prison existe au nord de Nefald, il s'agit de la [[Prison du Nord]]; reconnue comme impénétrable, elle est aussi réputée pour la difficulté a en sortir indemne.
{{Info|L'article [[Justice]] vous renseigne sur le fonctionnement de notre justice et les sanctions appliquées en cas d'infraction des règles suivantes.}}
{{Règles/Constructions}}
== Le chat ==
{{Règles/Roleplay}}
Le moteur d'une communauté, voire d'une société, est la communication (ça tombe sous le sens). Et c'est ce pourquoi tous les jeux en ligne sont dotés d'un chat, comme minecraft! De fait il faut rappeler deux ou trois petits choses afin d'éviter la catastrophe linguistique et relationnelle!
{{Règles/Systèmes automatiques}}
=== Spam, flood & règlement de compte ===
{{Règles/Économie et commerce}}
* Vous voulez discuter avec vos camarades de jeu? parfait! mais ne monopolisez pas le chat et évitez les soliloques!
* Vous voulez vous adresser uniquement à votre copain? Faites <code>/msg <pseudo></code> ou <code>/r</code> pour répondre
* Vous êtes en conflit avec un autre joueur? Réglez vos différents en mp ou en d'autres lieux que Nefald, ne venez pas nuire à la bonne ambiance du serveur.
* Toutes insultes ou remarques désobligeantes sera lourdement sanctionnée.
=== Soyez polis! ===
On ne devrait pas le rappeler, mais la politesse et la courtoisie sont de mises sur le chat, tout comme sur le forum.
N'insultez sous aucun prétextes les autres joueurs et apprenez dès maintenant les vocables ''bonjour'' / ''merci'' / ''au revoir'', si ce n'était pas déjà fait!
Vu que nous sommes de fins littéraires, nos yeux piquent dès que l'un de nos joueurs s'applique à utiliser les caps locks (écrire uniquement avec des majuscules) ou a tronquer ses mots pour ''ganié du tps''.
Ah! Et nous n'apprécions pas non plus les gens qui, malgré nos efforts, n'en font pas en ce qui concerne l'orthographe.
Nous pouvons comprendre que tout le monde ne peut pas avoir une orthographe irréprochable, c'est notre cas, mais pour faciliter nos échanges veillez à cela.
<br/>Nous, ça nous rend fous et irritables! De fait nous vous invitons expressément à nous ménager.
=== À propos du forum ===
Le forum tout comme le chat IG, est soumis aux règles édictées ci-dessus. Cependant il est aussi régit selon des règles qui lui sont propres et que vous vous devez de respecter. C'est notamment le cas à propos des images et des hébergeurs d'images. Nous invitons à consulter l'article [[Forum]] à ce propos.
== Comportement ==
=== Le cheat ===
Le cheat (triche), sous toute forme qu’il soit, est strictement interdit. Vous risqueriez le ban sans préavis.
Nous comprenons par ''cheat'' l’utilisation de bugs du jeu, de mods (Fly, X-Ray, etc) ,l'abus des infrastructures présentes sur le serveur (agriculture communautaire, systèmes de redstone) ou détournement de fonctionnalités des plugins (exemple : utilisation inappropriée de [[Jobs]]).
Nous vous invitons à consulter l'article suivant : [[Réglementation des Mods]]
{{Info|Nous protégeons notre serveur du mieux possible contre ce genre de comportement, au moyen notamment de [[Hawkeye Reload]], de [[Spectate]], d'[[AntiCheat]] et d'[[Orebfuscator]].}}
=== Grief & Vol ===
[[Fichier:bengavanon_grief_village.png|thumb|300px|Le grief de structure générée par le jeu, comme un village pnj, peut-être sanctionné par le bannissement.]]
Le grief et le vol sont interdits et sont par la même occasion un motif de bannissement!
nous entendons le pillage des coffres ainsi que la détérioration des constructions.
* Il est bon de savoir que nous utilisons sur nefald le plugin [[LWC]], qui permet de protéger des blocs avec la commande appropriée et qui est configuré de sorte à ce que vos coffres et vos fours soient dès la pose, protégés! Autrement dit impossible pour quiconque de l'utiliser ou de le détruire.
* Aussi si vous préférez la toute relative sécurité du groupe à celle de l'ermite, nous avons un autre plugin, [[Factions]], qui vous permettra de protéger vos territoires!
* Il est bien sur considéré que détruire partiellement ou en totalité une ''structure du jeu'' (village pnj, mine abandonnée, temple, donjon, forteresse, forteresse du nether, etc), par pur plaisir ou pour en récupérer les ressources, revient à commettre un grief passible de sanctions sur [[Harlan]], le Nether et l'’Ender.
* Cependant, miner des structures générées par le jeu (donjon, stronghold, etc) est autorisé sur [[Medel]] (le monde-mine)
* La mise en vente de blocs issus des forteresses du nether est interdite.
{{Info|Nous protégeons entièrement l'Ender contre le build et empêchons sur le Nether de pouvoir récolter les ressources provenants des structures générées. <br />Néanmoins, vous pouvez vous les procurer dans la [[Nefald#Boutique de l'Intendance|Boutique de l'Intendance]].}}
=== Le PVP ===
Techniquement le loot est le fait de piller un cadavre (parfois par extension des coffres) de joueurs ou pnj que l'on vient de tuer. Il s'agit là de l'un des ressorts du pvp, après la bataille nous nous accaparons des biens de nos adversaires morts.
;Le PVP est donc toléré sur l'ensemble de nos maps à ces conditions :
* le combat doit être convenu entres les protagonistes
* le combat doit se dérouler à force égale, tout le monde est armé ou personne ne l'est (les enchantements, protections, types d'armes ne seront pas prit en compte en cas de plainte).
