Règles
Incipit


Comme partout ailleurs, nous avons des règles sur Nefald. Elles sont là pour maintenir l'ordre et la bonne entente sur le serveur. Ce que vous pourriez vous permettre en solo ou sur un serveur vanilla, n'est pas permis ici. Nous ne sommes pas des tyrans et mais afin que tout le monde s'amuse, nous nous devons d'appliquer des règles bien définies afin que chacun puisse jouer sans s'inquiéter.
Puisque nous sommes un serveur RolePlay souple (voir le Glossaire) nous avons aussi toute une panoplie de lois en ce qui concerne la construction, nous vous invitons à les lire et à les retenir.)
Nous désignons par nous, staff, l'équipe l'ensemble des joueurs responsables de la bonne marche du serveur. Ceci comprend : Les Intendants, les Officiers, les Architectes et les Scribes. Ils sont juges de vos constructions et de votre comportement, soyez toujours à l'écoute de leur remarques.
En cas de non-respect obstiné de l'ensemble de nos règles, l'Intendance et L'Office se réserve le droit d'appliquer des sanctions en mesure du délit commis. Une prison existe au nord de Nefald, il s'agit de la Prison du Nord; reconnue comme impénétrable, elle est aussi réputée pour la difficulté à en sortir indemne.
Le chat
Spam, flood & règlement de compte
- Ne monopolisez pas le chat et privilégiez les chan privés pour parler à des personnes de manière plus restreinte.
- Faites
/msg <pseudo>
pour envoyer un message privé à un joueur et/r
pour répondre. - En cas de conflit avec un autre joueur, réglez vos différents en privé et mandatez un membre de l'Office en tant qu'arbitre.
- Toutes insultes ou remarques désobligeantes sera lourdement sanctionnée.
Soyez polis!
On ne devrait pas le rappeler, mais la politesse et la courtoisie sont de mises sur le chat, tout comme sur le forum. N'insultez sous aucun prétextes les autres joueurs et apprenez dès maintenant les vocables bonjour / merci / au revoir, si ce n'était pas déjà fait.
CAPS LOCKS, orthographe & langages abrégés
Sur notre serveur, nous ne tolérons pas les langages "sms" et les phrases remplies de majuscules. De plus, nous encourageons les efforts de tout le monde au niveau de l'orthographe, mais comprenons que tout le monde ne peut avoir une orthographe irréprochable.
À propos du forum
Le forum tout comme le chat IG, est soumis aux règles édictées ci-dessus. Cependant il est aussi régit selon des règles qui lui sont propres et que vous vous devez de respecter. C'est notamment le cas à propos des images, des hébergeurs d'images ainsi que par l'organisation des sujets. Nous vous invitons à consulter l'article Forum à ce propos.
Comportement
Le cheat
Le cheat (triche), sous toute forme qu’il soit, est strictement interdit et sévèrement sanctionné par le ban définitif. Nous comprenons par cheat l’utilisation de bugs du jeu, de mods (Fly, X-Ray, etc) ,l'abus des infrastructures présentes sur le serveur (agriculture communautaire, systèmes de redstone) ou détournement de fonctionnalités des plugins.
Nous vous invitons à consulter l'article suivant : Réglementation des Mods. Il vous permettra d'avoir connaissance des mods autorisés et interdits.
Grief & Vol
Le grief et le vol sont interdits et sont par la même occasion un motif de bannissement. Nous entendons par là, la détérioration des constructions et le vol de ressources d'autrui.
- Un coffre déverrouillé ne veut pas dire un coffre en libre-service. Cela reste du vol et donc passible de ban
- Détruire partiellement ou en totalité une structure du jeu (village pnj, mine abandonnée, temple, donjon, forteresse, forteresse du nether, etc), par pur plaisir ou pour en récupérer les ressources, revient à commettre un grief passible de sanctions sur Harlan, Vask et l'’Ender.
- Cependant, miner des structures générées par le jeu (donjon, stronghold, etc) est autorisé sur Medel (le monde-mine)
De plus, vous pouvez vous les procurer dans la Boutique de l'Intendance.
Le PVP
Le PVP hors évent comporte des règles très strictes et précises. Ainsi il est toléré sur toutes nos map quand :
- le combat est convenu entre les protagonistes.
- le combat se déroule à force égale.
- La vengeance n'est pas tolérée et est punissable, ne faites pas justice vous-même et avertissez l'Office ou l'Intendance ([1])
Vous voulez vous taper avec des joueurs? Demandez leur IG, sur le Mumble. Sans ça, un comportement antijeu à répétition se verra sévèrement sanctionné.
Le vol, le marquage abusif et l'abattage d'animaux
Tout animal marqué par un name tag, ou dans un enclos appartient à son propriétaire, il donc est protégé par nos règles du vol et de l'abattage.
