« Règles » : différence entre les versions
Ligne 80 : | Ligne 80 : | ||
=== Piéger les mobspawners ( donjon ) === | === Piéger les mobspawners ( donjon ) === | ||
les pièges de mobspawners ne sont pas autorisés, | les pièges de mobspawners ne sont pas autorisés, vous devez tuer un à un les mobs. | ||
== Agriculture et élevage == | == Agriculture et élevage == |
Version du 7 janvier 2013 à 19:13
Cet article fait partie des Édits de l'Intendance. Il s'agit des textes édités par l'Intendance et font figure de modèles en ce qui concerne la régie du serveur. Chacun de nos membres se doit d'en avoir prit connaissance et d'en respecter le contenu.
Incipit
Comme partout ailleurs, nous avons des petites règles sur nefald et ses mondes. Elles font figure de règles de bien séance, nécessaire à la survie et le bon entretien de notre serveur. Ce que vous pourriez vous permettre en solo ou sur un serveur vanilla type GROSAUVAGE, n'est souvent pas permis sur un semi-RP, comme sur bon nombre de serveurs! Nous ne sommes pas des monstres et nous espérons seulement que vous vous amusiez, de fait nos règles à nous ne sont pas de trop restrictives, elles permettent juste à tout à chacun de faire bon jeu sans avoir à s'inquiéter du voisin de palier. :)
Puisque nous sommes un serveur Semi-RP (voir le Glossaire) nous avons aussi toute une panoplie de lois en ce qui concerne la construction, nous vous invitons à les lire et a les retenir.
Nous désignons par nous, staff, l'équipe l'ensemble des joueurs responsables de la bonne marche du serveur ainsi que ceux formés pour veiller à ce que les autres joueurs respectent ces règles. Ceci comprend : Les Intendants, les Officiers et les Architectes. Ils sont juges de vos constructions et de votre comportement, soyez toujours à l'écoute de leur remarques. Nous ne sommes pas là pour vous emmerder, seulement pour veiller à une cohérence et une cohésion sur l'ensemble du serveur.
En cas de non-respect obstiné de l'ensemble de nos règles, l'Intendance et L'Office se réserve le droit d'appliquer des sanctions en mesure du délit commis.
Une prison existe au nord de Nefald, il s'agit de la Prison du Nord; reconnue comme impénétrable, elle est aussi réputée pour la difficulté a en sortir indemne.
Le chat
Le moteur d'une communauté, voire d'une société, est la communication (ça tombe sous le sens). Et c'est ce pourquoi tous les jeux en ligne sont dotés d'un chat, comme minecraft! De fait il faut rappeler deux ou trois petits choses afin d'éviter la catastrophe linguistique et relationnelle!
SPAM & FLOOD
AAh c'est le mal, on l'honnie, on le déteste et nous n'en voulons pas!
Vous voulez discuter avec vos camarades de jeu? parfait! mais ne monopolisez pas le chat et évitez les soliloques!
- Vous avez besoin d'un intendant ou d'un officier? utilisez /helpop
- Vous voulez vous adresser uniquement à ceux de votre faction ou de votre alliance? Faites
/f chat
Soyez polis!
On ne devrait pas le rappeler, mais la politesse et la courtoisie sont de mises sur le chat, tout comme le forum. N'insultez sous aucun prétextes les autres joueurs et apprenez dès maintenant les vocables bonjour / merci / au revoir, si ce n'était pas déjà fait!
CAPS LOCKS, orthographe & langages abrégés
Vu que nous sommes de fins littéraires, nos yeux piquent dès que l'un de nos joueurs s'applique à utiliser les caps lock (tout écrit en majuscules) ou a tronquer ses mots pour "ganié du tps". AH, et nous n'apprécions pas non plus les gens qui, malgré nos efforts, n'en font pas en ce qui concerne l'orthographe. Nous pouvons comprendre que tout le monde ne peut pas avoir une orthographe irréprochable, c'est notre cas, mais pour faciliter nos échanges veillez à cela. Nous ça nous rend fou et irritable! De fait nous vous invitons expressément.