* La vengeance n'est pas tolérée et est punissable, ne faites pas justice vous-même et avertissez l'office ou l'intendance ([http://nefald.fr/forum/viewforum.php?f=12 forum] ou [[ReportRTS|IG]])
Vous voulez vous taper avec des joueurs? Demandez leur IG, sur le [[TeamSpeak 3]] ou sur le forum (une [http://nefald.fr/forum/viewforum.php?f=38 section dédiée aux guerres] entres clans/guildes/factions).
Sans ça, un comportement antijeu à répétition se verra sévèrement sanctionné.
=== Le vol, le marquage abusif et l'abattage d'animaux ===
Nous utilisons [[Stables]] qui permet de réglementer un minimum l'utilisation des chevaux (propriété, mort, etc..) et d'empêcher le vol, l'abattage etc.
Toute personne marquant un animal à l'aide d'un '''name tag''' en acquiert de fait la propriété. C'est un marqueur de propriété et un gage d'assurance.
<br />Une bête marquée par son propriétaire met celui-ci à l'abri du vol, de l’abattage et du re-marquage. Nous ne prenons pas en considération tout comportement malvenu envers l'animal d'un joueur si celui-ci n'a pas été marqué au préalable.
<small><br/>Il vous possible d'acheter des name tag dans la [[Boutique de l'Intendance]].</small>
;De fait, il est interdit
* de tuer l'animal d'autrui
* de voler l'animal d'autrui
{{Note|text='''Tout comportement abusif sera sévèrement sanctionné'''.}}
{{Info|Nous utilisons [[Hawkeye Reload]] qui loggue exactement tout ce qui se passe sur le serveur, pour une durée de deux ans. Un laps de temps bien suffisant pour découvrir une erreur de parcours...
}}
== Farming ==
Toutes infrastructures de farm d'xp, de loot, d'élevage, de pnj et d'agricultures automatisées sont formellement interdites sur le serveur (toutes maps comprises). Seules les exploitations dites réalistes/roleplay sont permises. Tout écart aux règles d'exploitation sera sévèrement sanctionné.
'''Parmi les exploitations proscrites''' : ''farm à golems'', ''farm PNJ'', ''farm de mobspawner'', ''élevage automatisé'', ''récolte avec de l'eau'', ''récolte au piston'', ''tours à mob'', etc.
;Piéger les mobspawners ( donjon )
les pièges de mobspawners ne sont pas autorisés, vous devez tuer un à un les mobs, sans les blesser au préalable (chute, piston, etc). Cependant vous pouvez faire en sorte de vous protéger.
== Agriculture et élevage ==
* Tout produit peut être cultivé, en culture privée ou communautaire.
* La culture privée extensive est interdite, et doit se résumée à votre autosuffisance.
* Pas d'agriculture ou élevage à ciel ouvert dans les villes détenues par l'Intendance, en dehors des cultures et élevages communautaires.
* La culture et l'élevage en intérieur est interdit, que ce soit en ville ou non, dans les caves ou aux étages.
* Pas plus de 50 animaux par projet.
== Mine : Medel & Väsk ==
[[Fichier:Spawn de Medel Règles.jpg|thumb|300px|Le Spawn de Medel.]]
[[Fichier:Portail de Vask sur Medel.png|thumb|Portail de Vask sur Medel]]
Afin que nos maps ne se voient pas transformer en gruyère, deux trois règles régissent le minage:
* Il est formellement interdit de miner sur [[Harlan]], le [[Nether]] et l'[[Ender]]
* Il vous est permis de '''miner sur [[Medel]] et sur [[Väsk]] uniquement'''. l'[[Ender]] ayant des ressources très limitées et [[Harlan]] étant notre map principale, nous tenons à les préserver.
* Les mines optimisées sont autorisées sur Medel et Väsk.
* Toutes les [[Règles#Les_Constructions|règles de constructions]] sont applicables et les enfreindre [[Justice|conduit aux même sanctions]] que partout ailleurs sur le serveur.
* Medel possède son portail unique de Vask, celui ci se trouve à l'Est du spawn de Medel.
{{Info|[[Medel]] possède ses propres règles, [[http://nefald.fr/wiki/Medel#R.C3.A8gles| merci de les consulter]].}}
{{Info|Medel et Väsk sont régénérés tous les six mois.}}
{{Info|Il y a un portail unique de Vask sur Medel, la construction d'autre portails est interdite.}}
== Terrains, bâtiments ==
=== Achat de terrain ===
[[Fichier:Achat Vente de batîment Règles.jpg|thumb|300px|Il vous suffit de cliquer droit sur ce genre de panneau pour acheter une maison ou un terrain.]]
[[Fichier:Chantier abandonné Règles 1.jpg|thumb|300px|Panneau daté et logs nous permettent de définir si une expropriation est nécessaire ou non.]]
[[Fichier:Chantier abandonné Règles 2.jpg|thumb|300px|Après vérification, ce joueur a été exproprié de son terrain.]]
;Sur nefald on ne joue pas au monopoly!
* vous ne pouvez acheter qu'un seul terrain ou maison par ville
* Pour les terrains, en cas de chantier abandonné nous appliquerons la règle des deux semaines (voir les [[Règles#Les_imp.C3.A9ratifs|règles de construction]]).
* en achetant un terrain vierge vous devez impérativement construire votre demeure en respectant le style architectural de la ville et des maisons attenantes.
* en cas d'achat d'un terrain au préalable construit, vous n'avez de modifier l'aspect extérieur ni la structure du bâtiment. Vous pouvez uniquement aménager les lieux en respectant piliers, fenêtre et murs porteurs.