Il vous possible d'acheter des name tag dans la Boutique de l'Intendance.
De ce fait, il est interdit :
- de tuer l'animal d'autrui
- de voler l'animal d'autrui
Farming
Toutes infrastructures de farm d'xp, de loot, d'élevage, de pnj et d'agricultures automatisées sont formellement interdites sur le serveur (toutes maps comprises). Seules les exploitations dites réalistes/roleplay sont permises. Tout écart aux règles d'exploitation sera sévèrement sanctionné. Parmi les exploitations proscrites : farm à golems, farm PNJ, farm de mobspawner, élevage automatisé, récolte avec de l'eau, récolte au piston, tours à mob, etc.
- Piéger les mobspawners ( donjon )
Les pièges de mobspawners ne sont pas autorisés, vous devez tuer un à un les mobs, sans les blesser au préalable (chute, piston, etc). Cependant vous pouvez faire en sorte de vous protéger. Il n'est en revanche pas autorisé, de récupérer les loots par un quelconque système automatisé (Cf les règles sur la récolte de ressources).
Agriculture et élevage
- Tout produit peut être cultivé, en culture privée ou communautaire.
- La culture privée intensive est interdite, et doit se résumer à votre autosuffisance.
- Pas d'agriculture ou élevage à ciel ouvert dans les villes détenues par l'Intendance, en dehors des cultures et élevages communautaires.
- La culture et l'élevage en intérieur est interdit, que ce soit en ville ou non, dans les caves ou aux étages.
- Limite du bétail :
- Pour un groupe/projet : Limite du troupeau de 50 bêtes.
- Pour une personne seule : Limite du troupeau de 25 bêtes.
Mine : Medel & Väsk


Afin que nos maps ne se voient pas transformer en gruyère, quelques règles régissent la récolte de ressource.
- Il est formellement interdit de miner sur Harlan, le Nether et l'Ender. Il vous est permis de miner sur Medel et sur Väsk uniquement. l'Ender ayant des ressources très limitées et Harlan étant notre map principale, nous tenons à les préserver.
- Ainsi, les mines optimisées sont autorisées sur Medel et Väsk.
- Toutes les règles de constructions sont applicables et les enfreindre conduit aux même sanctions que partout ailleurs sur le serveur.
- Medel possède son portail unique de Väsk, celui ci se trouve à l'Est du spawn de Medel.
Terrains, bâtiments
Achat de terrain


Sur Nefald on ne joue pas au Monopoly! Sy Gibbon
- Vous ne pouvez acheter qu'une seule parcelle (terrain ou maison) par ville
- Pour les terrains, en cas de chantier abandonné nous appliquerons la règle des deux semaines (voir les règles de construction).
- En achetant un terrain vierge, vous devez impérativement construire votre demeure en respectant le style architectural de la ville et des maisons aux alentours.
- En cas d'achat d'un terrain au préalable construit, vous ne pouvez modifier l'aspect extérieur ni la structure du bâtiment. Vous n'avez le droit que d'aménager l'intérieur en fonction de vos goûts.
Vente de terrain
- Seul un terrain compris dans une ville, canton, région et lieu-dit reconnue (dans le cadre d'un projet avancé) par l'Intendance pourra être mis en vente, par l'Intendance elle-même ou par un bourgmestre.
- Vous pouvez revendre votre terrain à un autre joueur ou à l'Intendance avec la commande
//rg sell
, précisez le pseudo si c'est à un joueur//rg sell [pseudo]
- Un impôt est prélevé sur chaque vente de terrain, elle est de l'ordre de 10% à 20% du prix d'achat, selon le quartier ou la ville.
Expropriations
- Afin d'entretenir le renouvellement des maisons et de leur occupants, nous exproprions les joueurs répondant aux critères suivants
- Membre banni
- Membre ne s'étant pas connecté depuis 2 mois. Les connexions de courtes durées ne sont pas prise en compte (moins de 20 minutes)
- Membre ayant acheté 2 maisons au lieu d'une dans une même ville. Il est expulsé d'une seule, sans être remboursé.
Nous ne remboursons pas les joueurs expropriés.
Divers interdits
- Privilégiez les skins RolePlay, concordant avec les thèmes de notre serveur. Nous éprouvons du dégoût pour les skins d'émo à mèche. o/
- N'employez pas un skin déjà porté par un autre joueur
- Ne réclamez pas auprès du staff qu'il change l'heure du serveur (nuit/jour), ni même la météo.
- Ne réclamez pas auprès du staff qu'il vous donne du stuff, quel-qu’il soit.
- Les circuits de redstone de type « Clock » (mouvement perpétuel) sont interdits.
- Détruisez systématiquement les bateaux, chariots et trains après usage. Même inutilisés, le serveur les considère comme des joueurs et génère la map autour, à perte.