Comportement
Le cheat
Le cheat (triche), sous toute forme qu’il soit, est strictement interdit. Vous risqueriez le ban sans préavis. Nous comprenons par cheat l’utilisation de bugs du jeu, de mods (Fly, X-Ray, etc) ou l'abus des infrastructures présentes sur le serveur (agriculture communautaire, systèmes de redstone).
Grief & Vol
Le grief et le vol sont interdits et sont par la même occasion un motif de bannissement!
nous entendons le pillage des coffres ainsi que la détérioration des constructions
- Il est bon de savoir que nous utilisons sur nefald le plugin LWC, qui permet de protéger des blocs avec la commande appropriée, est configuré de sorte à ce que vos coffres et vos fours soient dès la pose, protégés! Autrement dit impossible pour quiconque de l'utiliser ou de le détruire.
- Aussi, si vous préférez la toute relative sécurité du groupe à celle de l'ermite, nous avons un autre plugin, Factions, qui vous permettra de protéger vos territoires!
- Il est bien sur considéré que détruire partiellement ou en totalité une structure du jeu (village pnj, mine abandonnée, temple, donjon, forteresse, forteresse du nether, etc), par pur plaisir ou pour en récupérer les ressources, revient à commettre un grief passible de sanctions sur Harlan, le Nether et l'Ender.
- Cependant, miner des structures générées par le jeu (donjon, stronghold, etc) est autorisé sur Medel (le monde-mine)
- La mise en vente de blocs issus des forteresses du nether est interdite.
Le PVP
Techniquement le loot est le fait de piller un cadavre (parfois par extension des coffres) de joueurs ou pnj que l'on vient de tuer. Il s'agit là de l'un des ressorts du pvp, après la bataille nous nous accaparons des biens de nos adversaires morts.
- Le PVP est donc toléré sur l'ensemble de nos maps à ces conditions
- le combat doit être convenu entres les protagonistes
- le combat doit se dérouler à force égale, tout le monde est armé ou personne ne l'est (les enchantements, protections, types d'armes ne seront pas prit en compte en cas de plainte).
- La vengeance n'est pas tolérée et est punissable, ne faites pas justice vous-même et avertissez l'office ou l'intendance (forum ou IG)
Vous voulez vous taper avec des joueurs? Demandez leur IG, sur le mumble ou sur le forum (une section dédiée aux guerres entres clans/guildes/factions). Sans ça, un comportement antijeu à répétition se verra sévèrement sanctionné.
Farming d'xp : tours à mobs et mobspawners ( donjon )
Les tours à mobs
Les tours ne sont pas permises sur l'ensemble de nos maps. Nous définissons par tour à mobs tout type de construction dédiée au loot d'xp, sans mobspawner.
Piéger les mobspawners ( donjon )
les pièges de mobspawners ne sont pas autorisés, vous devez tuer un à un les mobs.
Agriculture et élevage
- Tout produit peut être cultivé, en culture privée ou communautaire.
- La culture privée extensive est interdite, et doit se résumée à votre autosuffisance.
- Privilégiez toujours une agriculture souterraine.
- Pas d'agriculture ou élevage à ciel ouvert dans les villes détenues par l'Intendance, en dehors des cultures et élevages communautaires.
Mine et sous-sols
- Nous sommes plutôt permissif en ce qui concerne le minage sur nos maps, à deux ou trois exceptions prêt.
- vous pouvez bien évidemment miner de tout.
- Il est permis de miner sur l'ensemble de nos maps, sauf l'Ender. Ses ressources étant très limitées.
- Les mines optimisées ne sont pas permises sur Harlan et le Nether. Cela est possible uniquement sur Medel (le Monde-Mine)
- En cas d'utilisation de mines abandonnées, vous être prié de ne pas détériorer les structures générées par le jeu. C'est considéré comme du grief sur Harlan.
- En ville vous n'êtes pas autorisé à miner sous votre maison, et vous êtes prié d'utiliser les mines communautaires. Elles sont aménagées à cet effet.
- En ce qui concerne Nefald vous avez le droit à un sous-sol par habitation, qui ne peut pas dépasser 10 blocs du sol au plafond.