=== Vente de terrain ===
; Seuls les Intendants et les Bourgmestres jouissent du droit de vendre des terrains
* Seul un terrain compris dans une ville, canton, région et lieu-dit reconnue (dans le cadre d'un projet avancé) par l'intendance pourra être mis en vente
* Seule l'Intendance et ses intendants peuvent mettre en vente terrain, les fonds étant reversés à l'intendance, non pas aux intendants
* Si vous désirez revendre un terrain acheté auprès de l'intendance, adressez-vous aux intendants. Ceux ci la mettront en vente pour vous
=== Expropriations ===
;Afin d'entretenir le renouvellement des maisons et de leur occupants, nous exproprions les joueurs répondant aux critères suivants :
* membre banni
* membre ne s'étant pas connecté depuis 2 mois. Les connexions de courtes durées ne sont pas prise en compte (moins de 20 minutes)
* membre ayant acheté 2 maisons au lieu d'une dans une même ville. Il est expulsé d'une seule, sans être remboursé.
Nous ne remboursons pas les joueurs expropriés.
=== sous-sols ===
* vous avez le droit à un sous-sol par habitation, qui ne peut pas dépasser 10 blocs de profondeur.
* Votre sous-sol ne doit pas dépasser de votre terrain en surface, et ne doit pas s'avancer sous la chaussée ou l'habitation d'un autre joueur. stay in line.
== Divers interdits ==
* Privilégiez les [[Skin|skins RolePlay]], concordant avec les thèmes de notre serveur. Nous éprouvons du dégoût pour les skins d'émo à mèche. o/
* N'employez pas un skin déjà porté par un autre joueur
* Ne réclamez pas auprès du staff qu'il change l'heure du serveur (nuit/jour), ni même la météo.
* Ne réclamez pas auprès du staff qu'il vous donne du stuff, quel-qu’il soit.
* Les circuits de redstone de type « Clock » (mouvement perpétuel). Sauf sous autorisation du staff.
* Détruisez systématiquement les bateaux, chariots et trains après usage. Même inutilisés, le serveur les considère comme des joueurs et génère la map autour, à perte.
Afin de ne pas nuire à l'économie, la création de dipenser infinis sont interdits hors cadre events/quêtes.
;L'ensemble des règles ci dessous sont de premières importances, nous serons sévères si vous y contreveniez :
* Les skins indécents, offensants, à caractère raciste, homophobe ou dégradant l'intégrité de l'individu sont interdits. Nous nous réservons le droit de vous kicker le temps pour vous d'endosser un skin convenable, voire de vous bannir en cas d'obstination.
* Les pièges mortels sont interdits.
* L'utilisation de lave, de seau de lave, de briquet, du feu et de la tnt et à faire avec parcimonie et raison.
* Ne jouez pas avec l'eau! Utilisez la toujours dans un souci pratique.
* Les constructions géantes jusqu’au ciel.
* Les maisons volantes, les îles volantes ou tout autre objet volant.
== Roleplay ==
=== Époque ===
Nous somme un serveur '''RolePlay souple orienté moyen-âge'''. Aucune construction ou roleplay s'apparentant de près ou de loin au post 19ème siècle ne saurait être tolérée.
<br />Les inspirations de nos membres sont vastes et ne se cantonnent certes pas à quelques cabanes moyenageuses (visitez donc les projets sur le forum).
* cette règle s'applique à l'architecture uniquement, et non pas aux systèmes tel que les téléports, les circuits de redstone ou les minecarts qui eux font exceptions.
* cette règle régissant l'ensemble du serveur, elle prévaut sur les règles des guildes et factions, sur quelque monde que ce soit.
* nous nous réservons le droit de supprimer toute construction contrevenant à cette règle fondamentale, sans restitution des ressources exploitées.
=== Religion & occultisme ===
Sur Nefald nous avons prit le partie de ne pas autoriser les religions qui seraient existantes dans le monde réel, ou qui seraient trop similaires. Cependant nous sommes tout à fait disposés à ce qu'il y est un contexte religieux dans notre communauté, qui solidifierai les fondements sur lesquels repose le RolePlay de notre communauté. Le sanctuaire d'[[Agramoth]] en est un bel exemple.
=== Roleplay individuel ===
Chaque joueur peut si il le souhaite [http://nefald.fr/forum/viewtopic.php?f=108&t=2015 rédiger et rendre public] son propre roleplay.
Il doit cependant respecter certaines règles
* il doit s'intégrer au [[:Catégorie:Roleplay|roleplay de notre serveur]] et ne doit pas se dérouler dans des lieux inconnus de celui-ci
* il ne peut pas empiéter fortement sur le roleplay des autres joueurs ou celui du serveur sans concertation préalable
* notre background est moyenageux fantastique mais seule l'espèce humaine est tolérée dans le roleplay, pour votre personnage et tous ceux qui interviennent dans votre roleplay
* Votre personnage n'est pas ''Jean-Paul Gendarme 4ème Dan de karaté'', il doit être cohérent avec sa place dans la communauté et ne doit pas être plus puissant/important qu'il ne peut l'être
== Les Constructions ==
=== Les impératifs ===
* Pour les constructions privées, merci de ne pas dépasser '''une surface maximale de L=30, l=30, h=20''' (du sommet du toit à la cave). Au delà, ouvrez si possible un [[Projet|projet]]).
* Toute construction doit être identifiée par des panneaux '''avec le nom du constructeur principal/propriétaire''', éventuellement le nom du projet et la date de début des travaux.
* Les chantiers abandonnés seront détruit au plus tard deux semaines après notification du staff (panneau daté).
* Ne construisez pas de lignes de chemins de fer privées.
* Il est interdit de bâtir des constructions/serres en verre
* Évitez impérativement l'utilisation d'un seul et même type de bloc pour l'ensemble d'un bâtiment.
* Évitez absolument '''les patchworks'''
* Votre sous-sol ne doit pas dépasser de votre terrain en surface, et ne doit pas s'avancer sous la chaussée ou l'habitation d'un autre joueur. stay in line.