- Afin de ne pas nuire à l'économie, la création de dipenser infinis sont interdits hors cadre events/quêtes.
- L'ensemble des règles ci dessous sont de premières importances, nous serons sévères si vous y contreveniez
- Les skins indécents, offensants, à caractère raciste, homophobe ou dégradant l'intégrité de l'individu sont interdits. Nous nous réservons le droit de vous kicker le temps pour vous d'endosser un skin convenable, voire de vous bannir en cas d'obstination.
- Les pièges mortels sont interdits.
- L'utilisation de lave, de seau de lave, de briquet, du feu et de la tnt et à faire avec parcimonie et raison.
- Ne jouez pas avec l'eau! Utilisez la toujours dans un souci pratique.
Roleplay
Époque
Nous somme un serveur RolePlay souple orienté moyen-âge. Aucune construction ou roleplay s'apparentant de près ou de loin au post 19ème siècle ne saurait être tolérée.
Les inspirations de nos membres sont vastes et ne se cantonnent certes pas à quelques cabanes moyenageuses (visitez donc les projets sur le forum).
- cette règle s'applique à l'architecture uniquement, et non pas aux systèmes tel que les téléports, les circuits de redstone ou les minecarts qui eux font exceptions.
- cette règle régissant l'ensemble du serveur, elle prévaut sur les règles des guildes et factions, sur quelque monde que ce soit.
- nous nous réservons le droit de supprimer toute construction contrevenant à cette règle fondamentale, sans restitution des ressources exploitées.
Religion & occultisme
Sur Nefald nous avons prit le partie de ne pas autoriser les religions qui seraient existantes dans le monde réel, ou qui seraient trop similaires. Cependant nous sommes tout à fait disposés à ce qu'il y est un contexte religieux dans notre communauté, qui solidifierai les fondements sur lesquels repose le RolePlay de notre communauté. Le sanctuaire d'Agramoth en est un bel exemple.
Roleplay individuel
Chaque joueur peut si il le souhaite rédiger et rendre public son propre roleplay.
Il doit cependant respecter certaines règles
- il doit s'intégrer au roleplay de notre serveur et ne doit pas se dérouler dans des lieux inconnus de celui-ci
- il ne peut pas empiéter fortement sur le roleplay des autres joueurs ou celui du serveur sans concertation préalable
- notre background est moyenageux fantastique mais seule l'espèce humaine est tolérée dans le roleplay, pour votre personnage et tous ceux qui interviennent dans votre roleplay
- Votre personnage n'est pas Jean-Paul Gendarme 4ème Dan de karaté, il doit être cohérent avec sa place dans la communauté et ne doit pas être plus puissant/important qu'il ne peut l'être
Les Constructions
Les impératifs

- Pour les constructions privées, merci de ne pas dépasser une surface maximale de L=30, l=30, h=20 (du sommet du toit à la cave). Au delà, ouvrez si possible un projet).
- Toute construction doit être identifiée par des panneaux avec le nom du constructeur principal/propriétaire, éventuellement le nom du projet et la date de début des travaux.
- Les chantiers abandonnés seront détruit au plus tard deux semaines après notification du staff (panneau daté).
- Ne construisez pas de lignes de chemins de fer privées.
- Il est interdit de bâtir des constructions/serres en verre
- Évitez impérativement l'utilisation d'un seul et même type de bloc pour l'ensemble d'un bâtiment.
- Évitez absolument les patchworks
- Votre sous-sol ne doit pas dépasser de votre terrain en surface, et ne doit pas s'avancer sous la chaussée ou l'habitation d'un autre joueur. stay in line.
L'éclairage
- Notre politique sur l’utilisation des torches est formelle. Il vous est demandé d’opter pour un éclairage réfléchi.
Les torches au sol, sur les arbres, sur les falaises et tutti quanti sont formellement interdits et passible de sanction. Nous voulons favoriser un éclairage roleplay. Vous pouvez cependant toujours placer régulièrement des torches dans vos mines (caverne) à condition qu’elles soient par contre accrochées à un mur ou sur un piquet.
Les projets
L'édification d'un village, ville et autres constructions de type monument, infrastructure communautaire, etc, sont soumis à l'approbation de l'Intendance.
Nous sommes un serveur RolePlay souple, de fait les constructions sont soumises à certaines règles.
- Pour ouvrir un projet sur le forum en tant que chef de projet vous devez répondre à certains critères
- Être citoyen depuis au minimum 3 semaines
- Posséder une maison sur Nefald (la ville)
- Vous devez être au moins 3 ou 4 citoyens sur le chantier.
Reproductions
- il n'est pas toléré de réaliser des bâtiments et/ou villes qui serait une reproduction d'un sujet réel ou fictif. Ne songez pas à réaliser par exemple la Tour Eiffel ou bien l'Atlantide.