- Votre sous-sol ne doit pas dépasser de votre terrain en surface, et ne doit pas s'avancer sous la chaussée ou l'habitation d'un autre joueur.
Terrains, bâtiments et boutiques
Achat
- Sur nefald on ne joue pas au monopoly!
- vous ne pouvez acheter qu'un seul terrain ou maison par ville
- avant d'acheter une boutique, il vous faut avoir postuler dans le forum concerné et avoir été approuvé par l'Intendance
- marchand, vous ne pouvez posséder qu'une seule boutique par ville.
- Pour les terrains, en cas de chantier abandonné nous appliquerons la règle des deux semaines (voir les règles de construction).
Vente
- Seule l'Intendance jouit du droit de vendre des terrains
- Seul un terrain compris dans une ville, canton, région et lieu-dit reconnue (officialisé) par l'intendance pourra être mis en vente
- Seule l'Intendance et les intendants peuvent mettre en vente terrain, les fonds étant reversé à l'intendance, non pas aux intendants
- Si vous désirez revendre un terrain acheté auprès de l'intendance, adressez-vous aux intendants. Ceux ci la mettront en vente pour vous
- Aucune rétribution financière ne pourra être réclamée en échange d'un terrain n'appartenant pas aux critères qui précédent
Divers interdits
- Privilégiez les skins RolePlay, concordant avec les thèmes de notre serveur. Nous éprouvons du dégoût pour les skins d'émo à mèche. o/
- N'employez pas un skin déjà porté par un autre joueur.
- Ne réclamez pas auprès du staff qu'il change l'heure du serveur (nuit/jour), ni même la météo.
- Les circuits de redstone de type « Clock » (mouvement perpétuel). Sauf sous autorisation du staff.
- Détruisez systématiquement les bateaux, chariots et trains après usage. Même inutilisés, le serveur les considère comme des joueurs et génère la map autour, à perte.
- L'ensemble des règles ci dessous sont de premières importances, nous serons sévères si vous y contreveniez
- Les skins indécents ou offensants sont interdits, nous nous réservons le droit de vous kicker le temps pour vous d'endosser un skin convenable.
- Les pièges mortels sont interdits.
- L'utilisation de lave, de seaux de lave, de briquet, du feu et de la tnt et à faire avec parcimonie et raison.
- Ne jouez pas avec l'eau! Utilisez la toujours dans un souci pratique.
- Les constructions géantes jusqu’au ciel.
- Les maisons volantes, les îles volantes ou tout autre objet volant.
Les Constructions
Les impératifs
- Pour les constructions privées, merci de ne pas dépasser une surface maximale de 30×30 cubes.
- Toute construction doit être identifiée par des panneaux avec le nom du constructeur principal/propriétaire, éventuellement le nom du projet et la date de début des travaux.
- Les chantiers abandonnés seront détruit au plus tard deux semaines après notification du staff (panneau daté).
- Ne construisez pas de lignes de chemins de fer privées.
- Il est interdit de bâtir des constructions/serres en verre
- Évitez impérativement l'utilisation d'un seule et même type de bloc pour l'ensemble d'un bâtiment.
- Lisez le Catalogue du mauvais goût pour plus de renseignements.
Les projets
- L'édification d'un village, ville et autres constructions de type monument, infrastructure communautaire, etc sont soumis à l'approbation de l'Intendance.
- Vous devrez poster votre projet dans le forum à la rubrique Projets & constructions, en respectant les règles du forum
Les villes et Guildes
Pour prétendre à bâtir une ville et/ou mettre en place une guilde vous devez respecter les critères suivants :
- être au moins trois joueurs ralliés sur ce projet
- avoir décidé d'un lieu où bâtir
- présenter votre future ville en désignant un chef (pour la guilde)
Nous sommes un serveur Semi-RolePlay, de fait les constructions sont soumises à certaines règles.
Reproductions
- il n'est pas toléré de réaliser des bâtiments et/ou villes qui serait une reproduction d'un sujet réel ou fictif. Ne songez pas à réaliser par exemple la Tour Eiffel ou bien l'Atlantide.