{{Info|Le [[Catalogue]] et l'[[Antimanuel]] vous en apprendront un peu plus, sur ce que nous ne souhaitons trouver sur Nefald.fr.}}
=== L'éclairage ===
Attention, notre politique sur l’utilisation des torches est formelle. Il sera demandé d’opter pour un éclairage réfléchi. Les torches au sol, sur les arbres, sur les falaise, etc seront formellement interdit et passible de sanction. Nous voulons favoriser un éclairage roleplay . Cette règle sera ajoutée dans l’anti-manuel. Vous pourrez toujours placer régulièrement des torches dans vos mines (caverne) à condition qu’elles soient par contre accrochées à un mur ou sur un piquet.
=== Les projets ===
L'édification d'un village, ville et autres constructions de type monument, infrastructure communautaire, etc, sont soumis à l'approbation de l'Intendance.
<br />Nous sommes un serveur [[Glossaire#R|RolePlay souple]], de fait les constructions sont soumises à certaines règles.
;Pour ouvrir un projet sur le forum en tant que chef de projet vous devez répondre à certains critères :
* Être citoyen depuis au minimum 3 semaines
* Posséder une maison sur Nefald (la ville)
* Vous devez être au moins 3 ou 4 citoyens sur le chantier.
{{Info|Avant de vous lancez dans cette aventure, lisez l'article [[Projet]].}}
==== Reproductions ====
* il n'est pas toléré de réaliser des bâtiments ''et/ou'' villes qui serait une reproduction d'un sujet réel ou fictif. Ne songez pas à réaliser par exemple la Tour Eiffel ou bien l'Atlantide.
* Vous pouvez vous inspirer librement de sujets réels ou fictifs avec un certain degré de créativité, dont nous serons seuls juges.
==== Projets abandonnés ou clos ====
;Nous considérons comme abandonné tout projet pour lequel son auteur ne nous informe plus depuis un mois (sur le sujet), ou qu'aucune avancée significative n'a été remarquée depuis sur le chantier.
* Selon la nature du projet, nous essayerons de le relancer en lui trouvant de nouveau chef de chantier ([http://nefald.fr/forum/viewforum.php?f=83 projets abandonnés])
* Le cas échéant, sans repreneur, le chantier sera détruit et le sujet archivé avec la mention ''clôturé''
* Nous nous réservons le droit de clore tout projet ne respectant pas les objectifs déclarés dans la demande.
=== Époque ===
;Voir [[Règles#Époque]]
=== À propos de Nefald (Capitale) ===
Il est important pour le serveur d'avoir une zone de rencontre favorisant l'échange entre les joueurs, économiquement et humainement. Pour cela a été fondé notre capitale, Nefald où chacun d'entre vous se devra d'y avoir ses appartements et où il pourra trouver tout ce dont il aurait besoin.
Nombre de bâtiments furent construis par Sy_Gibbon et sont mis à la libre disposition des joueurs.
Aussi, une fois installé, pensez à marquer vos portes d'une pancarte afin d'identifier clairement les propriétaires.
==== Les villes, villages et guildes ====
Pour prétendre à bâtir une ville et/ou mettre en place une guilde vous devez respecter les critères suivants :
* être au moins trois joueurs ralliés sur ce projet
* avoir décidé d'un lieu où bâtir
* présenter votre future ville en désignant un chef (pour la guilde)
{{Info|Dans un souci de pérennité, nous vous invitons à rejoindre [[:Catégorie:Ville|villes]], [[:Catégorie:Village|villages]] ou [[:Catégorie:Guilde|guildes]] déjà établies. <br />Ce sont tous les projets en perpétuel changement, qui nécessite beaucoup d'énergie et qui laisse toujours place à la créativité de chacun et qui sont ouverts à toutes propositions.}}
== Économie et commerce ==
{{Info|Apprenez les détails concernant l'économie de notre serveur grâce au [[Guide économique]].}}
=== Utilisation des échoppes ===
Les [[Chestshop|échoppes]] sont accessibles à partir du grade [[Citoyen]].
* elles sont régie par quelques règles strictes ayant pour but de favoriser un commerce propre.
* vous ne pouvez pas placer d'échoppes en dehors des emplacements prévus (boutique et marché public). Toute échoppe contrevenante sera supprimée.
=== Marchands et boutiques ===
;Sur Nefald pour posséder sa propre boutique, il faut accéder au grade marchand (voir ci-dessous)
* vous ne pouvez acheter une boutique qu'une fois visé et agréé par l'Intendance
* vous ne pouvez posséder qu'une seule boutique par ville
* vous devez vous acquitté d'un droit de vente de 300 écus par boutique
* il est strictement interdit de transformer une simple propriété en boutique. Seul les bâtiments construits et authentifiés en tant que tel par l'Intendance, sont utilisables.
* n'empiétez pas sur la voie publique quand bien même vous pouvez y build
* vous devez choisir un [[Marchand#Fonds de commerce|fond de commerce]] et vous y tenir
* les boutiques non-entretenues par leur propriétaire engendra le retrait de ses échoppes et de son grade, sans remboursement
* une absence prolongée des marchands, sans en avoir été informé au préalable sur le forum, entraînera le retrait du grade ( 2 mois )
{{Info|Consultez l'article [[Marchand]] pour plus de précisions.}}
=== Marchés publics ===
==== Acheter et vendre ====
Il existe dans différentes villes de nos mondes des marchés publics qui sont ouverts à tout le monde, à l'exception des marauds.
* Les marchés publics ne sont pas ouverts aux marchands.
* Vous pouvez acheter ou vendre auprès des étales disposées par le staff
Vous trouverez le principal marché public ([[Les Halles]]) sur la capitale, Nefald, non loin du spawn.
==== Construction de Marché public ====
;Nous laissons le privilège aux villes d'avoir un marché public ouvert à tout type de commerce
les guildes et villages devront quant à eux se spécialiser dans le commerce d'un type de produit.
=== Objets cheatés ou griefés ===
Vous ne pouvez en aucun vendre des objets obtenus en cheatant (give, xray,etc) ou malhonnêtement (grief, vole, meurtre). Dans le cas ou vous seriez condamnés pour de tels agissements, l'équipe se réserve le droit de vous détruire vos échoppes et de vous confisquez vos bénéfices.