- Vous pouvez vous inspirer librement de sujets réels ou fictifs avec un certain degré de créativité, dont nous serons seuls juges.
Projets abandonnés ou clos
- Nous considérons comme abandonné tout projet pour lequel son auteur ne nous informe plus depuis un mois (sur le sujet), ou qu'aucune avancée significative n'a été remarquée depuis sur le chantier.
- Selon la nature du projet, nous essayerons de le relancer en lui trouvant de nouveau chef de chantier (projets abandonnés)
- Le cas échéant, sans repreneur, le chantier sera détruit et le sujet archivé avec la mention clôturé
- Nous nous réservons le droit de clore tout projet ne respectant pas les objectifs déclarés dans la demande.
Époque
- Voir Règles#Époque
À propos de Nefald (Capitale)
Il est important pour le serveur d'avoir une zone de rencontre favorisant l'échange entre les joueurs, économiquement et humainement. Pour cela a été fondé notre capitale, Nefald où chacun d'entre vous se devra d'y avoir ses appartements et où il pourra trouver tout ce dont il aurait besoin. Nombre de bâtiments furent construis par Sy_Gibbon et sont mis à la libre disposition des joueurs. Aussi, une fois installé, pensez à marquer vos portes d'une pancarte afin d'identifier clairement les propriétaires.
Les villes, villages et guildes
Pour prétendre à bâtir une ville et/ou mettre en place une guilde vous devez respecter les critères suivants :
- être au moins trois joueurs ralliés sur ce projet
- avoir décidé d'un lieu où bâtir
- présenter votre future ville en désignant un chef (pour la guilde)
Ce sont tous les projets en perpétuel changement, qui nécessite beaucoup d'énergie et qui laisse toujours place à la créativité de chacun et qui sont ouverts à toutes propositions.
Économie et commerce
Utilisation des échoppes
Les échoppes sont accessibles à partir du grade Citoyen.
- elles sont régie par quelques règles strictes ayant pour but de favoriser un commerce propre.
- vous ne pouvez pas placer d'échoppes en dehors des emplacements prévus (boutique et marché public). Toute échoppe contrevenante sera supprimée.
Marchands et boutiques
- Sur Nefald pour posséder sa propre boutique, il faut accéder au grade marchand (voir ci-dessous)
- vous ne pouvez acheter une boutique qu'une fois visé et agréé par l'Intendance
- vous ne pouvez posséder qu'une seule boutique par ville
- vous devez vous acquitté d'un droit de vente de 300 écus par boutique
- il est strictement interdit de transformer une simple propriété en boutique. Seul les bâtiments construits et authentifiés en tant que tel par l'Intendance, sont utilisables.
- n'empiétez pas sur la voie publique quand bien même vous pouvez y build
- vous devez choisir un fond de commerce et vous y tenir
- les boutiques non-entretenues par leur propriétaire engendra le retrait de ses échoppes et de son grade, sans remboursement
- une absence prolongée des marchands, sans en avoir été informé au préalable sur le forum, entraînera le retrait du grade ( 2 mois )
Marchés publics
Acheter et vendre
Il existe dans différentes villes de nos mondes des marchés publics qui sont ouverts à tout le monde, à l'exception des marauds.
- Les marchés publics ne sont pas ouverts aux marchands.
- Vous pouvez acheter ou vendre auprès des étales disposées par le staff
Vous trouverez le principal marché public (Les Halles) sur la capitale, Nefald, non loin du spawn.
Construction de Marché public
- Nous laissons le privilège aux villes d'avoir un marché public ouvert à tout type de commerce
les guildes et villages devront quant à eux se spécialiser dans le commerce d'un type de produit.
Objets cheatés ou griefés
Vous ne pouvez en aucun vendre des objets obtenus en cheatant (give, xray,etc) ou malhonnêtement (grief, vole, meurtre). Dans le cas ou vous seriez condamnés pour de tels agissements, l'équipe se réserve le droit de vous détruire vos échoppes et de vous confisquez vos bénéfices.
Give et Gamemode
L'ensemble des joueurs ayant accès au give et au gamemode (bâtisseurs, officiers, architectes et intendants) n'ont pas l'autorisation de faire commerce ou don de stuff obtenus par ce biais.
Ils peuvent néanmoins vendre ce qu'ils ont récoltés en legit
- exception
Les artisans ayant lancés un projet de construction sur le forum, peuvent faire une demande de stuff de base (dirt, cobble, etc) auprès du staff uniquement.Il est cependant préférable que vous mettiez en commun vos ressources, et que vous organisiez au préalable chacune de vos tâches (l'un va miner, les autres vont build). En cas de doutes sur l'efficacité de cette méthode, adressez-vous aux Mercenaires, ils vous en apprendront toutes les ficelles.