- Vous pouvez vous inspirer librement de sujets réels ou fictifs avec un certain degré de créativité, dont nous serons seuls juges.
Époque
Nous somme un serveur semi-Roleplay orienté moyen-age ou au moins ancien temps. Aucune construction s'apparentant de près ou de loin à des architectures post 19ème siècle ne saurait être tolérée. A titre indicatif, Nefald est et restera ce qu'il y plus moderne sur le serveur, dans son style architectural. Bien entendu cette règle s'applique à l'architecture uniquement, et non pas aux systèmes tel que les téléports, les circuits de redstone ou les minecarts qui eux font exceptions. Aussi cette règle régissant l'ensemble du serveur, elle prévaut sur les règles des guildes et factions, sur quelque monde que ce soit. Nous nous réservons le droit de supprimer quelque construction que ce soit contrevenant à cette règle fondamentale, sans restitution des ressources exploitées.
A propos de Nefald (Capitale)
Il est important pour le serveur d'avoir une zone de rencontre favorisant l'échange entre les joueurs, économiquement et humainement. Pour cela a été fondé notre capitale, Nefald où chacun d'entre vous se devra d'y avoir ses appartements et où il pourra trouver tout ce dont il aurait besoin. Nombre de bâtiments furent construis par Sy_Gibbon et sont mis à la libre disposition des joueurs. Ceux étant libres sont marqués d'une pancarte explicite; demandez IG aux intendants avant de prendre possession des lieux, ou faites-en la requête sur le forum en précisant les coordonnées. Aussi, une fois installé, pensez à marquer vos portes d'une pancarte afin d'identifier clairement les propriétaires.
Vous pouvez construire sur Nefald mais toujours selon la même règle d'harmonie et dans le respect de notre époque. De même renseignez-vous auprès des Intendants IG ou faites-en la requête sur le forum en précisant les coordonnées.
Économie et commerce
Utilisation des échoppes
Les échoppes sont accessibles à partir du grade citoyen. Elles sont régie par quelques règles strictes ayant pour but de favoriser un commerce propre.
- vous ne pouvez pas placer d'échoppes en dehors des emplacements prévus. Toute échoppe contrevenante sera supprimée.
- faites au mieux pour baliser vos échoppes, placez des panneaux dessus.
Marchands et boutiques
Pour devenir marchand, vous devez impérativement faire une demande sur le forum ( ici )
- vous ne pouvez acheter une boutique qu'une fois visé et agréé par l'Intendance
- vous ne pouvez posséder qu'une seule boutique par ville
- il est strictement interdit de transformer une simple propriété en boutique. Seul les bâtiments construits et authentifiés en tant que tel par l'Intendance, sont utilisables.
- n'empiétez pas sur la voie publique quand bien même vous pouvez y build.
- les boutiques non-entretenue par leur propriétaire engendra le retrait de ses échoppes et de son grade, sans remboursement.
- une absence prolongée des marchands, sans en avoir été informé au préalable sur le forum, entraînera le retrait du grade.
Marchés publics
Il existe dans différentes villes de nos mondes des marchés publics qui sont ouverts à tout le monde, à l'exception des marauds, des bâtisseurs et des marchands.
- Chacun à le droit à un maximum de 10 échoppes par marché public.
- Toute échoppe vide et non-entretenue sera retirée du marché.
- Les marchés publics ne sont pas ouverts aux marchands.
Vous trouverez le principal marché public sur la capitale, Nefald, dans la basse-ville.
Objets cheatés ou griefés
Vous ne pouvez en aucun vendre des objets obtenus en cheatant (give, xray,etc) ou malhonnêtement (grief, vole, meurtre). Dans le cas ou vous seriez condamnés pour de tels agissements, l'équipe se réserve le droit de vous détruire vos échoppes et de vous confisquez vos bénéfices.
Give et Gamemode
L'ensemble des joueurs ayant accès au give et au gamemode (bâtisseurs, officiers, architectes et intendants) n'ont pas l'autorisation de faire commerce ou don de stuff obtenus par ce biais.
- exception
Les artisans ayant lancés un projet de construction sur le forum, peuvent faire une demande de stuff auprès du staff uniquement.