=== Give et Gamemode ===
L'ensemble des joueurs ayant accès au give et au gamemode (bâtisseurs, officiers, architectes et intendants) n'ont pas l'autorisation de faire commerce ou don de stuff obtenus par ce biais.
<br />Ils peuvent néanmoins vendre ce qu'ils ont récoltés en [[Glossaire#L|'''legit''']]
;exception :
Les artisans ayant lancés un projet de construction sur le forum, peuvent faire une demande de '''stuff de base''' (dirt, cobble, etc) auprès du staff uniquement.Il est cependant préférable que vous mettiez en commun vos ressources, et que vous organisiez au préalable chacune de vos tâches (l'un va miner, les autres vont build). En cas de doutes sur l'efficacité de cette méthode, adressez-vous aux Mercenaires, ils vous en apprendront toutes les ficelles.
Le Pont des Suspendus où croupissent nos criminels…La Prison du Nord.
Comme partout ailleurs, nous avons des règles sur Nefald. Elles sont là pour maintenir l'ordre et la bonne entente sur le serveur.
Ce que vous pourriez vous permettre en solo ou sur un serveur vanilla, n'est pas nécessairement permis ici.
Nous ne sommes pas des tyrans et mais afin que tout le monde s'amuse, nous nous devons d'appliquer des règles bien définies afin que chacun puisse jouer sans s'inquiéter.
Puisque nous sommes un serveur RolePlay souple (voir le Glossaire) nous avons aussi toute une panoplie de lois en ce qui concerne le Roleplay, le Gameplay et la construction. Nous vous invitons à les lire et à les retenir.
Nous désignons par nous, staff, l'équipe ou encore le Bureau l'ensemble des joueurs responsables de la bonne marche du serveur. Ceci comprend : les Intendants, les Officiers, les Architectes, les Ingénieurs et les Scribes. Ils sont juges de vos constructions et de votre comportement, soyez toujours à l'écoute de leur remarques.
En cas de non-respect obstiné de l'ensemble de nos règles, l'Intendance et l'Office se réservent le droit d'appliquer des sanctions en mesure du délit commis.
Une prison existe au nord de Nefald, il s'agit de la Prison du Nord; reconnue comme impénétrable, elle est aussi réputée pour la difficulté à en sortir indemne.
Si vous souhaitez profiter pleinement du contenu de notre serveur, il vous faut devenir Pérégrin, et assister à une visite officielle du serveur par l'un des membres de l'Office. o/
Information:
Nul n'est censé ignorer la loi, tout contrevenant à celle-ci ne pourra invoquer son ignorance du texte pour échapper à toute sanction.
L'article Justice vous renseigne sur le fonctionnement de notre justice et les sanctions appliquées en cas d'infraction des règles suivantes.
Le chat
Spam, flood & règlement de compte
Ne monopolisez pas le chat et privilégiez les chan privés pour parler à des personnes de manière plus restreinte.
Faites /msg <pseudo> (ou bien /t <pseudo>) pour envoyer un message privé à un joueur et /r pour répondre.
En cas de conflit avec un autre joueur, réglez vos différents en privé et mandatez un membre de l'Office en tant qu'arbitre.
Toute insulte ou remarque désobligeante sera lourdement sanctionnée.
Soyez polis !
On ne devrait pas le rappeler, mais la politesse et la courtoisie sont de mises sur le chat, en vocal, tout comme sur le forum.
N'insultez sous aucun prétextes les autres joueurs et apprenez dès maintenant les vocables bonjour / merci / au revoir, si ce n'était pas déjà fait.
Les joueurs qui ne connaissent pas la politesse, la courtoisie et qui ont un comportement inacceptable ne sont en aucun cas tolérés sur Nefald et n'ont pas leur place ici.
CAPS LOCKS, orthographe & langages abrégés
Sur notre serveur, nous ne tolérons pas les langages "sms" et les phrases remplies de majuscules. De plus, nous encourageons les efforts de tout le monde au niveau de l'orthographe, mais comprenons que tout le monde ne peut avoir une orthographe irréprochable.
À propos du forum
Le forum tout comme le chat IG, est soumis aux règles édictées ci-dessus. Cependant il est aussi régit selon des règles qui lui sont propres et que vous vous devez de respecter. C'est notamment le cas à propos des images, des hébergeurs d'images ainsi que par l'organisation des sujets. Nous vous invitons à consulter l'article Forum à ce propos.
Comportement
Le cheat
Le cheat (triche), sous toute forme qu’il soit, est strictement interdit et est sévèrement sanctionné, le plus souvent par un bannissement définitif.
Nous comprenons par cheat l’utilisation de bugs du jeu, de mods (Fly, X-Ray, etc) ,l'abus des infrastructures présentes sur le serveur (agriculture communautaire, systèmes de redstone) ou détournement de fonctionnalités des plugins.
Nous vous invitons à consulter l'article suivant : Réglementation des Mods. Il vous permettra d'avoir connaissance des mods autorisés et interdits.
Le grief et le vol sont interdits et sont par la même occasion un motif de bannissement. Nous entendons par là, la détérioration des constructions et le vol de ressources d'autrui.
Information: Nous utilisons sur Nefald le plugin LWC, qui permet de protéger des blocs avec la commande appropriée et qui est configuré de sorte à ce que vos coffres soient dès la pose, protégés. Autrement dit impossible pour quiconque de l'utiliser ou de le détruire sauf si vous enlevez la protection.
Un coffre déverrouillé ne veut pas dire un coffre en libre-service. Cela reste du vol et donc passible de ban.
Détruire partiellement ou en totalité une structure du jeu (village pnj, mine abandonnée, temple, donjon, forteresse, forteresse du nether, etc), par pur plaisir ou pour en récupérer les ressources, revient à commettre un grief passible de sanctions sur Harlan, le Nether et l'Ender.
Cependant, miner des structures générées par le jeu (donjon, stronghold, etc) est autorisé sur Medel (le monde-mine), Väsk et Änden.
Information: Nous protégeons entièrement l'Ender contre le build et empêchons sur le Nether de pouvoir récolter les ressources provenants des structures générées, mais vous pouvez récolter des ressources du Nether sur Väsk et de l'End sur Änden.
Le PVP
Le PVP hors évent comporte des règles très strictes et précises. Ainsi il est toléré sur toutes nos map quand :
le combat est convenu entre les protagonistes.
le combat se déroule à force égale.
La vengeance n'est pas tolérée et est punissable, ne faites pas justice vous-même et avertissez l'Office ou l'Intendance ([1])
Il est interdit de pièger ni un portail du Nether, que se soit sur Medel ou sur Väsk, ni un portail sur Änden.
Vous voulez vous taper avec des joueurs ? Demandez leur en jeu, sur le forum ou sur le Mumble.
Sans ça, un comportement antijeu à répétition se verra sévèrement sanctionné.
Le vol, le marquage abusif et l'abattage d'animaux
Tout animal marqué par un name tag, ou dans un enclos appartient à son propriétaire, il donc est protégé par nos règles du vol et de l'abattage.
De ce fait, il est interdit :
de tuer l'animal d'autrui
de voler l'animal d'autrui
Note:Tout comportement abusif sera sévèrement sanctionné.
Information: Nous utilisons Hawkeye Reload qui loggue exactement tout ce qui se passe sur le serveur, pour une durée de deux ans. Un laps de temps bien suffisant pour découvrir une erreur de parcours.
Farming
Toutes infrastructures de farm d'xp, de loot, d'élevage, de pnj et d'agricultures automatisées sont formellement interdites sur le serveur (toutes maps comprises). Seules les exploitations dites réalistes/roleplay sont permises. Tout écart aux règles d'exploitation sera sévèrement sanctionné.
Parmi les exploitations proscrites : farm à golems, farm PNJ, farm de mobspawner, machine à cobble, élevage automatisé, machine à cobble, récolte avec de l'eau, récolte au piston, tours à mob, etc.
Aménager les mobspawners (donjon)
Les aménagements de mobspawners sont totalement interdits. Aucun aménagement doit être réalisé.
Farm à PNJ
Le farm à PNJ est autorisé mais nécessite une infrastructure RP pour les villageois. Ceux-ci doivent être placés dans des habitations RP et non enfermés.
Agriculture et élevage
Tout produit peut être cultivé, en culture privée ou communautaire.
La culture privée intensive est interdite, et doit se résumer à votre autosuffisance.
Pas d'agriculture ou élevage à ciel ouvert dans les villes détenues par l'Intendance, en dehors des cultures et élevages communautaires.
La culture et l'élevage en intérieur est interdit, que ce soit en ville ou non, dans les caves ou aux étages.
Limite du bétail :
- Pour un groupe/projet : limite du troupeau de 50 bêtes.
- Pour une personne seule : limite du troupeau de 25 bêtes.
Limite des cultures :
- Pour une personne seule : limite à 100 items cultivables, soit une surface de 10x10 blocs au sol.
Ressources : Medel, Väsk & Änden
Grotte de MedelCamp typique sur Medel
Afin que nos maps ne soient pas transformées en gruyère et conservent leur rôle de maps build et RP, quelques règles régissent la récolte de ressource.
Il est formellement interdit de recolter des ressources de construction sur Harlan, le Nether et l'Ender. Il vous est permis de de récolter ces ressources sur Medel, sur Väsk et sur Änden uniquement. l'Ender ayant des ressources très limitées et Harlan étant notre map principale, nous tenons à les préserver.
Ainsi, les mines optimisées sont autorisées sur Medel et Väsk.
Information: Nous utilisons le plugin AreaShop pour gérer l'achat, la vente et la location de terrains.
Achat de terrain
Faites clique droit sur un panneau comme celui-ci pour acheter un terrain !Il existe aussi de nombreux terrains constructibles !
Sur Nefald on ne joue pas au Monopoly!
Sy Gibbon
Vous ne pouvez acheter qu'une seule parcelle (terrain ou maison) par ville.
Pour les terrains, en cas de chantier abandonné nous appliquerons la règle des deux semaines (voir les règles de construction).
En achetant un terrain vierge, vous devez impérativement construire votre demeure en respectant le style architectural de la ville et des maisons aux alentours.
En cas d'achat d'un terrain au préalable construit, vous ne pouvez modifier l'aspect extérieur ni la structure du bâtiment. Vous n'avez le droit que d'aménager l'intérieur en fonction de vos goûts.
Vente de terrain
Seul un terrain compris dans une ville, canton, région et lieu-dit reconnue (dans le cadre d'un projet avancé) par l'Intendance pourra être mis en vente, par l'Intendance elle-même ou par un bourgmestre.
Vous pouvez revendre votre terrain avec /as sell <parcelle>
Expropriations
Afin d'entretenir le renouvellement des maisons et de leur occupants, nous exproprions les joueurs répondant aux critères suivants
Membre banni
Membre ne s'étant pas connecté depuis 2 mois et n'ayant pas laisser de message d'absence sur le forum. Les connexions de courtes durées ne sont pas prise en compte (moins de 20 minutes).
Membre ayant acheté 2 maisons au lieu d'une dans une même ville. Il est expulsé d'une seule, sans être remboursé.
Nous ne remboursons pas les joueurs expropriés.
Les Constructions
Les impératifs
Voici typiquement ce que nous ne souhaitons pas voir.
Pour les constructions privées ne pas dépassant une surface maximale de L=30, l=30, h=20 (du sommet du toit à la cave) merci d'ouvrir au préalable un Projet simplifié. Au delà, ouvrez si possible un projet standard.
Pour les constructions comprises dans un projet préexistant et/ou un projet de guilde, vous devez vous référer au chef de projet et informer la communauté via le sujet de projet.
Toute construction doit être identifiée par des panneaux avec le nom du constructeur principal/propriétaire, éventuellement le nom du projet et la date de début des travaux.
Les chantiers abandonnés seront détruit au plus tard deux semaines après notification du staff (panneau daté).
Il est autorisé d'utiliser les rails, en tant que décoration, ou pour le transport dans la limite du raisonnable et toujours en adéquation avec l'environnement, favorisez les chemins de fer souterrains. Les minecarts sont autorisés. Cependant il reste strictement interdit d'utiliser des systèmes automatisés à mouvements perpétuelles de type "clock".
Il est possible de rejoindre Väsk (Mines du Nether) depuis un portail uniquement sur Medel. Le portail dans les égouts de Nefald mène quant à lui au monde Nether de Harlan (que vous n'avez pas l'autorisation de farmer). Il est strictement interdit de construire son propre portail sur Harlan. Cependant, c'est autorisé sur Medel.
Il est interdit de bâtir des constructions/serres en verre.
Évitez impérativement l'utilisation d'un seul et même type de bloc pour l'ensemble d'un bâtiment.
Évitez absolument les patchworks.
Votre sous-sol ne doit pas dépasser de votre terrain en surface, et ne doit pas s'avancer sous la chaussée ou l'habitation d'un autre joueur.
Information: Le Catalogue et l'Antimanuel vous en apprendront un peu plus, sur ce que nous ne souhaitons trouver sur Nefald.fr.
L'éclairage
Notre politique sur l’utilisation des torches est formelle. Il vous est demandé d’opter pour un éclairage réfléchi.
Les torches au sol, sur les arbres, sur les falaises et tutti quanti sont formellement interdits et passible de sanction. Nous voulons favoriser un éclairage roleplay. Vous pouvez cependant toujours placer régulièrement des torches dans vos mines (caverne) à condition qu’elles soient par contre accrochées à un mur ou sur un piquet.
Les projets
L'édification d'un village, ville et autres constructions de type monument, infrastructure communautaire, etc, sont soumis à l'approbation de l'Intendance.
Nous sommes un serveur RolePlay souple, de fait les constructions sont soumises à certaines règles.
Ouverture d'un projet
Pour ouvrir un projet sur le forum en tant que chef de projet vous devez répondre à certains critères
Être citoyen depuis au minimum 3 semaines
Posséder une maison sur Nefald (la ville)
Vous devez être aidé par 2 autres citoyens répondant aux critères ci-dessus.
Note:Avant de vous lancez dans cette aventure, lisez impérativement l'article Projet.
Reproductions
il n'est pas toléré de réaliser des bâtiments et/ou villes qui serait une reproduction d'un sujet réel ou fictif. Ne songez pas à réaliser par exemple la Tour Eiffel ou bien l'Atlantide.
Vous pouvez vous inspirer librement de sujets réels ou fictifs avec un certain degré de créativité, dont nous serons seuls juges.
Projets abandonnés ou clos
Nous considérons comme abandonné tout projet pour lequel son chef et/ou ses membres sont absents depuis un mois.
Un projet peut-être repris si celui-ci trouve un repreneur et que celui-ci voit sa candidature à la tête du projet acceptée (projets abandonnés).
Le cas échéant, sans repreneur, le chantier sera détruit et le sujet archivé avec la mention clôturé.
Nous nous réservons le droit de clore tout projet ne respectant pas les objectifs déclarés dans la demande.
Il est important pour le serveur d'avoir une zone de rencontre favorisant l'échange entre les joueurs, économiquement et humainement. Pour cela a été fondé notre capitale, Nefald où chacun d'entre vous se devra d'y avoir ses appartements et où il pourra trouver tout ce dont il aurait besoin.
Nombre de bâtiments furent construis par Sy_Gibbon et sont mis à la libre disposition des joueurs.
Aussi, une fois installé, pensez à marquer vos portes d'une pancarte afin d'identifier clairement les propriétaires.
Les villes, villages et projets
Pour prétendre à mettre en place d'un projet, vous devez respecter les critères suivants :
Avoir une équipe composée de 2 autres citoyens, disposant d'une ancienneté de 3 semaine et d'une maison à Nefald.
Avoir une base de background RP cohérente pour le projet.
Information: Dans un souci de pérennité, nous vous invitons à rejoindre villes, villages ou guildes déjà établies. Ce sont tous les projets en perpétuel changement, qui nécessite beaucoup d'énergie et qui laisse toujours place à la créativité de chacun et qui sont ouverts à toutes propositions.
Roleplay
Époque
Nous somme un serveur RolePlay Souple, évoluant à l'époque médiévale. Ainsi aucune construction ou roleplay ne faisant pas partie de cette époque, est interdit.
nous nous réservons le droit de supprimer toute construction contrevenant à cette règle fondamentale, sans restitution des ressources exploitées.
Information: Cette règle s'applique à l'architecture uniquement, et non pas aux systèmes tel que les téléports, les circuits de redstone ou les minecarts qui eux font exceptions.
Religion & occultisme
Sur Nefald, les religions existantes dans le monde réel sont totalement interdites. Cependant nous possédons des religions et cultes propres à notre serveur, afin de solidifier notre Background. Le Panthéon en est un très bon exemple.
Roleplay individuel
Chaque joueur peut si il le souhaite rédiger son propre roleplay.
Note:Tout RolePlay doit être validé par le Collège RP avant d'être posté.
Il doit cependant respecter certaines règles
Il doit s'intégrer au roleplay de notre serveur et ne doit pas se dérouler dans des lieux inconnus de celui-ci.
Il ne peut pas empiéter fortement sur le roleplay des autres joueurs ou celui du serveur sans concertation préalable.
Notre background est médiéval, donc seule l'espèce humaine est tolérée, pour votre personnage et tous ceux qui interviennent dans votre roleplay
Votre personnage doit être cohérent et réaliste.
Les Systèmes automatiques
La Redstone, les minecarts (wagonnets) et les systèmes de rails sont autorisés.
Cependant ils restent réglementés, l’objectif de ces réglementations sont de limiter l'apparition de lags sur le serveur.
Sont interdits
Les circuits de redstone de type « Clock » (perpétuelle) sont interdits
Les clock (perpétuelles) construites a l'aide de minecarts sont interdites
Les systèmes de machinerie type machine anti-afk sont interdites (génération automatiques)
Les systèmes de récoltes automatiques de champs, de loot des créatures hostiles et de nourriture (via les pnj), a base ou non de minecarts entonnoirs sont interdites.
De manière générales tout système de boucle quel qu'il soit est interdit. Exemple: Les système permettant à un wagonnet de revenir à son point de départ, sans action du joueur, est interdit. Les minecarts sont des moyens de transports permettant d'aller d'un point A a un point B.
Vider un coffre qui ne vous appartient pas a l'aide de wagonnets entonnoir est évidemment interdit.
Sont autorisés
Les wagonnets statiques tant qu'ils ne sont pas utilisés pour les récoltes citées ci-dessus
Les wagonnets de transports souterrains pour joueurs
Les systèmes de rails décoratifs
Économie et commerce
Information: Apprenez les détails concernant l'économie de notre serveur grâce au Guide économique.
Utilisation des échoppes
L'utilisation des échoppes est accessible à partir du grade Pérégrin. La mise en place de celles-ci est réservée aux Marchand uniquement.
Vous ne pouvez pas placer d'échoppes en dehors des emplacements prévus (boutiques et échoppes). Toute échoppe clandestine sera supprimée et son propriétaire sanctionné.
Marchands et boutiques
Sur Nefald pour posséder sa propre boutique, il faut accéder au grade Marchand.
Vous ne pouvez acheter une boutique qu'une fois votre candidature acceptée.
Vous ne pouvez posséder qu'une seule boutique par ville.
Vous devez vous acquitter d'un droit de vente de 300 écus par boutique.
Il est strictement interdit de transformer une simple propriété en boutique. Seul les bâtiments construits et authentifiés en tant que tel par l'Intendance, sont utilisables.
N'empiétez pas sur la voie publique quand bien même vous pouvez y build.
Une boutique non-entretenue par son propriétaire engendra le retrait de ses échoppes et de son grade, sans remboursement.
Une absence prolongée des marchands, sans en avoir été informé au préalable sur le forum, entraînera le retrait du grade (2 mois).
Information: Consultez l'article Marchand pour plus de précisions.
Marchés publics
Acheter et vendre
Il existe dans différentes villes de nos mondes des marchés publics qui sont ouverts à tout le monde, à l'exception des marauds.
Les marchés publics ne sont pas ouverts aux marchands. Ils appartiennent au chef de projet.
Vous pouvez acheter ou vendre auprès des étales disposées par le staff.
Vous trouverez le principal marché public (Les Halles) sur la capitale, Nefald, non loin du spawn.
Construction de Marché public
Nous laissons le privilège aux villes d'avoir un marché public ouvert à tout type de commerce.
Les factions et villages devront quant à eux se spécialiser dans le commerce d'un type de produit.
Objets cheatés ou griefés
Vous ne pouvez en aucun vendre des objets obtenus en cheatant (give, xray,etc) ou malhonnêtement (grief, vol, meurtre). Dans le cas où vous seriez condamnés pour de tels agissements, le staff se réservera le droit de bannir tout contrevenant.
Give et Gamemode
L'ensemble des joueurs ayant accès au give et au gamemode (bâtisseurs, officiers, architectes, scribes et intendants) n'ont pas l'autorisation de faire commerce ou don de stuff obtenus par ce biais.
Ils peuvent néanmoins vendre ce qu'ils ont récoltés en legit
Règle pour les constructions
L'utilisation du GM 1 n'est autorisé que sur les projets privés actés comme construits en GM1 (donc demande du chef de projet au préalable et validation par le Staff) et dans le cadre de constructions d'intérêts publics.
L'utilisation du fly, de la boussole ou de toute commande liée à un grade du séminaire est interdite dans les projets joueurs. Cette interdiction est également valable pour les contremaîtres (boussole et up).
Exception
Les contremaîtres ayant lancé un projet de construction sur le forum, peuvent faire une demande de stuff de base (dirt, cobble, etc) auprès du staff uniquement. Il est cependant préférable que vous mettiez en commun vos ressources, et que vous organisiez au préalable chacune de vos tâches (l'un va miner, les autres vont build).
Divers interdits
Privilégiez les skins RolePlay, concordant avec les thèmes de notre serveur.
N'employez pas un skin déjà porté par un autre joueur.
Ne réclamez pas auprès du staff qu'il change l'heure du serveur (nuit/jour), ni même la météo.
Ne réclamez pas auprès du staff qu'il vous donne du stuff, quel-qu’il soit.
Détruisez systématiquement les bateaux, chariots et trains après usage. Même inutilisés, le serveur les considère comme des joueurs et génère la map autour, à perte.
Afin de ne pas nuire à l'économie, la création de dispenser infinis sont interdits hors cadre events/quêtes.
L'ensemble des règles ci-dessous sont de premières importances, nous serons sévères si vous y contreveniez
Les skins indécents, offensants, à caractère raciste, homophobe ou dégradant l'intégrité de l'individu sont interdits. Nous nous réservons le droit de vous kicker le temps pour vous d'endosser un skin convenable, voire de vous bannir en cas d'obstination.
Les pièges mortels sont interdits.
L'utilisation de lave, de seau de lave, de briquet, du feu et de la tnt et à faire avec parcimonie et raison.
Ne jouez pas avec l'eau ! Utilisez la toujours dans un souci pratique.
Note:Nous vous invitons à visiter la section Skin afin d'éviter tout problème..